其实这款游戏都已经出了好久了,怪兽叔一直没有跟大家去聊的原因呢也很简单,我之前压根就没有去玩,最近出的游戏太多了,玩都玩不过来。
不过问题不大,在游玩一个星期后我终于确定这款游戏不是“雷”,今天翻出来聊的同时也想把它推荐给大家。
“放置肝”类游戏
放置游戏我没少玩,比如说仍然活跃在游戏盒热门榜的《旅行的青蛙》我都一直在玩。
但这个《世界弹射物语》就比较特殊,我在碰到这款游戏之前是不知道“放置类”游戏都需要肝的。
哦不是,也不能说肝,就,它会让你很上头,不由自主地去肝。
你若问我为什么要肝?
肝了有星导石(游戏货币)咯!
要星导石干嘛?
抽池子咯!
我真的从来没有见过一个可以把“抽池子”做成特色的手游,《世界弹射物语》是独一份。
你在抽池子的时候过场动画就会变成一个类似街机厅“弹珠机器”之类的游戏界面,你会看到你抽的这颗珠子在不停往下落,有可能能碰到金色的地方,也会有彩色的地方;
金色的就是四星,彩色的就是五星,虽然说不上来到底哪里有趣,但我的大脑不会欺骗我,它在愉悦,在颤抖你知道吧?
这种在抽卡功能里加了一个小游戏的设计,导致我现在哪怕有十连都要分开一次次抽,就为了看那颗珠子从上往下掉。
然后你若是问我这游戏剧情怎么样,我只能回答我不知道,因为我的注意力都放在速刷过图上了,等攒够石头我就又能去玩弹珠了,谁管你剧情是什么样啊?
就很真实。
他们靠什么赚钱?
就像这个小标题说的,我一直在思考制作组和运营组是不是已经被老板开除了?
因为我玩这款游戏都有一个星期了,一分钱都没氪过,而且目前仍然没有氪的欲望。
我知道我的想法不能代表大多数人,但我也知道现在玩手游的玩家很少有那种愿意主动氪金的。(连个免费的赞都不肯给我你还敢说你会主动氪金?)
而且最离谱的是雷霆总会以各种理由来送一点东西,除了日常更新的时候会送,还有什么“半周年纪念活动”、"黄金周纪念活动"......
Excuse me?半周年纪念活动是什么鬼?这边建议如果找不到理由可以直接送。
结果他们真就连理由都懒得编了......
不要在意那些细节
可能有小伙伴会问:怪兽叔你聊了这么多为什么还没告诉我们这个游戏的玩法?你说的这个谁懂啊!
“玩法?什么玩法?不就是弹珠抽卡咯”,虽然很想这么说,但考虑到很有可能会被小编秃头爆锤,我还是认真给大家介绍一下玩法好了;
那么以下就是《世界弹射物语》的玩法:
......
不好意思放错了,是这张:
(小声bb:这有区别吗?)咳咳,区别还是有的;
大家可以看到在下方两个挡板的附近有三个类似进度条一样的东西,这个就是技能的能量槽,当能量槽蓄满,就可以释放技能;挡板也会有金、绿、蓝三种颜色变化,颜色越接近蓝色下一次击出的角色威力就越强(具体与连击数有关)。
游戏分为自动模式和手动模式,一共可以上场六名角色;游戏中的角色分为水、火、雷、风、光、暗六种属性,对应属性有克制机制。(哦对了,还有武器装备,这个就不多聊了,可以自己去研究一下)
角色有升级、突破的成长系统,在突破功能中还会有相对应的角色故事,这些角色的声优也都是豪华阵容,比如怪兽叔比较喜欢的杉田智和就是一位“机器人绅士”角色的配音。
立绘呢也不用多说,有精美的,也有抽象的和魔性的,像是那个什么“蘑仔”就总能让我想起“潇洒哥”。
当然,游戏的缺点也是有的,比如说有时候你玩着玩着它突然就告诉你“有新内容”要你返回登录界面去下载,我人还没有反应过来的时候就发现有一排箱子出现在了屏幕上,就是下面这个界面。
然后他这个界面也是可以操作的,于是你就能看见我在无聊地打箱子一直打到三四千......
不对!我游戏呢?我奖励呢?你把我奖励还给我啊岂可修!
不过问题不大,更新完之后还是会有补偿的。
总之这款游戏整体看上去还是非常不错的,怪兽叔这里也十分推荐大家去尝试一下,如果你对这款游戏还有什么特殊的见解和看法欢迎在评论区留言讨论哦~
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