著名游戏开发商育碧(Ubisoft)近日在“2015年游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)”上发布了一款可以辅助治疗弱视的视频游戏,名为Dig Rush。曾开发出《刺客信条》(Assassin‘s Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)等经典游戏的育碧,最近几年总是被玩家吐槽,这次的游戏主打“医疗”牌,在GDC上反响不错。
游戏最初由加拿大麦吉尔大学(McGill University)研究人员发明,集合了育碧与Amblyotech公司的资源联合开发。
Dig Rush开发者称,临床试验证明,这款游戏90%的治疗是有作用的,而且只用4~6周时间患者的弱视就有减轻的趋势。
弱视(Amblyopia)患者通常用一只眼睛支配TA的全部视野,他们没有办法用一只眼睛深入认知和感受生活。单眼弱视主要是视功能发育时期一眼正常发育而另一眼发育迟缓形成的。这种情况影响全球3%的人,美国大概有900万人。度娘说,中国的弱视人群大概在2000万左右。这个比例还是挺高的。
育碧加拿大资深制作人Mathieu Ferland表示:“育碧不仅仅制作AAA级游戏,我们也关注其他方面。Dig Rush就充分证明了游戏可以对当前社会起到非常积极的作用。”看来他们真的是没关注过玩家是怎么吐槽的。
游戏需要3D红蓝眼镜和一个安装在平板电脑上的App。在游戏过程中,玩家要扮演矿工,在危险的洞窟中探险寻宝。游戏画面几乎都是以黑白呈现,玩家本身所操作的角色与敌人以及目标都是红色或蓝色,迫使玩家必须使用双眼才能顺利进行游戏。这对于训练弱视眼很有帮助。
Amblyotech的COO Robert Derricotte表示,在弱视的情况下,大脑会抑制一只眼睛感官深度知觉。而Dig Rush游戏迫使大脑重新唤醒被压迫的那只眼的图像。传统的治疗是遮眼贴布,将患者的正常眼睛遮住,强迫TA使用弱视眼。但是通常需要6个月~4年的治疗时间,且只对儿童有效,成年人只能继续弱着。而游戏完美解决了这些问题,对大脑的训练效果也是遮眼贴布远不能及的。
Amblyotech的CEO Joseph Koziak认为:“严格来讲,这款游戏是一种药,需要获得FDA的批准(申请中)。它和普通游戏不一样,治疗就发生在玩游戏的时候。我觉得我们可以创造一个在游戏和生命科学中间的混合产业,平板电脑就是未来的注射器,医生可以用iPad远程管理患者的药品。”
文章原标题:Ubisoft’s therapeutic video game Dig Rush treats ‘lazy eye’
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