各位亲爱的读者朋友们大家好,欢迎来到饭锅的游戏推荐环节,今天让我们来盘点一下,PC端游戏有史以来最坑爹的几个设定。话不多说,咱们走着。

一.无尽的任务:不小心吃掉了任务道具

盘点各个游戏的bug(盘点游戏史上最坑爹的设定)(1)

无尽的任务可以打造40级传说武器,但这武器需要很多材料,其中最难获得的材料“鸡尾酒”在海底,而且只是某个固定时间随机出现。

盘点各个游戏的bug(盘点游戏史上最坑爹的设定)(2)

要达到这个地方,必须坐上一艘坐满敌对种族的船,等到船开到特定位置才能跳海,然后在海里游上几个小时。要坐上那艘船,必须潜行过一座到处是高等级敌人的港口,穿过一个危机四伏的成大,而要达到这城市,还要跨越大半个大陆,道具获取难度绝对是史诗级的!

有玩家花了近一个月时间,克服无法想象的困难,终于找到“鸡尾酒”,可手贱点一下右键,系统提示:您的鸡尾酒已经被喝掉了......

盘点各个游戏的bug(盘点游戏史上最坑爹的设定)(3)

很好,很强大,游戏策划很能藏东西,还很恶趣味,右键能喝掉装备的材料,想必玩家当时的心情如心中有一万只草泥马奔腾而过。而后,任务道具不可使用之后逐渐流行起来。

二.冒险岛:做291个小任务才能完成的主线

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《冒险岛》画面可爱,人物可爱,技能可爱,但有个任务一点都不可爱。冒险岛最长最难主线剧情 “林之灵剧情”被玩家评为最“禽兽”的任务,真的直接坑哭了一群玩家。简单来说这个任务可分为四大块,但是却有291个小任务,基本上都是打怪要物品的繁琐任务,而且每次都要差不多100个特定物品,还得反复多次……

三.魔兽世界:16格包任务

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魔兽世界有个16格包任务,当时16格包可是非常厉害的,很多人都是因为它做这个号称WOW最冗长任务。这个任务起始是去悲伤沼泽找到部落英雄的灵魂听他讲一个故事,然后你就开始各种杀怪,各种跑路,大约有20个任务,真的心碎。魔兽的设计师,就不能把NPC放在任务附近吗,非要玩家跑断腿。

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四.幽城幻剑录:无解迷宫

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幽城是很早的RPG游戏,据说该游戏的攻略销售量是游戏的两三倍,攻略卖的比游戏好,说明基本所有人都被游戏给卡住了。就比如幽城里的迷宫,真的就很阵法一样,非风水大师简直很难走出去。早期RPG难度爆炸,反人类设定层出不穷,智商不够高的,还真玩不下去,而且当年网络攻略不发达,很多人怒删游戏 。

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