曜的英雄定位是战士,以前都是打边路的,后来边路感觉难发育,因此有玩家开发打野,目前在对局中也多于打野的形式出现
曜作为一名混伤英雄的优势是刷钱效率高,一个会刷的曜能轻松能打出经济优势压制对手,曜同时具备了刺客的爆发灵活性和战士的坦度,且不说他的灵活性,光11a的伤害就已经十分夸张了,更何况曜能在一个瞬间刷出5个技能打出5段伤害,曜在伤害高的同时拥有比大多数战士还令人生畏的坦度,大招清除星削的机制使得他很难被秒,而在高坦度的同时,灵活性又能增加自身的生存能力后期一个会拉扯的曜,能抗住好几人的伤害,上去一套切掉C位全身而退,刷钱效率高,是自身的机制使然,但后期的曜可比其他刷钱效率高的英雄好切后排,因为他具备消耗能力,摸一套33拉走,谁也追不上。
当然没有完美的英雄,再强的英雄也有弱点,区别在于他的弱点到底在这个版本中是否致命。曜最怕的就是小控制,因为会减少你清除星削的时间,也就是说坦度没那么高了,而曜不怕爆发英雄的前提也是不被控制,但真的出现了各种小控制,不止能打断你的进场,也会阻止你迅速清除星削。
但这个弱点并不是曜才有,王者荣耀所有的战刺其实都是如此,换句话说,曜的弱点是职业的通病,但他的优势可不是谁都有。曜缺陷很明显,爆发和机动性不可兼得,22起手伤害就打不满,11或33起手就摸不到人。只能上去打一套消耗,没有霸体和不可选中还有最致命的一点,必须有经济优势,没有经济优势又脆伤害又低。当然这话适用于任何英雄。我个人觉得算不上超标,但是绝对是强势打野。目前别说路人局,赛场上的优先级也越来越高,足以证明了他的上限。这个英雄比较无解的点就是大招这个特殊的免伤。曜这英雄基本只出爆裂这一件防装也就是说一个纯输出英雄能做到坦克的坦度。这种就有些不合理。
我可以提个假设。把曜大招免伤大砍一刀,哪怕给他把三个技能都加伤害,使曜转型成高爆发的刺客型打野小伙伴有更好的想法可以评论区留言讨论
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