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炉石设计师六张卡牌(炉石设计师MaxMa冰封王座无遗憾)(1)

《炉石传说》猛犸年的压轴资料片终于公布——《狗头人与地下世界》,而在发布会之后,炉石传说首席UI设计师Max Ma也接受了中国媒体的采访,谈谈选择的炉石UI设计以及新资料片。

以下位采访正文

玻璃渣:是否有考虑过一卡两张原画的做法?

Max:我们的团队不会有这样想法,因为这样会让玩家也产生疑问,炉石传说本来就是一个玩法清晰明了的游戏,我们希望的是玩家即使不用看这个牌的说明就知道他的作用是什么,我觉得这一点对玩家来说很重要,现在的炉石传说已经有上千张卡了。还有两个原画版本的话会很累。

玻璃渣:是否因为德鲁伊太强了,所以才把他的皮肤压轴准备放出来嘛?德鲁伊皮肤的候选人都有呢。

Max Ma非常认真地回答媒体提问

玻璃渣:关于新资料片狗头人与地下世界,为何会选择狗头人这一其实在魔兽世界中并不是特别起眼的种族作为新资料片的主角。

Max:很多玩家对这个种族其实并不陌生,在我们玩家将等级升至60,升至100时,狗头人也在继续挖宝藏这样一个故事背景下进行的。

玻璃渣:看到您的爱好是摄影、服装以及室内设计,你认为这些爱好对你的工作UI设计有帮助呢?

Max:应该有帮助吧。我大学学的是三维艺术,所以对摄影、构图什么的比较注重。我在旧金山毕业是在2009年,当时智能手机的兴起也让我顺其自然地进入了这个行业。

玻璃渣:炉石的功能越来越多,越来越复杂,如何保持游戏界面简洁?

Max:这其实是很难的,要保持界面的简洁与越来越多复杂的功能其实本身就是有冲突的,但是我们也不能太过简洁,因此也加入Dungeon Run这样的全新模式。

玻璃渣:最近的冰霜节、万圣节的活动反馈如何?以后会有更多节日活动吗?

Max:目前玩家的反馈很好的,我们负责节日活动的团队都会听玩家反馈,会根据玩家的反馈来做决定。

玻璃渣:冰封王座是几乎所有魔兽玩家最熟悉的主题,你们对当前版本加入的内容满意吗?有没有什么元素未能加入比较遗憾的呢?

Max:我觉得我们已经基本加入了所有该加入的内容,也已经达到了设计目标,这也是第一次要求九职业全部击倒最终BOSS。我认为我们没啥遗憾的,我们的团队非常专业基本能找到一些普通玩家想不到的重要内容。

玻璃渣:我们看到了炉石发布了全新的模式地下城冒险(Dungeon Run)PVE会是之后炉石新的发展方向吗?

Max:就如发布的Dungeon Run的模式那样,是完全免费的模式,玩家可以直接用系统提供的卡,对自己的卡片没有要求,很多新玩家完成新手教学之后,就可以去享受Dungeon Run,至于这个模式奖励的话,九职业全部通关的话也会奖励一个卡背。并且Dungeon Run还有模式专有的宝藏卡

炉石设计师六张卡牌(炉石设计师MaxMa冰封王座无遗憾)(2)

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