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B哥丨文

我曾经多次在文章中提到,自己是一个FPS游戏废物,3D眩晕症患者。

不光是玩《传送门》这种超晕的游戏玩吐了,甚至连《绝地求生》这种慢节奏游戏我都不能连续玩3小时。

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玩多了FPS真的会吐

但就在刚才,我关闭了《无主之地3》,结束了连续8小时的战斗,顺便又吃了一片晕车药。

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上次让我吃晕车药的射击游戏还是《无主之地2》。

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这个系列,真是我命中的克星啊。

前两天我写了一篇关于Gearbox游戏公司的故事,提到了他们以前的一些游戏,但其实他们所有其他的游戏加起来,都没有《无主之地》这个系列影响力大。

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《无主之地》系列接近5000万的销量让人侧目。

更别说中国大地上那茫茫多的盗版玩家了,要知道在Steam进入中国之前,就有许多人沉迷《无主之地》系列了。

不过很可惜,之前的《无主之地》都没有中文,虽然天邈汉化的水平很不错,但总觉得我们有点被官方忽视。

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然而,随着中国玩家的购买力越来越强,这次的《无主之地3》就有了全中文的字母,甚至还有语音。

事实上,《无主之地3》让我沉迷的一个重要原因,就是中文配音。

从玩家控制的角色到主线NPC,从反派BOSS到路边的任务发放者,这次的《无主之地3》都有全中文配音。

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当然,还有那个从系列一开始就在你耳边聒噪的机器人小吵闹

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不得不说,即便是变成中文,它也依然非常吵。

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这次小吵闹的中文配音真的很用心

至于配音的文本,我只能说应该是目前中文配音里尺度最大的,也是最接地气的之一。

各种脏话和娴熟的国骂层出不穷,不得不佩服配音演员的专业,估计他们也没想到这个游戏如此放飞自我。

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甚至还有许多网络用语,紧跟时代,看得出这个配音应该做好没多久。

所以在看到MC评分的时候,我有点惊讶。

媒体评分85分,只有一个中评,其他都是好评,这很正常;

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玩家则出现了巨大的两极分化,差评和好评五五开,最后的得分也是接近5分,但由于还有中评往下来,所以定格在了4.4分。

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问题来了,这到底是个怎样的游戏?

或者说,它到底是不是一个好游戏呢?

那么,作为一个在潘多拉刷刷刷数百小时的菜鸡,我表示有几句话想说。

如果你要和别人介绍《无主之地》系列,那么你首先需要告诉他这是一个可以射爆的游戏,装备多到你压根记不住这些武器的名字——因为很快你就会被更酷炫的武器吸引,扔掉那个老的。

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比如这个就完全没法拒绝

当然,还有无数炸药,载具,重型武器等等,在10年前让全球玩家明白,什么叫做“装备驱动的射击游戏”

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在它之前,让全球玩家沉迷刷刷刷的,还是《暗黑》系列。

而在它之后,《命运》《圣歌》等等游戏开始不断学习,但却依然达不到《无主之地》系列的高度。

尤其是这一作,《无主之地3》的装备号称上亿。

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虽然我们都知道这肯定是那种改改前缀就算两把枪的把戏,但要知道《无主之地2》宣传时说的是几百万把枪,到现在都还有人在里面刷刷刷。

就算Randy(Gearbox老大)脸皮再厚,我们也可以推测装备至少是前作的十倍吧。

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最高在线已经是《无主之地2》的两倍了

所以看得出来,Gearbox很清楚自己的玩家需要的是什么,所谓“多就是好,大就是美”在这个游戏上用完全符合。

更多的装备,更大的地图,种类更加繁杂的boss和小怪,这就是这个游戏最核心的内容。

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地图非常丰富

然后你需要告诉别人,这个游戏的画风非常独特。

虽然美漫画风的游戏其实并不少,但《无主之地》系列还是做出了自己的风格——从尸体爆裂的动画到各种神经兮兮,长相奇特的敌人动作,他们将美漫的夸张和搞笑与剧情融合起来。

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标志动作

事实上如果你了解了剧情就会发现他们这样的选择真的非常天才。

《无主之地》整个系列中,大多数的中立和反派角色都是搞笑又可悲的,他们残忍、凶狠、自私,但有时候又喜欢说一些奇怪的笑话。

这种调调配合美漫画风简直天造地设。

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比如反派帅杰克

而且美漫的画风容易让玩家感受不到年代感。

比如我现在放一张《无主之地》初代的截图,和十年后的3代风格差别也没有那么大。

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这是初代的画面

所以很方便补票。

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当然肯定画面也是进步的

最后,你一定要告诉小伙伴,这是一个可以联机的游戏!

这才是这个游戏的核心玩法。

有什么比找两三个好友在潘多拉星射爆一切更加快乐的呢?

大概是和小伙伴一起玩老虎机吧?(大雾)

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可能许多人听到联机多少有些不屑一顾——现在哪个游戏不能联机?

但是《无主之地》的联机系统和别人不一样,这里是真正的“无主之地”,默认一切可以获得装备的方式。

也就是说你们两个可能刚刚一起干掉了一个boss,掉了一地装备,但是这个时候你需要做的往往不是去捡东西,而是干掉你的队友。

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这样,所有的装备就都是你的了。

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算是系列传统了

这就是《无主之地》的经典联机模式了。

是不是想起了《蝙蝠侠:黑暗骑士》的开头呢?

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当然,如果你喜欢爱与和平,在3代中你也可以选择不玩这个模式,但总觉得不太够劲。

总之,《无主之地》这个系列真的是在用整个游戏去诠释“无主之地”这四个字。

这也是这个系列一直打动玩家的关键。

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那么为啥这个游戏的玩家评分这么低呢?

首先,MC这个网站是不需要买了游戏或者玩了游戏才能打分的,类似于国内的豆瓣,只要你想打都可以。

所以动不动给0分的操作实在太常见了。

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之前《无主之地3》登录Epic的事件震动游戏圈,Gearbox宣布在Epic平占半年,不光在Steam的《无主之地》前两作引来无数差评,更是在《无主之地3》退出后,发酵到现在这个地步。

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国内外这点很像

当然,也有一些不一样的差评,比如有人觉得这就是《无主之地2》的一个大型DLC,不能作为一个单独的续作。

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还有Gearbox祖传的各种bug和兼容性问题引发的差评,在评论区都能找到。

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而觉得好玩的玩家则是和主流媒体差不多的态度,认为Gearbox找到了玩家们的核心需求,大家要的就是这个。

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结果玩家评价的两极分化,让应该算是佳作的游戏弄得有些尴尬。

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最后说两句这个游戏到底值不值得买。

我想,如果你是一个射击游戏爱好者,我会非常推荐,种类繁多的枪械和各种科技感到位的装备绝对对你的胃口;

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如果你射击游戏苦手,那我依然推荐你尝试一下,因为这个游戏对射击的精准度要求并不高(至少PVE是这样),你可以非常愉快地突突突,不用担心弹药的问题。

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如果你是一个RPG游戏玩家,我也很推荐你来尝试一下,不同的天赋和不同的装备搭配,能够让你体验到和传统RPG游戏不一样的感觉。

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如果你是一个刷刷刷游戏爱好者,那我觉得不需要我来推荐,你肯定玩的比我透彻。

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此外,如果你是一个剧情党,喜欢有趣的故事,那我推荐你把前面几部作品也补一下,Gearbox的讲故事水平,也是一流的。

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就说这么多吧,我的晕车药起作用了,该去突突突了~

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