1、冒险模式无法破坏的物品显示框。1.8
相信大家在玩地图时不难看到人家的地图上的物品展示框为什么?撸不掉?为什么我自己的却可以。主要利用了这个指令:/entitydata @e[type=ItemFrame] {Invulnerable:1}这个指令可以让所有的物品展示框无敌,也就是撸不掉!
2、自定义爆炸威力火球。
不知道大家玩地图时是否注意到,人家做的爆炸雪球总是比自己用指令弄的范围要大,而且伤害也高,这是为什么?不用担心,这不是有我护着你吗,我教你。MC里面其实有一个NBT,也就是ExplosionPower:1。[这个啊]所以这个指令加高频就行啦。指令:execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:1,direction:[]}
3.负数物品召唤与讲解。
现在由我告诉大家,MC有一个bug,也就是为负数的物品放在发射器中是无限的,但是在生存模式和冒险模式中射箭却一箭就射完了。先发指令:/summon Item ~ ~1 ~ {PickupDelay:0,Age:0,Item:{id:"minecraft:tnt",Count:-1,Damage:0}}
这里是以TNT为例子,你也可以换为其他物品,例如弓箭。
4、屏幕上方血条显示。
相信大家肯定在游玩服务器的时候发现屏幕上方有文字显示,现在我就告诉大家这个指令吧!
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:EnderDragon,SpawnCount:0,SpawnRange:0,RequiredPlayerRange:0,Delay:999999,MinSpawnDelay:0,MaxSpawnDelay:0,MaxNearbyEntities:0,SpawnData:{CustomName:"我代表豆子欢迎你"}}
5、防TNT和TNT矿车。
防TNT指令:/kill @e[type=PrimedTnt]
防TNT矿车指令:/kill @e[type=MinecartTNT]
别忘了连上高频!
6、我的世界中是有命令方块矿车的!
命令方块矿车激活一般激活一样,获取指令:/give @p minecraft:command_block_minecart
命令方块矿车其实作用并不不大,命令方块和其他的都可以取代它,但不知道为什么官方要弄命令方块矿车。命令方块矿车不可用命令方块和矿车合成。
7、entitydata指令的不为人知的秘密。
entitydata为实体编辑,但是此指令无视是否有改该NBT,也就是说/entitydata @e[r=1] {douzi:zd520}此指令是成立的。但是/testfor @e[r=1] {douzi:zd520}
此指令却探测不到此实体。
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