各位小伙伴大家好,我是新尧。曹真在测试服中界限突破了,突破后的技能比原来的单纯封杀要有趣得多。现在有了伏兵和界朱然的味道。先来看看他的技能。
司敌:你使用除延时锦囊以外的牌结算结束后,可以选择一名还未指定“司敌”目标的其他角色,并为其指定一名“司敌”目标角色(仅你可见)。其接下来使用的第一张牌除延时类锦囊以外的牌结算结束后,清除你为其指定的“司敌”目标角色。若此时其使用此牌仅指定“司敌”目标为唯一目标,你根据以下情况执行效果:若目标为你,你摸一张牌;若目标不为你,你可以选择:1.取消之,然后你对其造成一点伤害。2.你摸两张牌。
说实话这武将的技能太长了,而且很绕。想搞清楚他的技能像是在做阅读理解。其实他和陈登类似。陈登的技能就是猜测敌人第一张牌出的是什么类型来获得收益。而界曹真则是猜测敌人一张牌使用的目标是谁(自己或别人)。
司敌标记是依靠曹真在自己回合内出牌发动,所以只要回合内能出的牌越多,标记也就越多了。而且标记是及时生效的,也就是你先吃桃然后司敌目标并指定他自己。这时候你杀他,如果他响应闪了,满足司敌条件,这是你就可以选择让他闪无效并造成伤害或者自己摸两张牌。
可以算是非常强力的一个武将,但前提是得猜得准,可以猜对方出牌时先对自己使用牌还是对别人使用牌。也可以像上方提到的那样,回合内针对敌方用桃或用闪来司敌。不过如果对方第一张牌并不是对司敌目标使用的话,就没任何效果。
所以司敌的收益很大,但技巧要求也挺重要。适当的时机来指定合适的目标才能发挥出最大的威力。想想程昱的伏兵,每回合虽然稳定伏一张,但司敌如果命中了,可以让该牌无效的同时还能打一点伤害,即使是摸牌也是很高的收益的。
好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法
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