古娜拉黑暗之神变身动作教学(怎么P出迷幻的古娜拉黑暗之神)(1)

说下需要的素材 有一个场景图,我想做成暗黑系的场景。一个穿着长裙的美眉,长裙需要变化的物体,我找的是黑压压的鸟以及羽毛,汇报完毕。

先把美眉从图片中抠出来,至于抠图怎么来都行,只要扣下就行。

古娜拉黑暗之神变身动作教学(怎么P出迷幻的古娜拉黑暗之神)(2)

把我找到暗黑系背景打开,将人物放入其中。

古娜拉黑暗之神变身动作教学(怎么P出迷幻的古娜拉黑暗之神)(3)

放进去发现这美眉咋这么不合群拿~没事,CTRL U 调整一下数值。人的颜色过于鲜亮调整一下饱和度以及灰度。

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古娜拉黑暗之神变身动作教学(怎么P出迷幻的古娜拉黑暗之神)(5)

面对大场景,需要把裙摆变的更大更广一下,这样方便等下放素材以及视觉有有些冲击力。

用滤镜-液化(用时候不需要太大笔刷,至于怎么画你只要不过分随便画)

古娜拉黑暗之神变身动作教学(怎么P出迷幻的古娜拉黑暗之神)(6)

古娜拉黑暗之神变身动作教学(怎么P出迷幻的古娜拉黑暗之神)(7)

基本形状差不多时候,需要给裙子加层散落效果。给裙子层加上蒙版,用比较散落的点点的画笔(就如下图的画笔)慢慢去点裙摆

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裙子我是想把外形清晰一些,中间空荡一些 好放进去鸟的变化。(为什么先打散,是因为这样会比较真实一些)

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现在需要放入鸟了,放之前你要想好,鸟们怎么飞比较好看,哪里密集?我选择从里到外,里面是成群的鸟越到外面,越松散些(鸟的素材如下)

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此时你会发现,一直叠加是无法感受空间感的。我将越在外面的鸟,做了动感模糊(滤镜-模糊-动感模糊)数值越大 模糊越严重

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这样一来,感觉会真实些

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我用了别的动视的鸟 使得画面充足些

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我给美眉有加了一些碎片的效果,用画笔(也是用上面提到比较散的圆点点)

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就酱紫吧,完结...

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