大家好,先简单自我介绍下,我在北京工作多年,有近10年影视后期制作从业经验。接下来的内容只针对以后想从事相关行业的人。如果你只是对C4D感兴趣,想培养爱好,那么你怎么学习都是没问题的。毕竟C4D是一款完整的三维设计软件,你确实可以非常系统且详细地学习它,并用来完成各种类型的三维效果制作。
从行业的角度来看,C4D已经在很多行业中得以运用了,你可以从它们官网了解到,什么游戏、电影、建筑、设计行业等,但是目前在国内,学习C4D基本都是往设计方向去走的,它最大的优势就是比起其他三维软件更易上手,且制作效率更高。设计师最需要的是什么,就是效率。
如果你是不想走设计方向的,比如你更想当一个建模师,想进入游戏公司工作,那么你学C4D可以吗?可以是可以,但是我可以很明确地告诉你一件事,就是单比建模的话,市面上还有专门的建模用的三维软件,比如犀牛。你是可以用C4D建模,但是效率低啊,操作也没有专业建模软件方便。
再比如你想从事电影行业,你更喜欢特效。我也可以很明确地告诉你,C4D的特效模板真的不行。如果你已经决定好要走特效这条路,那么学习Houdini更适合。
再比如你想从事建筑行业,目前国内建筑行业早就形成了一套自己的工作流程,都是CAD配合3Dmax工作起来更为方便,你如果进到这样的公司,就你用C4D,其他人都用3Dmax,工作上跟周围人是不好配合的。
目前就只有设计方向是最适合使用C4D AE这套流程的,以后的事不好说,也许未来会有更多行业都会用它,我们就只看现在的就业环境。设计里细分的话还可以分为电商方向、栏目包装方向、广告方向,但不管是什么方向,工作流程和技术难点都是大同小异的,基本上当你成长为一名成熟的设计师后,这类型的视频都是可以做的。
我之前的工作主要是给央视那边比如CCTV-4、CCTV-10等制作栏目包装设计,头几年是主做这个,之后就开始自己接私单了,比如MG动画、企业宣传片、产品广告类的都做过,所以这行业其实只要是涉及到动态的,视频的,都是可以做的。
然后我再说下C4D学习的流程、重点。其实现在市面上你能见到的大多数教程都是让你先从建模开始学起,但是我不这么认为。建模是基础没错,但并不是你学习C4D的第一步。
首先当我们拿到一款软件,不管是什么软件,你首先需要做的是先理解这个软件的基础工作流程,在C4D里面,流程一般是建模-材质-灯光-渲染。
其中建模完全可以是“导入模型”,为什么一定要自己建模呢?而且在实际工作中也并不会大量地建模,比如做产品广告,甲方肯定会给你提供好模型的。再比如你自己搭建模型场景的时候,很多元素也可以直接用现成的模型。如果你一开始接触一款陌生的软件就是从建模开始的,单建模本身知识量可不少,想学好建模并不容易,如果一开始就卡住了,遇到了很多解决不了的问题,那极容易就放弃了。
那么个人觉得当你理解了C4D工作流程后,就是应该直接开始操作,先能做出一些“成品”,在这个步骤中:建模-材质-灯光-渲染,模型可以先用现成的,灯光和材质也用别人做好的预设,先不深究,然后重点学一下渲染,最后你会惊奇地发现原来三维这么好玩!你眼睛里看到的东西就是给你最直观的感受,这是一种很好的正反馈。
这个简单的效果用到的模型全是现成的,但只要稍微学一下渲染,就可以做出来
接下来再去一步步学习建模、灯光、材质等。此时对于电商行业的小伙伴来说已经足够用了,但如果你并不满足于静态三维,你想尝试动态的。那么第二重点就来了,那就是动画。
如何让物体的运动规律看上去更加和谐,怎样的动画安排才能让整个视频更出彩,这些是一个很大的命题,也是你以后时常需要思考的问题。
在最后,第三重点我也要说一下,但其实这已经不是C4D里的重点了,这是对于你做完整的效果需要的重点,就是合成。平面选择PS,视频选择AE,一个好的效果必然是经过了很多细节的打磨,要一层层进行合成的,这样才能做出具有商业价值的完整的项目。
最后祝大家学有所成!如果你对于动态视频设计感兴趣,想进一步学习提升,可以了解一下我们木客教育,有什么问题可以私信问我,有时间我就会回的。
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