原神手游,1.6版本的内容信息大家已经非常清楚,而本期就给大家带来后续会出的2套圣遗物的相关消息,大家可以提前琢磨一下新的圣遗物到底适合谁用,同时也避免浪费树脂去刷一堆不必要的圣遗物。
个人认为,此次的2套圣遗物更偏向于泛用性,因为它没有和具体的元素属性相互挂钩。个人还是挺喜欢这样的设计,毕竟也许不是某个角色的最佳选择,但也可以将就用用。而最为关键的,我们就需要根据圣遗物的加成方式来适配最合适的角色。
首先,第1套【追忆之注连】。个人的理解是,会以消耗15点元素能量为代价来强化我们自己的普攻 重击 下落输出。所以很明显,这套适合于不依赖于大招进行输出的角色。
看到下落攻击,大家可能第一反应想到了现在还没有合适圣遗物的魈,但是仔细想想的话,个人觉得可能并不是特别适合。因为魈的输出非常依赖于大招的循环,而小技能消耗15点能量,很可能导致魈大招续不上,所以即使得到了强化,但是可能输出还不如从前。
接着我们还可能会想到甘雨——这个依赖重击输出的角色。但是个人同样认为不太适合,因为甘雨的大招还是挺有用处的,输出也不错,没必要为了普攻重击的数字好看去牺牲大招。同时甘雨目前也有比较适合的套装选择了,也没必要更换了。
最后左思右想,个人认为这套可能更加适合正在UP的可莉了。可莉主要是依赖重击的循环输出,大招的话个人觉得不是特别好用,尤其是在那种奇怪的索敌机制之下。另外,可莉的元素战技是可以存储2发的,也就是配合得当的话,我们可以打出20秒的加成时间。
而第2套圣遗物,个人觉得泛用性更强,基本上需要元素充能的角色都是可以选择的。类似于莫娜,香菱,行秋这类的脱手角色,就非常适合此套圣遗物。
更何况,莫娜自身还会根据元素充能折算成水伤害,而此套圣遗物也是将元素充能折算成伤害提升。所以对于莫娜而言,你堆积1份元素充能,差不多相当于2份的加成。个人感觉还是很赚的。
总的来说,个人认为,第1套圣遗物偏向于普攻,重击或者下落攻击的角色选择,而可莉算是一个不错的选择对象。而第2套圣遗物的泛用性更佳,非常适合脱手副C角色使用,尤其适合莫娜,行秋,有需求的玩家可以提前准备一波。
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