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今日,V社宣布,旗下Dota 2衍生卡牌游戏《Artifact》将终止2.0版本的开发,同时向所有玩家免费开放。

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《Artifact》于2018年11月正式推出,尽管手握《DOTA2》IP但遭遇断崖式开局,上线一个月的时候,大约80%的玩家已经流失,Steam同时在线也仅有数百。

G胖在接受《Edge》杂志采访时表示,“《Artifact》的第一次尝试,是一次有趣的失败。我们原以为这是一个强有力的产品,所以对于它的失利我们很惊讶。我们的第一次尝试得到了负面的反馈,现在我们打算再试一次,看看自己有没有从中吸取教训。”

2019年,《Artifact》测试版 2.0开始研发,但尴尬的是一年半时间下来,局面没有任何的改观。最终,V社放弃了《Artifact》测试版 2.0的更新。

同时,V社决定将 Artifact Classic 及 Artifact 测试版 2.0(现更名为 Artifact Foundry) 的最终版本以免费的形式向所有人开放。

这一结果并不能让玩家满意,评论区内,大篇幅的差评代表了玩家们的集体心声。

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