新年伊始,跨年后的第一个工作日,小电鱼郑重的向各位手游同行宣布:反手游折扣返利联盟今天正式成立!
小电鱼作为中立的第三方监督机构,我们在2016年发布过第一篇手游返利与折扣的文章,平平淡淡几百字,却让我们收获到了意外的惊喜:获得无数来自行业内朋友的支持与喜爱,他们非常欢迎我们积极的维护行业秩序,打击恶意抢用户,自刷成风,私下返利与折扣等众多不良风气,并通过“维基”的方式让整个行业恢复生气与秩序。
2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7 亿元,同比增长17.7%;中国游戏用户数达到5.34亿人,同比增长3.3%。在诸多细分领域中,移动游戏市场成为份额最大、增速最快的细分市场。身处移动游戏作为增长最快,最为迅猛的一部份,行业问题也越发凸显,手游已成为除了电商外离钱最近的行业,我们希望在这么一个特殊的阶段为整个行业做点什么。
什么是反手游折扣返利联盟?反手游折扣返利联盟是一个由一群网络维基提供线索,由网络维基整理成规范化证据并将证据依次发送给手游发行商或手游CP和硬核联盟、应用宝这四大主体的组织。
为什么今天才成立反手游折扣返利联盟?根据网络维基提供的线索,截止2016年12月,市面上三家公会融合SDK年份流水情况
我们可以看出公会流水从2014年开始一直呈现出上升趋势,经过了两年的渗透,整个市场的产品已经或多或少受过公会的困扰,游戏里面充斥着广告类的喊话与非常夸张的折扣价格。不少手游厂商不仅不管控合作渠道的公会行为,甚至变相的放松,更有不少厂商开始投资这类企业与之为伍,所以我们看到了16年的公会流水已经在15年的基础之上翻了一倍!
根据我们的维基反馈的线索,我们获悉这种危害非常类似于“劣币驱逐良币”,一旦市场上的公会占据一定的比例,整个市场将会全盘陷于这种无休止的恶性循环,而这类公会渠道对于新增玩家的贡献几尽于零!赤裸裸的通过人力行为用折扣优惠将硬核联盟、应用宝等贡献了大量新增的渠道用户洗入自家平台增加收入。如此一来类似于硬核联盟、应用宝等自然分发量占据市场约80%的渠道平台损失是尤为惨重的,充当了渠道中的“活雷锋”。养活养肥了下面一帮小作坊的一联运平台。而不少手游发行商松懈的表现则更加助长了此类平台的火焰。已经到了不得不监管的地步。
反手游折扣返利联盟能做什么?通过网络维基提供的线索,我们将逐渐的向发行商或CP以及硬核联盟、应用宝四大主体以邮件的形式反馈一批新、老手游的情况,根据各自返利严重程度不同给出不同的处理建议。由发行商被动式去进行监督各自的分发渠道的折扣与返利行为。其次如若发行商或CP对折扣与返利行为仍然放纵,反手游折扣返利联盟将以邮件形式告知硬核联盟、应用宝两家渠道这一处理结果,并建议其短期或长期下架此产品,并停止供给新增,直至手游发行商或CP处理完所有的返利与折扣渠道为止。再次,若手游发行商或CP仍然不予监管执行,该手游发行商或CP的产品即有可能被硬核联盟、应用宝两家渠道永久下架,新产品也将有不予合作的可能,而造成的任何损失由该手游发行商或CP自行承担。
反手游折扣返利联盟的意义
手游私下返利与折扣做为一种恶性抢占其它平台用户的行为,截止16年已经为不少个人或企业利用,纷纷成立所谓的工作室,大肆从贡献了大量新增的平台吸引用户到自家渠道,硬核联盟、应用宝作为国内两大拥有极大体量自有用户的企业旨在为广大手游开发者提供优质的流量服务,让优质的产品都能从这两大平台上获取较为可观的收入,而手游私下返利与折扣无异是在这两家平台身上“吸血”,手游发行商或CP为追求收入,又或是当手游进行中长期后,发行商往往就会陷入所谓的平庸期,甚至有个别发行商还鼓励从硬核联盟、应用宝身上去洗取大量的用户。这都是极为恶性的事件,反手游折扣返利联盟也相信,自联盟成立后,有一大批手游发行商或CP会为其纵容返利与折扣付出巨大的代价,操作公会的工作室也将会受到前所未有的打击,部份顽固的手游发行商将可能会被媒体曝光。我们努力让整个手游市场更加规范化,让更多的黑马渠道和手游产品能够脱颖而出能获得更多的流量倾斜与扶持,而不是纵容做公会或返利去拉高流水,更不是让硬核联盟、应用宝充当部份发行商免费获取流量的来源!
接下来会发生什么?由于反手游折扣返利联盟管控和督促的开展,也将使得手游发行商对私下返利与折扣查处的难度大大降低,从而可以更好的专注打磨产品品质,提升游戏运营数据,进行更好的产品迭代。对于积极配合反手游折扣返利联盟工作的,亦或是严格进行自查的手游发行商或CP,将进入联盟白名单。同时对于白名单内运营时间较长的产品品质过硬的产品,联盟将积极推荐给硬核联盟、应用宝平台,让其极尽可能的重获较多的曝光和导量。
对于不积极配合的手游发行商或CP,联盟会按照文中所提到的方法和顺序依次执行,个别强烈抵触的发行商或CP甚至会被媒体曝光,其产品可能会被硬核联盟、应用宝两个平台作下架处理,直止处理完存在已久的返利与折扣问题为止。不予配合的可能会面临永久下架和停止一切新产品接入等处罚。
为什么是硬核联盟和应用宝?硬核联盟和应用宝渠道为市面50%以上的手游产品提供过导量和联运服务,一直提供着极高的自然量新增和较为可观的收入。但部份手游发行商或CP却背着硬核联盟、应用宝平台纵容手游私下返利与折扣,个别产品甚至悄然将硬核服或应用宝服与其它公会渠道合并,或变相支持公会进入硬核服和应用宝服去拉取用户至官服或其它平台。而硬核联盟、应用宝平台已不止一次的向某些手游发行商进行过投诉,此类手游发行商却一直以某些理由进行回避。通过网络维基提供的数据,最终幻想:觉醒手游上线半个月,应用宝新增达到约30万,硬核新增达到约15万,几尽占到了安卓渠道的半壁江山。一方面想要从硬核联盟、应用宝获得巨量的自然新增,一方面又缺乏对下游公会的监管,或是纵容,或是出于其它目的。这种行为都应该得到禁止,对于存在已久的返利与折扣行为,如若不予查处监管。硬核联盟、应用宝在收到反手游折扣返利联盟的告知后,所产生的所有不利后果,其结果都将自行承担。
各位期待第一款被下架的产品?唇亡齿寒,如若所有人都一直纵容私下返利与折扣,硬核联盟、应用宝将不会再给中小CP任何机会。没有第二个刀塔传奇的奇迹,也不会看到第二家从中小CP一跃成为龙头发行商情形。硬核联盟、应用宝也将只会推荐大手游发行商的产品,更多的中小发行商将会被彻底遗忘。希望全行业一起努力,2017有些人会笑,也有些人会哭。
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