2019年7月29日,腾讯游戏官宣:从即日起(7月29日),为了进一步维护召唤师峡谷的游戏环境和公平性,《英雄联盟》将在全大区上线信誉分系统。计划中,该系统用来规范玩家的游戏行为和维护游戏公平性,如果玩家分数过低,那么就会被直接禁赛。
公告中的信息显示,《英雄联盟》中的信誉分主要用于规范游戏里面的不良行为,包括不限于:演员,送人头,挂机,逃跑,辱骂,习惯性投降等行为。如果玩家被检测到存在以上消极游戏行为时,将被扣除信誉分。每个玩家初始分数为100,如果被举报检测出演员行为,挂机,漫骂和故意送人头等行为,会被直接扣分。扣分形式为累乘式,即如果被多次被检测到违规行为,每次被扣分数将大幅增加。一旦分值过低,玩家将无法进行5V5匹配以及排位模式:80分以下无法排位,60分以下无法匹配。被扣除信誉分的玩家,只有在指定模式中正常完成对局后且表现量好,才可以增加信誉分。
看到这样的公告,网友都在Diss:我灵活匹配到的队友是黑铁青铜白银,对面全是钻石师等大神;还有就是例如那种住在野区的的打野怎么算呀?他也不参团,他也不帮人,他也不骂人,也不送人头,当然他也打不过对面,三路优势都能给他带节奏带输了,碰到这样的坑我还不能喷他们,这样的游戏体验真的很差!
其实很早之前,腾讯已经在王者荣耀中上线了信誉分系统,该系统初期确实能对部分消极玩家起到警示作用。但由于后期各种没作用,王者荣耀中的信誉分系统,并不能完全制裁游戏中的不良行为。而且随着bad guys对于系统研究,他们的演技和骂人技巧也是登峰造极,王者荣耀玩家表示,信誉系统需要更完善才行。
希望这次腾讯在英雄联盟中上线信誉分系统,能比王者荣耀中的信誉系统更完善,给玩家提供一个良好的游戏环境和上分体验吧。游戏中遇到消极玩家非常影响游戏体验。
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