最近《暗黑破坏神2》重置版亚洲服已经上线了 作为超级经典的大IP 在当年一度霸占了网吧的所有主机。
如今广大玩家也在苦苦等待着国服的上线。
回想当年大学生涯网吧包宿那都是经常有的事情 宿舍六个人 五个人去包宿留一个人在寝室观察宿管阿姨的动向 每次回忆起来都是满满的幸福感
那我们80、90后在那个年代的网吧都有些什么爆火一时的游戏呢?
我们今天就来盘点一下80、90后当年都在网吧玩些什么吧!
TOP⑩ 热血江湖
2005年4月20日在韩国发售的《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏。中国地区由17game公司代理发行。
想当年在高中可是班长带着我们在玩这个游戏 简直玩的不亦乐乎 可惜高中毕业后大学同学没有玩这个的 就被我打入“冷宫”了
《热血江湖》是中国网游史上值得书写的一个名字 游戏虽然于2005年才开始测试 但却可以以一个网游时代的先驱者进行自居。
《热血江湖》在一个不太受人关注的角落酝酿着一种全新的网游收费模式——在韩方的强烈要求下,《热血江湖》以试验性质在国内首次开始宣传道具收费的角色扮演网游运营模式。
时过境迁 光阴如梭已经过去近二十年了 这个游戏如今还在运营。
2021年7月8日《热血江湖》V20.0“横刀立马”上线!
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TOP⑨ 问道
2006年发行的2D回合制网络游戏《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
作为宣传普及道教文化的先锋《问道》这款游戏是以道教文化为切入点 以《道德经》《庄子》中的人物为衍生 用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
在背负着“山寨游戏”的名声用 免费游玩 四个字打破了当时梦幻、大话西游的MMORPG垄断地位。
《问道》的游戏概念以及道行等玩法不输于同类新游 虽然游戏画面以现在的标准衡量已经不具备优势 但是游戏从未间断的内容更新却依旧可以保证玩家的游戏体验。
但是这款游戏到现在依旧是褒贬不一的 毕竟众口难调 萝卜白菜各有所爱嘛。
也希望《问道》能越老越好 继续陪伴着我们走下去。
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TOP⑧ 征途
2006年巨人网络第一款自主研发了网络游戏《征途》。
以中国武侠文化为基础 融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择 为玩家提供全方位的游戏体验。
游戏的画面虽然并不突出 但其本身的可玩性还是不错的 其中还有一些比较创新的地方 即便它的创新并不被大家所喜欢 但无可否认其价值。
网上对这款游戏的差评还是蛮多的 大多数都是觉得剧情缺乏新意、采用较为落后的2D技术,画面简单粗糙。游戏中允许抢劫、出售带有几率性的提升装备的道具 与其宣传的免费网游完全不符 希望日后这些毛病可以得到根治
TOP⑦ 泡泡堂
2003年《泡泡堂》在中国大陆上线由盛趣游戏运营。是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game)。
当年要一款画风好的游戏 就要数泡泡堂了。那Q弹的身影 全靠灵活的操作与技巧 躲避攻击 体验着逼死对方获得胜利的快感。泡泡堂在当年也算是风靡一时 但最终网游新品越来越多而走向没落。
游戏讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石 故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。
2002年9月 盛趣游戏将《泡泡堂》引入中国
2003年4月正式公测 很快刮起了一阵“泡泡旋风”。
《泡泡堂》的游戏控制简便 只要使用上下左右控制方向 再加上一个空格键放置水泡 CTRL键使用特殊道具 6个按键就可以进行游戏 《泡泡堂》是一款经久不衰的经典网游 一直延续至今。
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TOP⑥ 跑跑卡丁车
2006年3月17日上线的大型多人在线赛车竞速游戏《跑跑卡丁车(CrazyRacing Kartrider) 》的国服游戏依旧是由韩国NEXON公司出品的。
大漂移时代正式降临 之后却被QQ飞车的山寨使其快速没落。
《跑跑卡丁车》与其它竞速游戏不同 首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词 而角色则使用了泡泡堂中的人物 角色可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿山等多种主题的赛道上进行游戏。
游戏角色延续使用了《泡泡堂》中的人物 为喜欢《泡泡堂》的玩家带来了莫大的惊喜。
《跑跑卡丁车》也是由我非常喜欢的开发团队Lodumani Studio 开发而成 是我非常喜欢的一款游戏。
给大家提供方便带来连接 《跑跑卡丁车》-官方网站-全民漂移!关注官方网站了解最新游戏资讯
TOP⑤ 劲舞团
2005年05月12日中国大陆地区久游代理的《劲舞团》正式公测。是由韩国的T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。
同年七月《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品。
游戏中玩家通过对键盘方向键等的控制来完成游戏。初次接触该游戏感觉还是挺不错的 游戏画面精美 设计时尚 没有时下“流行”的增加能力性的装备 没有某音速增加判定率的鞋子装备 更没有RPG游戏的砸宝石与强化 非常适合青少年游玩。
要问80、90后女生喜欢玩什么网游 八成会是劲舞团 华丽的舞姿今人深陷其中。我读高中的时候 很多女生主动邀请我去网吧陪她们玩劲舞。而后来劲舞被QQ炫舞无情的抄袭后 完美的画风让女生转移阵地 那时游戏的一套张炫酷衣服比现实中的还贵 一对翅膀要1000R呢!
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TOP④ 街头篮球
2005年9月27日 由韩国JoyCityEntertainment公司研发的在线篮球游戏《街头篮球》在天联世纪公司夺取了国服的运营权之后
2005年10月15日《街头篮球》启动内测。20分钟以后 在线人数超过1万人!
2005年11月25日 《街头篮球》敞开注册 内测同时在线人数突破15万!
以街头篮球斗牛为主题 可支持6名玩家联机竞技。游戏采用3D卡通风格 画面表现利落明快 充满街头嘻哈味道。
2005年12月7日 “嘻哈风”代表潘玮柏携《街头篮球》的公测消息亮相北京 召开公测新闻发布会。
《街头篮球》的出现填补了国内体育项目类网游的空白 成为中国第一款以篮球为主题的休闲绿色网络游戏 由此掀起了一场“篮球风暴”。
2005年12月8日最高同时在线突破20万 全球ALEXA排名突破645位 在百度游戏排行榜高居榜首。
但是就是这样一款名震一时的游戏却是虎头蛇尾 大量的作弊玩家得不到整治 是这个款游戏没落的根本原因之一。
TOP③ 魔兽世界
2003年即《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后 暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年在北美公开测试 同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底 全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人 并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
2008年4月 魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
在中国大陆的原代理商为第九城市 2005年3月21日下午开始限量测试 同年6月6日正式商业化运营。
2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
只要说到经典网游 必定少不了《魔兽世界》。作为MMORPG游戏中的代表 它是名副其实的大满贯。这么多年的一路追随 只是因为艾泽拉斯是魔兽玩家心中永远割舍不下的家园。
截止2014年01月 全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号) 人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》 包括南极、巴哈马、圣诞岛以及托克劳群岛之类。
TOP② 梦幻西游
2003年12月18日正式发行的《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
2012年8月5日《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿 一共开设收费服务器达472组 最高同时在线人数达271万 是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。
2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
《梦幻西游》和《大话西游》不分伯仲 都是经典之作 并且都是由网易运营的 两款游戏类型一样玩法类似。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景 透过Q版的人物 试图营造出浪漫的网络游戏风格 从此开启了“梦幻”时代。
TOP① 传奇
下面就迎来了重头戏! 真真正正的霸占了整个网吧电脑的游戏 传奇!
1998年由韩国游戏公司Actoz发布了一款 名叫 《传奇 :霸王战》
1999年进入中国 半年试玩后正式发行 开始收费。曾一度风靡全国 为当时最受欢迎的网络游戏 盛大陈天桥凭此盈利上亿元。
1999年到2003年 不管去哪个网吧 全部都是清一色的《传奇》玩家 可惜我没有赶上这个年代 但是听比我大的朋友们讲述当年的热血传奇的经历 也是让血脉膨胀热血沸腾 。
可惜好景不长 直到2004年开始 《传奇》这短暂的生命就走向了尽头 。
我总结了三点
1.平衡性被打破
早期的传奇是非常注重平衡性的 包括负重 移动速度在内的各种设定帮助传奇能稳定在一个合理的范围 再强大的玩家也会倒在围攻中。但是随着版本的持续更新 特别是免费服出来之后 盛大就开始一步步引导玩家通过充值变强 其带来的后果不仅是游戏失衡 而且有大量玩家流失到复古版本的私服中。
2.bug太多
传奇的老玩家都知道这款游戏的bug有多少 一些小bug无伤大雅 但是很多bug直接影响到了所有玩家的游戏体验 例如著名的赌场bug、1002000bug、刷装备bug。这种属于非常严重的游戏平衡问题了 可是盛大官方却无力解决这些bug 做的最多的就是永久封禁相关功能 玩家账号回档。这种举措看似一定程度上解决了利用bug 的影响 但是却极大的侵害了那些正常玩家的利益。这部分正常玩家离开之后 剩下的玩家陷入恶性循环 导致后期外挂横行 用bug的到处都是。
3.玩家年龄
我们都知道传奇的主体玩家大多都是80后左右 现在的80在社会上已经成为了中流砥柱 他们也开始渐渐有了自己的家庭和事业 社会责任与生存压力让他们无法再通宵达旦地刷副本练级了 而随着装备与等级的落后 即便这部分玩家回归 也更多的是因为情怀。
最后 那一把插在《传奇》遗体身上的刀又被拔出来换了一个地方又插了一次 那就是《传奇》的版权问题引发的一系列蝴蝶效应就开始了。
娱美德有限公司官方微信公众号发布《传奇IP严正声明》表示 盛趣游戏一直以来对外声称其拥有《热血传奇》(又称传奇,英文名Legend of Mir 2)游戏“独占性改编权”等说辞均系虚假宣传。盛趣游戏擅自对外发布的与《热血传奇》游戏相关的授权文件不具备任何法律效力。
国际商会国际仲裁院(又称“ICC”)作出裁决 确认盛趣游戏作为《热血传奇》游戏独家代理运营商对应的《软件许可协议》已经于2017年9月28日终止 盛趣游戏签署的《续展协议》无效 停止其申请执行SHIAC裁决和主张权利等11项裁决结论。
声明中 传奇IP提醒广大热爱《热血传奇》游戏的厂商勿受盛趣游戏无效授权文件蒙蔽 应向《热血传奇》游戏著作权人寻求合法有效授权 以免遭受损害。
《续展协议》被裁无效
这就是导致现在《热血传奇》这个IP的粗制滥造的山寨游戏漫天飞的原因。
这款游戏陪伴了80、90后的整个童年 能否让它死的瞑目呢 希望那些无良开发商停止对《热血传奇》的抄袭山寨吧 希望这款游戏能有一个“善终”。
经过我的盘点后 大家是否热泪盈眶呢 祭奠我们失去的游戏青春!
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