DNF端游的小伙伴们都知道在地下城与勇士这项游戏中技能多样,并且攻击判定也是十分的严谨,连招方面更是眼花缭乱,在电脑上想要把它操作过来还是十分容易的,毕竟键盘有这么多剑,可是移植到只有几英寸的手机上来说,想要再给玩家带来端游中所体验到的游戏技能的打击感,这可是一个大难题,今天我们就跟大家简单来聊一下关于手游中技能键位的问题。
按照端游的标准来的话,端游每个职业差不多将近都有30多个技能。可以通过快捷键或者是组合件来释放,但是手游就不一样了,手游能摆放的图标以及能操控的图标也就仅仅的数十个,使用键盘操作时你可以不停地搓技能可是在使用手机时你只能使单指数,在技能的切换速度方面肯定是比不上端游那么流畅。
为了解决这个问题dnf官方想出一个解决办法那就是搓招,通过键盘上的遥感再根据案件的组合来实现招数的释放但是由于虚拟摇杆和端游的遥感是存在非常大的体验误差的,想要熟练地掌握DNF手游中的连招是放那么大量练习肯定是少不了,其次虚拟摇杆还是存在一定的延时性,再后来设计师们又重新想出了一个办法,那就是连击,本来在屏幕上就会有固定的几个键位通过固定几个键位,设置连击方式来释放不同的招数这样又在一定程度上缓解了由于多技能所带来的操作尴尬。
还有技能划屏键这也是为了解决职业技能太多按键不足的问题,可以在固定按键上通过上滑下滑左滑右滑屏幕来实现技能的释放,策划给我们做出了一个很简单的例子以狂战士的崩山击为例,释放没有额外的操作,放在滑屏键上更适合不过了。
在手游中官方还特地推出了智能施法,这种控制在端游中操作是比较精准的,可是还原道手游中因为模拟键盘的存在精准度肯定会下降,所以添加了智能施法之后可以让技能的释放难度降低,能够更好的将技能全部丢到怪身上。这里做出了一个非常大的改变,是像漫游的射击系列技能中直接添加了子弹自动追踪的功能,这就在一定程度上降低了操作难度,其次在元素的一些技能中也添加了自动瞄准这就省去了玩家的瞄准时间,可以更方便更快捷的进行操作。
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