王者荣耀干将莫邪和百里守约两英雄可都是以“瞄准”这一特色诞生的英雄,一样都是在瞄,都是上限极高下限极低,中间型也能混,可风评就是两极分化,哪怕干将巅峰赛胜率倒数,玩家心里也是永远不弱,永远T1,永远都能实现理论上限。

而百里守约,对肉狙击百分比,匹配平均出场1.5个守约,4无尽这么热门的情况下,还是被万人唾骂,被称为“一个守约恶心九个人”的存在,大家回复大概率出现,遇见的永远都是伏地魔,风评是相当差了,很多玩家恨不得把守约这个英雄删除才好。

干将对战守约(干将vs守约一样都是在瞄)(1)

玩过王者荣耀干将的就知道,干将对线期,甚至前期是真的不好打,对面诸葛貂蝉甚至第一波兵你就开始漏,没一点基础的很难补完兵,虽然干将手也算长,但是对面也是法师,也有很多距离较远的技能。

当你二三技能很不准时,你甚至还要被对面妲己安其拉这种英雄反打,这就让那些玩不转干将的玩家很恼火,毫无游戏体验。所以王者以下路人局,会掏出干将的,很多是已经有了一定的练习成本后才会用。

干将对战守约(干将vs守约一样都是在瞄)(2)

守约在射手里还是属于长手基本,进射手对线版本还特地削了cd,只要不平a,对面基本摸不到你,就算你打的不准,也只有你打他没有他打你的份,后期打团远远OB放两个冷枪,对面还不知道你在哪,虽然游戏输了,但是体验感爆棚。

下限低,体验感还好,王者荣耀守约这种互动为零的英雄是真的少见。

干将对战守约(干将vs守约一样都是在瞄)(3)

导致大部分守约到了中后期都忘了有眼这个技能,打字让放都不放。干将清兵快,而且不是菜的要死的你察觉不到他菜。守约蹲那,迎面安琪拉小乔甄姬王昭君等打一套的法师走来,biang,打不中,一套把你带走,这个蠢样恨不得顺着网线过去踹人。

干将的下限是清线守塔,上限是九成。玩家素质来说,也很少有人是菜不自知去玩,哪怕是这种人打团也能ob点作用。后期有着一发四剑决定团战的能力,也算是版本长青。

两者下限和玩家水平都有差别,低下限 高游戏感(自己一个人狙都很爽)的守约给玩家印象更恶劣。

干将对战守约(干将vs守约一样都是在瞄)(4)

哪怕王者荣耀守约狙击坦克百分比伤害是一个大加强,但也基本让王者荣耀伏地魔与平A流的强度失衡,末世破晓的普攻守约消失殆尽。

导致守约一个非常畸形的状态,很多英雄,射手里只要在伽罗的攻击范围内,基本上都有机会开到或者杀死伽罗,干将有一技能也需要时刻防备,而守约千里之外给你来一枪你都不知道他人在哪,就莫名其妙掉了半血。

上限看kpl守约前中期是:眼位, 压塔, 支援, 爆发, 收割比那些无位移射手交互好太多了;后期: 眼位, 爆发, 压血线, 推塔, 平A磨血交互也不差,巅峰赛就知道,守约胜率要好看多了,干将是版本弃子。

但到路人局没有配合的上限,伏地魔4无尽加强导致的,是玩家对守约印象的继续恶化,大抵还是伏地魔的字典里没有平A,普攻键那是什么? 能吃么?没有推塔, 推塔键那是什么? 能吃么?

所以现在有守约出现的局,不论输赢,都一定破坏了部分玩家人群的游戏体验,无论强弱,风评都好不了,除了守约玩家自己会不断伸冤。

干将对战守约(干将vs守约一样都是在瞄)(5)

最后,其实打得好的守约,局内玩家反馈也经常是混子形象,应该是能边缘放炮团战不露面(隐身)就打伤害的射手只有守约一个,而打团可以混混的法师就太多了。

射手蹲那狙会给队友一种明显射手在看风景的感觉,法师边缘ob距离都那么远队友不怎么看得出来,而且不准的干将一局中只要碰运气6剑全中一次表现效果都很明显,都是特效的功劳。

干将对战守约(干将vs守约一样都是在瞄)(6)

王者荣耀依靠局内经验得出的结论,对于多数玩家,一个英雄的功劳取决于这个英雄在这个人面前出现的频率,出现的越多,玩家越认为这个人贡献大。

当然,贡献最大的肯定是他自己了,他很辛苦的被人单杀,虽然以别人的眼光来看,他很菜,但在他自己眼中,他并不弱,那些看不见的英雄,他会觉得对方很弱,没存在感,所以上单英雄觉得射手弱,射手觉得上单弱,俩人初期难见面,谁死掉了,对方就会发自内心的鄙夷。干将风评一直谜之优秀的原因,就是一口气甩出n只剑,打中对面一次,对面第一印象也会认为这个干将瞄得准,而不是自己走位菜,队友看见干将在旁边也会给干将加分。很多人讨厌守约,很大的原因就是他不出现在任何人面前,虽然最后数值还可以,但大家就是觉得你没什么用。

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