众所周知,《三国志曹操传》在游戏后期有两条线路,蓝线和红线,蓝线是幻想线,也就是玩家口中的忠臣线,红线代表史实线,也是玩家口中的奸雄线。这两条线路剧情变化非常大,蓝线剧情更是超出当时的认知,但初次玩这款游戏,大多数玩家都是走的红线,这又是为什么呢?思来想去,才发现是当时的玩家知道得太多了。
红蓝线主要是看游戏剧情的选择,一般按照演义中的知识来选的话,都是涨红线,反之就是涨蓝线。最初开始玩的时候,并不知道红蓝线意味着什么,我自己还以为是关卡答题,答对有奖励什么的,所以一直都是按照演义中的来选择,玩到后面,红线一直是满的,那时一直以为,只要每次都回答对了,那么在后面的某一关就会得到什么神器之类的,结果到最后通关都没有得到任何将领。
不知道有没有朋友和我一样,第一次玩通红线后,以为游戏就一个结局,那时也不知道曹操传还有什么压级练果的玩法,所以通关之后就没玩了,都是在偶然的情况下,才知道原来游戏后期还有不一样的线路。所以又赶紧去玩了一次蓝线,初次玩蓝线,剧情颠覆了认知,最主要的是蓝线剧情还比较感人,尤其是桃园梦碎那里,即使自己扮演的是曹操,依然同情刘备和张飞。
决定剧情走向的最后一个选择是在马超迎击战之前,这里选择斩首马腾加红线,下狱的话涨蓝线。但如果这里像图中这样,红蓝线差不多的话,那无论怎么选择,最后都是进入红线。所以想走蓝线的话,这里红线比例最多只能占20%,选择下狱-5%,红线到15%就可以进入蓝线。那时没有扳手,红蓝线具体比例是多少,只能靠自己判断,如果决定走蓝线,那么从一开始选择就一直选涨蓝线的,到这里时保持全部是蓝线,那么这里随便怎么选都会进入蓝线。
那时不知道红蓝线标准的情况下,也可以根据关卡来判断,马超迎击战过后,如果下一关是张鲁迎击战,那就是红线剧情。
蓝线剧情更容易判断,马超迎击战过后,剧情就是死兆星的光芒,这里有庞统被坑的剧情,孔明黑化的瞬间,成了很多玩家的童年阴影。
走蓝线的话,马超迎击战过后的关卡是定军山之战,这关最困难的地方是十回合全灭敌人得玉玺,对于后面熟悉游戏的玩家来说,十回合完全足够了,但初次玩的话,那这里就非常有挑战性了。
顺便说一下,红线的关卡实际比蓝线多两关,在红线的定军山之战撤退,那么就会延伸出汉水之战和斜谷之战,这两关具有一定的隐藏性,因为如果定军山之战全灭敌方,那就不会有这两关。
至于游戏结局,一共有三个,放到现在玩家基本也全部知道了。红线两个结局,第一个是曹丕称帝。
红线第二个结局是曹操称帝。至于如何触发,以前说过详细的,这里就不重复说了。
蓝线结局显得比较伤感,尤其是最后的真相大白,曾一度让不少玩家红了眼。
好了,这次曹操传的回忆就到这,最后想问问大家,初次玩曹操传时,走的是红线还是蓝线呢?
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