一:软件不要漂亮,要简单实用长得好看,不如用得简单,今天小编就来说说关于16种软件设计方法?下面更多详细答案一起来看看吧!

16种软件设计方法(Workday带您了解计算机软件设计)

16种软件设计方法

一:软件不要漂亮,要简单实用。长得好看,不如用得简单。

二:一定要考虑60岁老太太能使用。尽量是最少的步骤。现在一个年轻人只要帮老人设置好,有红包或挂一张卡,老人百分百就能使用我们的软件了。

三:我们不作太多分类,就简单从上到下的排列。甚至因为太多产品,会引起老苹果手机的闪退,我还是不改。坚持最简单粗暴的排列。闪退问题,就用APP解决。

对于软件设计,我认为最好的设计就是傻瓜也能方便操作,这才是我们追求的

软件设计是把许多事物和问题抽象起来,应用各种各样的技术和原理,并用它们足够详细的定义一个设备、一个程序或系统的物理实现的过程。这个步骤是由多方面的直觉与判断力来共同决定的

原则

对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。结构应该尽可能的模拟实际问题。应该表现出一致性。不要把设计当成编写代码。在创建设计时就应该能够评估质量。评审设计以减少语义性的错误。应该模块化,将软件逻辑地划分为元素或子系统,并包含数据、体系结构、接口和构件的清晰表示。应该展现层次结构使得软件各部分之间的控制更明智。应当模块化,软件应在逻辑上分割为实现特定的功能和子功能的部分。 应当由清晰且可分离的数据和过程表达来构成。应使得模块展现独立的功能特性。 应使得界面能降低模块之间及其与外部环境的连接复杂性。

要素

软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设

计和过程设计。

结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系。

数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义。

接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信。

过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述。

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