一直以来,iOS系统的流畅不卡顿在消费者群体中广有口碑,尤其是前端响应优化,对于使用中流畅度和响应及时方面的体验提升明显,也能够长时间保障产品的使用寿命。
以iOS15为例,在前代系统流畅基础上,能够保证使用4年不会卡顿,4年之后性能下降5%左右,这样的实际表现确实无人能出其右。
在这种情况下,有很多果粉开始期待iOS16的到来,本以为全新的版本能够带来非常多的惊喜,但没有想到的是,正式更新名单出炉之后却变成了遗憾。
要知道,在iOS15的时候,升级机型覆盖面积非常的大,iPhone6s及以上的机型都可以进行升级,即使没有特别多的新功能给老机型体验,但起码享受了同等级别的待遇。
但遗憾的是,iOS16正式发布之后,更新名单中已经放弃了非常多的老机型,其中iPhone6s系列自然是没有办法进行支持了,而且iPhone7系列也被淘汰了。
不得不说,这次的淘汰速度真的是过于夸张了,再加上初代iPhone SE等机型,可以说这次真的把大量非全面屏手机产品都给淘汰了,这也意味着iOS系统要进入新的时代。
不过淘汰iPhone7也是很正常,甚至可以说iPhone6s可以升级iOS15是超级待遇,iPhone7被淘汰则是正常退役。
并不是说日常使用方面有问题,只是iPhone7搭载的A10处理器真是一个火炉,比A9发热还厉害,而且由于小电池和高功耗,加上电池损耗,会出现经常去充电的情况。
由此可见,即使升级到iOS16也没有特别大的意义,甚至可以说很难被当成“钉子户”机型来进行日常使用,那么淘汰也变得很正常了。
而且,官方称iOS16需要更强的性能,也就需要iPhone 8或更高版本,这也表示老机型在性能上无法保证iOS16的丝滑顺畅,如果升级体验非常不好的话,还有可能会产生吐槽声。
要知道,iOS15升级的过程中已经让口碑走低了很多,而且后续还出现了“偷流量”的情况,导致系统口碑几乎崩溃,所以苹果手机自然是不会允许新系统出现类似的情况。
那么想控制住口碑,自然需要用户的良好体验反馈去进行维持,所以也只能通过新机来完成这件事,老机型的话,也就逐渐说再见了。
更何况,iOS16的改变幅度也不小,老机型可能还真的吃不消,比如支持个性锁屏,长按可以自定义时钟颜色、调整颜色的色度、调整样式、主题动画、不同字体等。
同时小组件也发生了改变,而且屏幕上的时间、壁纸等所有组件就像PS里的图层或元素,用户可以像P图一样把组件移动和缩放到自己喜欢的位置。
再加上新增锁屏主题商店,可以同时设置多个锁屏页面等,可以说升级的地方还是非常的多,但是更新到每款机型上到底还能剩下多少,还是看官方的“刀法”了。
但也可以看出来,iOS16的更新幅度并不是特别大,起码没有带来关键性的应用,或许要等到iPhone14系列发布之后才会把大招放出来。
因为现在这个阶段来说的话,放大招还有点过早,而且iOS16才开始进行推出Beta测试版本,距离第一个正式版还有很久的时间。
所以,前期应该都是在一些基础的功能上优化稳定性,等到新机发布之后,新的功能应该会随之而来,届时体验也就会变得更好了。
最后想说的是,iOS是苹果企业产品研发的操作系统,使用过的都懂,可是iOS系统在全球的市场占有率一直在降低,不知道iOS16能不能挽回这个损失。
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