圆球体的基本画法

素描入门基础画几何正方体(零基础素描教程)(1)

1 先画一个正方形,将对边的中点相连,便得到了球体的中心点。

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2 将正方形相邻两条边上的中点连接起来形成切线,多次相切即可形成圆的雏形。

素描入门基础画几何正方体(零基础素描教程)(3)

3 如何将平面的圆形画成立体的圆球体呢?圆球体是由横向(纬度方向)和纵向(经度方向)的圆面透视相交而成。绘制圆球体的时候可以先绘制出这些辅助线,以便更好地把握圆球体的空间关系。

球体构成示意图

素描入门基础画几何正方体(零基础素描教程)(4)

经度与纬度方向上的圆形垂直相交形成了圆球体。

素描入门基础画几何正方体(零基础素描教程)(5)

4 根据光源的照射方向,确定圆球体的明暗交界线、暗面以及投影部分的形状。

什么是明暗交界线?

简单地说,明暗交界线就是暗面和灰面交界部分。虽然称为“线”,其实是一个面,面积的大小根据物体的宽窄和光照的程度而各不相同。明暗交界线是一个自然过渡的面,绘制的时候不能死抠而画成一条“线”。

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5 刻画暗面和阴影,以 45°左右相交的线条为宜。

什么是反光?

物体的暗部受到环境及其周围受光物体的影响,就产生了反光。反光对表现物体的体积感和质感都有很大的作用。反光画不好暗面就不透明,暗部的结构转折关系也就表现不出来,从而影响物体暗部的体积与空间。

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6 刻画灰面和亮面,注意留出高光部分,完成绘制。

圆形的透视形变

球体的每一个截面都是圆形,了解了圆形的透视变化有助于理解圆球体的透视规律。下面简单介绍几种不同角度下圆形的透视形态。

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一点透视下的圆形

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一点透视下的圆形

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两点透视下的圆形

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