1、公用面板
渲染器指定为V-Ray Next,update 3 渲染器。 渲染输出尺寸:500-800像素。
2、VR面板
全局开关:二次光线偏移更改为0.001。
图像采样器抗锯齿:更改为“渐进式”小图用渐进方便观察方便及时修改图片。
图像过滤器:关闭。
全局确定性蒙特卡洛:最小采样8,自适应数量0.85,噪波阈值0.01
颜色贴图:颜色贴图类型更换为:指数(白天) 莱因哈德(夜景)。
伽马:伽马值2.2改成1。伽马值2.2改成1,若开启伽马作图伽马值保持2.2,并在自定义首选项里面勾选伽马校正;不开启则按正常的设置来,将伽马值改成1,并关闭首选项里面的启用Gamma/LUT校正
3、GI面板
全局照明:首次引擎更改为:发光贴图,二次引擎为:灯光缓存。
发光图:当前预设为“非常低”,细分为10-20,插值采样为10-20
灯光缓存:细分更改为100-200
4、渲染设置
序列更改为“上到下”或者“左到右”
日志窗口更改为“从不”。
注:所有知识点没有轻重之分,并且参数并非得是固定的,特定情况可以适当调整,重点是了解参数大小图的变化,怎么调整会让效果变好。如果时间非常紧迫,大图参数可以适当稍微降低一点点。(迫不得已不要降参数,对于效果还是有一定影响)
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