相较于“3D区不能失去蒂法,就像西方不能失去耶路撒冷”来说。金发、单马尾的结城明日奈(亚丝娜)也同样在某种意义上无比重要。

《刀剑神域》是川原砾著作、abec负责插画、电击文库所属的轻小说。2012年被改编成TV动画,由A-1 Pictures负责制作。彼时2012年凭借独特的世界观和龙傲天的风格,再加上后宫的属性,让这部TV动画成了众多漫迷的“二次元启蒙番”。

刀剑神域为什么后面没有亚丝娜(虽是炒冷饭)(1)

2021年由河野亚矢子担任导演的《刀剑神域:进击篇·无星之夜的咏叹调》(以下简称“咏叹调”)在日本上映。国内嘛,时隔一年终于可以在BD上看了。

“咏叹调”的时间线再次回到故事的开端,即TV动画第一季的最初——桐人和亚丝娜首次开始“SAO”的故事。该片以亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第1层到通关的轨迹,从首次进入“SAO”到遇到桐人再到一起组队后组成“boss攻略组”讨伐第一层boss。

刀剑神域为什么后面没有亚丝娜(虽是炒冷饭)(2)

相较于之前出的《序列之争》剧场版所进行的原创剧情,“咏叹调”剧场版大致可以说是“炒冷饭”,尽管加入了一些细节。但不得不说,这“冷饭”真的香。

那么来看看这一次“炒冷饭”的“咏叹调”到底如何吧。

细节补充,亚丝娜视角下,完善初期故事内容

刀剑神域:进击篇·无星之夜的咏叹调》以亚丝娜为主视角,开篇的家庭、校园日常揭示了亚丝娜的相关背景,家里面有着保姆,在学校品学兼优。

刀剑神域为什么后面没有亚丝娜(虽是炒冷饭)(3)

为何身为大小姐的亚丝娜会接触NERvGear从而进入Sword Art Online?为何亚丝娜身为游戏新手却有着如此强大的战斗技巧?为何桐人不过帮了一次组了几次队伍就对桐人暗生情愫?

这些问题都在“咏叹调”当中给出了解答:

亚丝娜的同班同学兔泽深澄,由于兔泽深澄喜欢游戏从而让亚丝娜对NERvGear产生了一定的兴趣。回家后在兄长的房间中发现了暂未使用的NERvGear以及Sword Art Online,在好奇心驱使下戴上了NERvGear。

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亚丝娜作为游戏新手,自然不会如同桐人一般知晓哪里是好的练级点,如何练级如何使用技能。但幸好结识的好友兼同班同学兔泽深澄(米特)也在游玩Sword Art Online。米特作为游戏初期的封测玩家,加上本身是游戏高玩,教导着亚丝娜所谓的“SAO世界”。

正所谓师傅领进门修行在个人,凭借在家庭因素影响下受到的精英教育,亚丝娜的运动能力并不弱,再加上封测高玩米特的帮助让亚丝娜有了强大的战斗技巧。

刀剑神域为什么后面没有亚丝娜(虽是炒冷饭)(5)

在一次练级途中米特偶然发现稀有怪物前去追赶时,两人分别陷入了怪物的包围。因害怕看到剩余丝血的亚丝娜死亡,米特退出了小队。幸亏桐人的出现拯救了亚丝娜。但此次事件也让亚丝娜产生了自暴自弃的想法。

于是有了TV动画第一季中桐人正式遇见亚丝娜时的故事。

为何TV动画故事线已经来到后面,还要出前面的剧场版呢?

整体而言,“咏叹调”的剧情不过是换了个视角,再一次讲述了《刀剑神域》初期的故事。那么问题来了,为何不像《序列之争》一般原创剧情而要如此“炒冷饭”呢?

这就不得不提到一部名为“镰池和马打印机”书写的《某科学的超电磁炮》了。《某科学的超电磁炮》衍生于《魔法禁书目录》,主角由“爆炸头”上条当麻切换到“bilibili”的御坂美琴。

刀剑神域为什么后面没有亚丝娜(虽是炒冷饭)(6)

《魔法禁书目录》当中经由TV动画的放送后,御坂美琴凭借强大的实力、快被淘汰的傲娇属性和温柔的性格征服了众多漫迷,从而获得了漫迷们的欢迎。于是在“河马牌打字机”的发挥下,以御坂美琴为视角的《某科学的超电磁炮》诞生并取得相当不俗的成绩,其后的TV动画化也就水到渠成。

同样,《刀剑神域》当中桐人和亚丝娜两位角色也一直受到众多漫迷的喜爱。但故事的主视角始终是男主桐人。同时,川原砾没有如同镰池和马那样强大的“打字机”能力,无法撰写亚丝娜相关的故事。

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于是,有别于TV动画、故事整体不变但主视角以亚丝娜为主的电影版提上议程。也就是已经上映的《刀剑神域:进击篇·无星之夜的咏叹调》。

以女主亚丝娜为主视角,整体故事更偏向喜剧色彩。同时电影当中为了配合亚丝娜而创作的音乐曲目,也丰富了亚丝娜的个人形象。不得不说这一招确实有效,该片曾于40多个国家上映,取得了相当不错的票房成绩。

刀剑神域为什么后面没有亚丝娜(虽是炒冷饭)(8)

于是也就有了后续《刀剑神域 -进击篇- 黯淡黄昏的谐谑曲》(于2022年9月10日在日本公映)的提议。


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