hello大家好,这里是指尖上的王者,12.26日王者荣耀体验服进行了一轮更新,这次更新同样是为了s18赛季做的铺垫更新,涉及到很多的方面,有bug修复,有英雄调整,有峡谷调整,本文讲一下两个英雄的调整,以及召唤师技能的二次调整。

王者荣耀裴擒虎有没有被削弱(裴擒虎原来一直有bug)(1)

蒙犽尚未登录正式服,这个英雄已经确定会随着新版本上线了,这次在体验服再一次进行了更新,将兴奋状态的回复血量进行了后期升级,不过前期的回复就低的不可见了。

2技能冷却固定在8秒时间,大招蓄力可以提升移速,且一次性可以标记五个目标,打个比方,团战开启,敌方五人都在一起,那么蒙犽大招蓄力覆盖全部战场之后,同时就能发送五枚导弹进行攻击,且后续同样会持续攻击,不过攻击的时间从8秒降至了5秒,好在伤害有一定的提升。

王者荣耀裴擒虎有没有被削弱(裴擒虎原来一直有bug)(2)


成吉思汗不调整了,之前体验服将1技能被动的印记从3层增致4层,因为是超级大的削弱,所以将伤害使劲的提升,或许知道了自己的方向不对,这次回调了之前的调整,但这不意味着以后不调整,或许只是放弃了这个方案而已。

王者荣耀裴擒虎有没有被削弱(裴擒虎原来一直有bug)(3)

上次体验服对干扰进行了升级,对己方防御塔同样可用,且免疫攻击,这次体验服将这个效果调整,对敌方机关沉默增加1秒,对己方机关减少一秒的时间,不过己方防御塔再受到技能影响后,攻速会提升百分百,这 意味着如果敌方越塔强杀,迎来的是防御塔猛烈的炮火,相当于同时承受两个防御塔的攻击,代价太大了,新版本更新后,带干扰的辅助陪着射手,敌方四人都在恐怕也不敢越塔强杀。


王者荣耀裴擒虎有没有被削弱(裴擒虎原来一直有bug)(4)

天了噜,裴擒虎强化普攻无法暴击,竟然是bug,我一直以为这个是机制问题,因为从裴擒虎上线以来就是如此,这也是为什么没人玩暴击流的原因所在,一旦这个bug修复,那么裴擒虎的消耗能力会大幅提升,虎形态收割能力也会大幅提升,或许未来带祸源的裴擒虎也会成为主流。

王者荣耀裴擒虎有没有被削弱(裴擒虎原来一直有bug)(5)


一直没有修复其实是因为他的强度够高,而现在的版本裴擒虎定位尴尬,既取代不了射手,也打不出刺客的爆发,连kpl优先级都不是很高,所以这个阶段修复了这个bug,算是个不小的增强了,我的天狼狩猎者终于有了用武之地了。

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