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我是如何成为游戏编辑的:雷电、大力

我是如何成为游戏编辑的2:六段音速、骑士

VG私聊会儿之我是如何成为游戏编辑的之多哥来了!我们的老朋友也是大家的老朋友、前《游戏机实用技术》编辑、如今在篝火营地继续为游戏媒体事业奋斗的多边形,今次做客游戏时光直播间,讲述他是如何成为一名游戏编辑的,媒体之外的从业经历,以及对今天的游戏媒体行业和讨论环境的看法,有不少幕后猛料哦。

参与人:多边形、雷电、大力

歌单:石井明美 - ランバダ;Bee Gees - Stayin' Alive

樵夫卡组(我是如何成为游戏编辑的3)(1)

本期听点:

6:05 多哥是如何成为一名游戏编辑的。

20:50 为何多哥会一度不想碰《潜龙谍影3》。

24:10 多哥竟然没过英语四、六级!?

30:30 这些年见证的E3展会的变化。

38:10 来自读者们的信。

44:50 在游戏厂商工作的经历。

56:20 聊聊国行市场。

1:05:20 关于今天的游戏媒体行业:一些看法和愿望。

1:17:50 说说“讨论”和“骂战”(本期节目录制较早,当时《圣歌》使PS4死机等新闻尚未爆出)。

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