2014-08-11 05:15:00 作者:刘珈延

Xbox的前世今生

微软是一个无论涉足任何领域都能取得极大成就的公司,至少在Windows Phone发布之前我是这样认为的。

Xbox(classic)是由微软于2001年设计研发的家用视频游戏主机,欲与索尼不可一世的PlayStation2一决高下,争夺客厅娱乐市场。初生牛犊不怕虎,微软做到了:Xbox不仅极大地撼动了索尼行业独一的地位,更是能够在家用机市场中与PlayStation2平分秋色。

xboxone还可以用几年(从XboxOne看国行主机未来)(1)

初代Xbox主机(图片来自百度百科)

基于Xbox出色的图形性能与极佳的手柄手感,其第二代产品Xbox 360凭借着优秀的独占作品和提早一年的发售时间在欧美市场更是有了超越PS3的表现。然而,这一切都在2013年6月13日美国E3游戏大展中戛然而止:Xbox的第三代产品Xbox One由于其必须与Kinect2.0捆绑销售的策略导致其价格比老对手索尼的PlayStation4高出整整100美元,在玩家们叫骂声不断之余微软更是自曝出了落后的硬件与复杂的SDK游戏开发包。“当得知Xbox One的售价是499美元时,我们兴奋地跳起舞来。”索尼软件事业部高管Rohde如是说。

xboxone还可以用几年(从XboxOne看国行主机未来)(2)

Xbox 360(图片来自百度百科)

然而不久后,尽管Xbox One在欧美发售以来市场表现并未尽如人意,但当上海宣布成立自贸区时,微软冲破了重重障碍,成为了第一个在自贸区注册的外资企业。微软乘胜追击,随即与百视通(BesTV)宣布即将面向中国市场引进Xbox One游戏主机。一夜间,玩家们热泪盈眶,奔走相告:自中国大陆禁止游戏机销售政策出台以来,已经过去了13年。

虽然我们等了这么久,但我们热爱游戏的灵魂并没有因此而变得冰冷麻木。

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