结果公布

在UCG第483·484期的黄金眼中,《如龙7 光与暗的去向》获得了27分。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(1)

恭喜以下的朋友获得《游戏机实用技术》483·484期电子版一份,稍后我们的管理员会私信联系大家。

请中奖的用户下载UCG APP,并用VGtime的ID登陆,领取杂志。

有奖竞猜

猜猜本期黄金眼《如龙7 光与暗的去向》可以获得多少分?成功猜对分数前5位以及之后一定数量的回复者,将会各得到一本UCG483·484期电子杂志,仅第一次竞猜有效。

*总留言数每增加30条,则随机赠送人数增加1人。

截止日期:2月28日中午12点

本期封面和目录

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(2)

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(3)

UCG483·484购买链接

PS2诞生后的第二十个年头

整整十二年的生命周期中,一代经典主机PS2为玩家们留下了包含上万款作品的宝贵遗产。在游戏业界历史上,PS2时代是一个当之无愧的黄金时代,无论是日式游戏还是美式游戏,在这个黄金时代中都得到了长足的发展和进步。而本次PS2纪念专题的重头部分,就是对PS2上优秀作品的重温与回顾。我们根据作品的质量和口碑,以及系列作品在后续世代中的表现,将这一部分划分为“杰作初诞”“经典再续”“群星璀璨”这三大板块。“杰作初诞”选择了如“《鬼泣》系列”“《怪物猎人》系列”十大诞生于PS2平台同时有着良好表现的原创系列进行回顾;“经典再续”则介绍了诸如“《潜龙谍影》系列”“《最终幻想》系列”等十大诞生于PS或更早时代,在PS2时期也依然延续辉煌的优秀品牌。同时在十大原创及十大经典再续之外,我们还在“群星璀璨”板块中精选了诸如《ICO》《SHINOBI忍》等共计40款PS2平台的优秀佳作,与大家一同回顾赏析。最后还有UCG全体编辑对于PS2时代的感想和回忆,也希望能够由此唤起老玩家们的共鸣。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(4)

为了帮助大家更好地回忆PS2的丰功伟绩,本期除了有经典游戏回顾外,还收录了更多有关PS2的文章。其中大事记将从PS2公开到停产的重要事件一一列出,从那个时代走过来的老玩家一定深有感触;七大创举一文列举了PS2在游戏史上作出的诸多贡献,很多当年玩家觉得并不重要的设定,在今天看来影响深远;冷知识集合则收录了十数条PS2的趣闻、秘闻、秘密,从PS2造型“抄袭”到数字型号的含义应有尽有。配合量大管饱的经典游戏回顾,必定让你过足眼瘾 ;二十周年简史以及销量百强榜更是罗列出了那些年的一点一滴,希望能勾起各位心中美好的回忆。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(5)

九大攻略,齐聚合刊

虽然因为情况特殊而将483、484两期变为了合刊,但该有的内容一样都不会少,光是攻略方面便有9个之多。既有系列粉丝期待已久的《如龙7 光与暗的去向》《碧蓝幻想Versus》,也有像《幻影异闻录#FE Encore》《战鼓啪打碰2 复刻版》这样的经典旧作复刻。无论是想成为异人町的街头霸主,还是想成为全空最炫的骑空士,都不再成为问题。

● 碧蓝幻想Versus:说起社交游戏界无人不知无人不晓的《碧蓝幻想》,其人气与吸金量已经让它具备进军多媒体计划的本钱,事实上动画也已经播出了两季,线下大型活动也不少。本作是其第一个登陆在主机平台的衍生游戏,在老牌格斗游戏厂商Arc System Works的实力之下漂亮地呈现了原作唯美的画面风格。作为格斗游戏,本作秉持了“上手易,深入难”的原则,可以选择简化的出招指令,连段也不再复杂,玩家要更专心于对战中的对弈过程上。本篇攻略为各位玩家带来了目前11名参战角色的整体分析、立回思路以及连段解析,帮助玩家更好地上手自己喜爱的角色。RPG模式的武器盘组法以及大型BOSS的攻略方式也收录在攻略当中,让白金与特典码的获取再无障碍。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(6)

三国志14“《三国志》系列”虽然销量一直不算高,但当年也是千家万户装机必备的游戏之一。这次的系列最新作《三国志14》改回君主扮演制,主题是涂色,内政大幅简化,战斗直接在地图上展开而不切换画面。种种改变都给人一种浓浓的页游感,再加上Steam版上市后“不出所料”地又是多半差评,看起来又是一起悲剧?

其实评价是因为Steam版刚上线时又出现了闪退崩溃之类的传统艺能,和游戏素质无关,如今游戏评价正在稳步回升中。事实上《三国志14》只是简化了一些重复劳动的系统,让玩家更专心于战略层面。战斗虽然直接不能随时操控,但配合粮道、包围、手动战法、建筑等系统完全可以当即时战略和塔防来玩,手动发动战法连携的设定更是让策略游戏也玩出了爽快感。当然缺点也是有的,比如这次别说娶三个老婆,连一个都不行!2月28日号官方还将推出免费的联动DLC,让来自《银河英雄传说》以及《莱莎的炼金工房》的角色加入进来。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(7)

●龙珠Z 卡卡罗特:作为漫改游戏的热门IP,玩家几乎每年都能看到《龙珠》相关的衍生游戏。本作以原著《龙珠Z》的故事为蓝本,打造了一个完整的龙珠世界,玩家可以操作孙悟空、贝吉达等高人气角色,在辽阔的都市、山川甚至是地球外的星球中飞越穿行,体验到丰富的探索要素以及高速爽快的战斗。本期UCG将为大家献上这款优质作品的详尽流程攻略,并且对其特色的“社群”系统进行分析——提供优质的灵魂纹章面板配置方案,还送上全支线任务的情报内容,希望能够为大家提供实用技术上的帮助,早日完成白金。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(8)

● 如龙7 光与暗的去向:当一个IP作为系列发展起来后,主角的更替也成为了一件不可避免的需求,在“堂岛之龙”桐生一马的冒险落下帷幕过了四年之后,新主角春日一番带着全新的舞台·横滨伊势佐木异人町来到了玩家们面前。游戏系统也随着主角的更换,从动作向冒险游戏变成了回合制RPG,《DQ》式的系统构成也足足让制作人员过了一把RPG的瘾吧。由于游戏类型的变化,玩家也得以在《如龙》里首次操作除了主角之外的角色,每个角色都能转职成不同的职业。除此之外富有《如龙》特色的支线、小游戏、经营要素等也没有缺席。虽然画面前的背影变成了一个爆炸头青年,不过《如龙》也还是我们所熟悉的那个《如龙》。

本期UCG的《如龙7 光与暗的去向》攻略透解收录了流程攻略、支线列表、公司经营技巧和游戏心得等内容,愿在玩家拿到游戏的时候能第一时间了解本作面貌大改的游戏内容和游玩方法。

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(9)

暗黑血统 创世纪: 作为“《暗黑血统》系列”第四作,我们终于可以操作最后一位天启骑士祸乱,同时初代主角战争也为可操控角色之一,不仅可以随时切换操作角色,还支持双人合作游玩。由于本作更改为俯视角玩法,因此成就奖杯方面难度大大降低,本篇攻略已把所有成就奖杯的获取方法包含在流程攻略之中,并包含详细的关卡地图,帮助大家在体验流程的同时便能顺便完成这些奖励。

● 幻影异闻录#FE Encore:2015年末推出的WiiU作品《幻影异闻录#FE》作为结合了“《真·女神转生》系列”和“《火焰之纹章》系列”两者特色的梦幻联动之作,依靠极具特色的爽快战斗系统、众多声优的倾情演出以及质量颇高的游戏歌曲和LIVE,为玩家们打造了一个生动而又独特的幻想偶像世界。时隔四年,本作以《幻影异闻录#FE Encore》为标题移植至NS平台,除了包含原版DLC并追加了不少全新的强化要素外,还非常贴心地为华语地区的玩家们提供了中文版。对于玩过原版的玩家来说也能有全新体验,而没有玩过原版的玩家更值得通过这款完全版来补一补课。本期合刊我们也为大家带来本作的实用攻略,包含了系统解说加上流程攻略难点,以及全部主要角色的支线故事攻略,希望能够帮到大家尽早通关。

● 战鼓啪打碰2 复刻版:作为音乐 动作角色扮演所融合出的优秀作品,“《战鼓啪打碰》系列”一直以其独特且有趣的玩法而闻名,洗脑的节奏配合上精巧的关卡俘获了无数人。笔者还记得当初在连玩5小时后,闭眼睡觉时脑内响起的都是“PATA PATA PATA PON”,直至天明都未能睡着。而现在…… 或许又是一次失眠的机会?本期UCG《战鼓啪打碰2 复刻版》攻略将带有详细的系统剖解、兵种进化推荐、主流战术分析、各关卡要点,以及对应的白金指南,助你成为优秀的PATAPON指挥官。

王国之心Ⅲ Re Mind:今年春节前夕,《王国之心Ⅲ》的本体补充性质DLC“Re Mind”如期发售,内容上是在原本比较脱力的最终章节上填补了一些剧情细节,增加了供玩家随意把玩本篇角色模型并为其拍照的剧场模式,还有难度超高的14场BOSS战斗,十三机关和王子小号(悠佐拉)纷纷给大家拜了个大年,不知大家对这么一部粉丝纯度极高的DLC是否满意呢?本次DLC补完计划将会对DLC新增内容和成就/奖杯进行简要的说明,另外详细解析所有高难度BOSS战,让玩家在挑战时由挨揍变为主动揍他们,希望大家喜欢。

火焰之纹章 风花雪月《火焰之纹章 风花雪月》于2020年1月13日正式更新了全新剧情DLC“煤暗之章”。DLC中主人公和三位学级长来到了位于大修道院加尔古·玛库地下的都市“阿比斯”,邂逅“灰狼学级”中的四位全新同伴,并由此展开了一段外传故事。“煤暗之章”虽然流程并不是太长,但是没有了本篇中各种育成要素和支线内容,回归到了最纯粹的战棋游戏玩法。再加上颇具新意的关卡设计以及满足玩家们三级长并肩作战的愿望,因此颇值得大家一试,本期UCG我们也为大家奉上DLC全关卡的攻略要点,希望能够帮助大家尽快制霸。

左手年度佳作,右手气人渣作

UCG 游戏大赏2019 年度游戏 玩家评选:今年UCG和VGTime合作的UGA(UCG GAME AWARDS,即UCG游戏大赏)已经顺利结束,并且评选出了17个大赏项目,其中既有备受玩家们关注的“年度游戏”,也有非常能够代表大家2020年心目中最想买买买作品的“最受期待游戏”,不过要说最有趣的,自然还是大家对每一款获奖游戏的留言。本次大赏形式上有所改革,除了会列出所有大奖项目的得主和入选游戏,还会分开奖项计算得票率,并且为每款得奖大作精选玩家们的留言“金句”,其中有的还挺有“笑果”哦!

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(10)

● 2020 TV GAME金酸莓大赏:惊天动地的好游戏不一定年年有,但因为种种客观原因,“囧游戏”“雷作”或者“渣Game”总是在游戏界层出不穷,永无休止。但从好的一面看,一款游戏就算不能在游戏层面上娱乐大众,也起码可以用它们的“行为艺术”为大家带来不一样的欢乐。今年的金酸莓大赏,我们继续本着“尖酸刻薄”的角度,要用“毒舌”吐槽几款2019年里靠着各种差劲表现为玩家们留下深刻“印象”的作品——当然其实精华都在它们的获奖感言里!

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(11)

赠品展示

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(12)

本期Gamehalo内容简介

ucg487什么时候上市的(追忆往昔神机永恒)(13)

本期Gamehalo ONLINE专题页面:游戏时光

杂志信息

杂志名称:《游戏机实用技术》Tot.483·484

上市日期:2020年2月28日

售价:39.6元人民币

包含内容

全彩大16开240页内文杂志

《赛博朋克2077》精美海报

购买链接

,