大家好,我是X博士。

在十年前那个国产游戏多以武侠仙侠为主的年代,一款由国人自研的欧美魔幻风游戏的出现,就如异军突起迅速吸引了玩家的注意。

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这款游戏当时也在E3等国际大型展会上亮相,令人吃惊的是,许多海外权威媒体竟然同时给出了9分以上的高分

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也许有部分网游圈老江湖已经猜到了,X博士所说的这款游戏,就是《神魔大陆》。

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如今再回顾这款十年老游戏,我们其实不难发现里面的一些玩法设定,在现在看来依旧超前。

玩家在这款游戏中收获了独一无二的游玩体验,这才有了后来对神魔大陆难以割舍下的怀念。

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(很多玩家被当年登录界面的大狮鹫给惊艳住)

划重点一:玩家改变服务器纪元更迭?超前设定引200多万老外围观

现如今,越来越多的网游推崇“自由至上”的理念,奇遇、选择决定剧情的玩法几乎成为了标配;

殊不知在十年前,《神魔大陆》就将这个概念拓展到了全服,推出的“编年史”玩法,使得玩家的每个善恶决定都能影响到服务器进程。

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无论是一次日常任务、打怪行为,还是正儿八经地为服务器祈福,都会被游戏记录汇总起来,达到某个临界值就会引起服务器纪元的更迭。

混沌、创世、众神……克兰蒙多大陆就随着一次次纪元的推进,逐步解锁了无数新玩法。

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《神魔大陆》另一个出彩的设定,则是它的PK斗魂机制。

在PK中玩家一旦暴露弱点就会被对手击飞“魂魄”,任意一方吸收魂魄实力都会大增,不仅人物攻击力提升,身上的装备也会觉醒,效果特别华丽,如此一来彻底和站桩打怪、装备碾压等传统MMO的固定套路告别。

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这些新奇的设定,不仅吸引了网游圈神壕秦奋、魔兽当时的著名公会“第七天堂”的入驻;

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(风中追风——秦奋)

更是在海外欧美圈打出了名气,首次亮相在Youtube上的视频,获得了200多万老外的围观。

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一些好奇心强烈的老外,在《神魔大陆》还在测试的时候就迫不及待地“潜伏”进了中国测试服,一位北美大佬还撰写了一个“如何获得中国身份证以注册通行证、如何下载激活甚至安装补丁”的傻瓜式教程。

懂中文的老外还一度成为了香饽饽,每天在中国论坛搜索并翻译各种小道新闻和攻略,以供北美玩家参考,一时之间,有关神魔大陆的讨论关注度极高。

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划重点二:上千种秘闻可探索?手游力图打造一个魔幻大世界

然而随着时过境迁,这款曾红极一时、设定超前的游戏,终是披上了回忆的外衣,成为了许多老玩家记忆中的游戏,贴吧里时不时更新的帖子,也大多是在追忆“那些年忘不掉的神魔”。

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官方正是抓住玩家对于神魔的这份念想,于端游上线十年之际,推出了《新神魔大陆》手游版。

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在X博士看来,这款手游不仅仅是对端游的传承,更是想要在手机上打造一个颇具沉浸感的魔幻史诗世界,主要从三个方面打动玩家。

首先,便是严谨的“编年体大事件”叙事方式。

足足20万字的主线剧情文本、超过30处可探索的区域,在“启示录”系统中更是收录了上千项玩家在游历过程中发现的秘闻。

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其中光是围绕一个NPC展开的事件可能就多达20起,从而编织出克兰蒙多大陆错综复杂种族关系网。

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玩家可以在不同的地域领略到不同的风土人情,亲身参与大世界的发展;还能随时随地飞行在克兰蒙多大陆的上空,通过无锁定视角、更真实的材质和动态光照效果下,俯瞰每一个部族的生活片段。

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其次,《新神魔大陆》手游还引入了寻常MMO手游中所没有的天赋树系统。

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游戏目前提供了6大基础职业,随着转职和等级的提升,每个职业都将拥有20种技能、18种天赋可供玩家自定义搭配。

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或是使职业的形态产生变化,或能增强技能范围,又或者定制出独有的绝招,玩家可以根据实战需要,定制出属于自己的最强套路,为每场战斗添加了诸多不确定性。

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最后,也是《新神魔大陆》手游与其他MMO手游区别最大的一点——公会的建筑设施可自定义编辑了!

军团要塞不再是一张冷冰冰的界面,公会驻地的酒馆、仓库、锻造厂等等建筑也不再是固定摆放。

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集结在一个公会的玩家,可以任意布置摆放功能型、资源型、战斗型、装饰型建筑的位置,不仅仅是整体美观度的不同,这就像是《部落冲突》,差异化的建筑布局会对日后公会战的攻防策略产生重要影响。

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课后总结:

从一定程度上来说,《新神魔大陆》手游的出现弥补了市场上高自由度魔幻题材MMO手游的空缺。

而这款承载端游情怀的游戏,在去年甫一登陆港澳台三地就获得了双榜免费榜首的好成绩,并获评E3、科隆乃至“2019最受期待MMO手游”的称号。

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《新神魔大陆》手游已于3月19日正式开启首次测试,至于究竟能否真正让玩家沉浸其中,多说无凭,各位同学还是亲自去游戏里体验一番吧。

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