各位车长老爷大家好啊,今天给大家介绍是传说中的最强直射火炮,掌握血条消失术的英国10级TD——FV215b(183),以下简称183。183和他的同门师兄弟FV4005,曾经是英系科技树两条TD线上的顶级车,拥有目前坦克世界直射火力中最高的单发伤害和最长的装填时间,也是让玩家血压极高的战车。183后来被fv217(超级龟)替换,已绝版,在目前正在进行的双11活动中可以获得,居然价值2万债券,下面就来分析分析这辆战车。

浅谈历史

坦克世界最值得入手的金币坦克(价值2万债券的重头戏)(1)

木质模型


1950年,英国为对抗苏联IS-3坦克,秘密开启了代号为 FV215 的计划。车体选择了FV200的底盘(就是卡那封和征服者的车体),其中最大的改动就是将炮塔后移成为后置炮塔。首上从125到152mm(4.92-6英寸)不等。侧面是50mm(1.97英寸)厚,并且在这之前还有一层间隙装甲。炮塔拥有正面最厚的装甲,达到了254mm(10英寸)厚。火炮采用QF 183mm(7.2英寸)L4炮。在那时候不论尺寸还是威力都是世界第一的。发动机为一台810马力的流星MK.12发动机,这使得这辆65吨重的战车能达到32km/h(20迈)的速度。该项目在木质模型完成后被终止。

火力

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火炮数据弹药数据

183的火炮为7.2英寸L4火炮,口径约等于182.89mm,标准AP弹穿深310,伤害1150,金币弹HESH,穿深230,伤害1750,普通HE弹穿深92,伤害1750,三种弹药飞行速度均为830m/s。打ap的183是没有灵魂的,1750均伤的hesh,最高能打出2188的伤害,具备秒杀大部分10级车的能力。

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在成员技能加上旋转、输弹、炮控,吃上大补给的情况下,183火炮的装填时间24s,0.36的精度,2.7的瞄准时间。数据乍一看没什么毛病,但是只要车身或者炮塔移动一下,瞄准圈能铺满整个屏幕,三扩非常糟糕,而且金币弹只有230穿深,需要仔细瞄准弱点,在he改版之后,不瞄准弱点射击的伤害非常低,甚至不掉血,在实战中需要尤其注意。而且炮弹飞行速度只有830,远距离下坠明显。


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这一炮血压就上来了(下坠明显)


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这个feel 倍儿爽

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稀烂的三扩,只要移动和旋转炮塔,瞄准圈大的怀疑人生,在实战中宁可挨一发,也要停车瞄准。同样如果发现对面183不停车瞄准,大可放心去输出,他能打到你那就是你被服务器控制了。5度俯角,左右45度射界,尽量平坦地形交战,或者提前调整好射击角度,避免超出射界或者俯角不够而错失输出机会。


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适当抬高一点准星,用抛物线命中(玄学)


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非弱点区域,伤害很低(甚至不掉血)


防护

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183车体比较脆弱,炮塔有一定装甲,而且也有2000血量,合适的时候也能扛炮换输出。

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装甲等效


可以看到183除炮塔两侧和炮盾下方正对等效极高之外,其余位置基本不防金币弹,车体等效更低。因为是后置炮塔,可以倒车卖履带骗对方开炮,毕竟装好弹的183对于大部分车辆的威慑力还是很高的。


机动

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60吨的车体配合800马力发动机,只有13的单位功率,导致183 的机动非常“肉”,加速很慢,而且只有34的极速,平地基本就30左右,软地和爬坡那就个位数的速度。开183就不要想远距离转场了,开局30s规划好行进路线,等待倒霉蛋撞枪口吧。

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胶水履带


稀烂的履带系数,不到32的车体转向,非全向炮塔,部分HT都能绕你,平地被贴,大概率只能双手离开键盘。

隐蔽视野

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在成员满隐蔽大补给的情况下,16的静止隐蔽,勉强够用,因车体高大,在开局到达黑枪位后尽量压倒周边的树木“做窝”,增加隐蔽性,大口径开火隐蔽很差,尽量选择草后15米开炮。视野439,183主动点亮的时候并不多,勉强够用。


车组技能

车长:灯泡修理兄弟连伪装态势感知;

炮手:修理兄弟连伪装人工稳定致命一击;

驾驶员:修理兄弟连伪装平稳驾驶快速转弯;

装填手x2:修理兄弟连隐蔽弹药规整爆发装填;

大英传统打火机,有条件带个灭火指令,或者成员学习灭火技能。

总结

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那个见谁秒谁的183,真的已经不在了


183这辆车除了具备秒杀能力之外,其余数据并不突出,需要玩家对地图、战局、炮法均有有较高的把握能力,基本打法就是开局预瞄收路费,中期小范围机动寻找输出机会,后期换血。同时玩183要有高技能成员,吃大补给,打金币弹(8000银币一发)甚至要带指令,配件尽量用红装,银币消耗量比较大,一局亏6、7万很正常。


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我知道很多人非常想要错过的183,但在目前的游戏环境和高爆弹机制改动后,183的战斗力早就不复往昔,虽然它比起FV4005来说表现却是要好一点,可在野队实战中183的表现是真的不行。大数据显示,国服10级TD场均伤害最低的就是FV4005和183,场均只有1700。从性能角度上来说,2万债券真的贵了。


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