由于自走棋的棋子技能是通过DOTA中获取的,所以有些棋子的技能就和别人的技能不太一样,正常的那些AOE伤害或者是被动特效这类还算是比较正常,但是那些拥有变身技能的棋子就比较尴尬了,通常这类棋子变身后虽然攻击力会很高,但依旧需要时间来进行回蓝,他们经常遇到的情况就是残血了才够蓝,变身后直接被打死没发挥出任何作用,不像是那些只要认了技能死了也没事的棋子,不过他们的战斗力依旧很客观,下面就和大家盘点下游戏中的会变身的棋子吧!
战士系的狼人一直是一个很棒的棋子,他变身后除了属性方面的增长,还附带赠送了两头小狼,这两头狼经常会分担火力输出,或者是直接跳到后排吧那些脆皮服辅助打死,狼人变身之后还会临时增加额外的血量,所以可以看做临时回复几百点血让自己能撑更久,战士的特性给与了狼人超高的物防,要是有些装备配合狼人的输出的确很高,而且狼人还附带人类特效,配合船长这类单位凑齐后普攻有几率沉默对方,像萨尔潮汐这类单位放不出技能就会相当尴尬了。
恶魔猎手的灵魂守卫技能也是一个变身,和DOTA中一样的是他变身还附带换血效果,只不过有时因为自走棋的AI问题,他的换血实在是比较尴尬,运气好还能换一个满血的,运气不好就GG了。幸运的是灵魂守卫在变身后除了大幅度增加的攻击力以外,他还会成为一个远程攻击的单位,这可以让他在比较安全的位置进行输出,不过如何保持让他在开大前不被打死也是一个难点,而且恶魔猎手和别的阵容很难有完美的搭配,他做了这么长时间冷板凳的确是有他的原因。
最后一种是个人最喜欢的一种变身的棋子,那就是神奇的龙骑士!这个棋子带有人类、龙和骑士三种特效,尤其是龙的效果能够完美的解决开不出技能的问题,当三种龙凑齐之后龙骑开场满蓝就可以变身,变身后变为远程单位,所以可以放到二线或者是角落里面当做远程输出使用,被近身后骑士的特效能让他看起来不那么脆,人类的效果能够在攻击时附带一手沉默,更别说二星之后还附带溅射效果,虽然被削弱过几次,不过三龙的玩法永不过时!那么你对这些会变身的棋子有怎样的看法呢?
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