大家好我是航仔,自从变为微商后我很少开腔评论桌游圈种种怪现象了,但今天我还是说一说一款桌游引发的怪现象,它就是《米勒山谷的狼人》。

狼人的大招怎么经常空(真不知道你们看不起狼人玩家的优越感是从何而来的)(1)

为了我表述省事,我就叫它狼人了,它指代桌游玩家口中的《米勒山谷的狼人》,以及直播平台主播口中的“狼人杀”。

今天之所以想说是因为今天上午,TheGamers桌游极客发布了一篇《狼人杀,我忍你很久了》的文章,在这里我先声明,TheGamers桌游极客其实没有恶意,只是博大家一笑,文章也不代表其平台观点,我也只是就事论事,不是来肛他们的。

这篇文章很长(还没标点),我简单总结下《狼人杀,我忍你很久了》作者的观点,不一定对。

作者认为,狼人突然火了,又是直播又是综艺又是盗版,连身边不玩桌游的同事都开始玩狼人了,这些狼人玩家自命不凡,把桌游玩家根本看不上的狼人视为宝贝,自己体验的狼人局撕逼吵架,体验很不好,同时现在桌游吧也被狼人影响,阻碍了桌游的发展,之后列出了一堆桌游术语指南,最后的结论是“游戏的价值是自己来衡量的,大家只是价值观不同,总有一天他们会汇流到一起,然后我们可以给予更多的帮助,让桌游文化在国内能够凝聚在一起,而不是一种异样眼光”。

不只这篇文章,包括在我朋友的言语中和桌游贴吧等语境里,都能感觉到大家不喜欢狼人玩家,甚至狼人这个桌游。说真的,我曾经也一度看不上狼人玩家,觉得他们根本就不知道桌游世界的美丽,最早我对三国杀玩家也是同样的想法,但这种想法只持续了一段时间,看到狼人大火,火得不了时我反而就没有这种想法了。

其实要我说,真不知道你们看不起狼人玩家的优越感是从何而来的,不过细想想也容易分析出,狼人压根就不是一个多么新潮的桌游,而且在BGG的weight值只有1点多,只能算是聚会游戏,从来就不是什么策略游戏,在我们讨论艾森出了什么新游戏、A社又收了哪家公司、这个KS众筹模型好不好看时,这款让核心桌游玩家看不上的桌游,靠直播平台靠明星,却正在疯狂收割关注度,而我们本身甚至在它火的过程中都没察觉到。

要我说,桌游,从来都是“得屌丝者得天下”,我这里并不是贬低狼人玩家,我们都是屌丝,玩三国杀的是屌丝,只买英文桌游的是屌丝、追KS众筹的也是屌丝,那些高屋建瓴曲高寡合的桌游,我们压根发现都发现不了——因为不火。

我们鄙视狼人玩家,只不过我们在桌游历程中爬到了所谓的顶端,但别忘了,桌游本身就是个游戏,而游戏本身又是接地气的。

你们可能又会说了,桌游是接地气的产品,可凭啥狼人App能获得百万融资,而现在一些桌游厂商却活得不滋润,资本就是鼠目寸光,放着好桌游不投,偏投狼人!

这是因为人家资本压根就不管它是不是桌游,而投的是“社交”,玩《王者荣耀》是因为周围人都玩,玩密室逃脱是因为周围人都玩,本质都是社交。虽然现在有“狼人是社交本身就是个伪命题”的论述,但我认为,社交永远能获得资本的青睐,狼人失去社交功能,毫无价值。

狼人的大招怎么经常空(真不知道你们看不起狼人玩家的优越感是从何而来的)(2)

狼人玩家的世界,没什么看不懂的,往前推几年,我就是三国杀入门桌游的,只不过当时和我一起玩三国杀的人,有的和我一样开始玩别的桌游,有的就只玩三国杀。我们双方谁都没碍着谁,反而现在一些桌游玩家鄙视狼人玩家,有意的与其割裂,划开界限,这真的有必要么?

要我说,很多人都太看重桌游了,桌游只是我们生活中的一小部分,而我们却非要用它来评判一个人的品位和价值,这真的有必要么?

我还是认为品味是没有绝对的好坏之分的,而且我们也真的不用急,更不用秀优越感,桌游圈子很小众,现在有了狼人热,正好可以扩扩军,万一有像我这样进而开始了解其他桌游的玩家呢?我想以后还会有新的桌游大热,新的玩家鄙视链形成,而我自己则会选择能理解就理解,不能理解就接受。

那么问题来了,优越感这个情绪我们难道就任何时刻都不该有么?我认为在以下这种情况下该有:那就是这个行业成长有我一份力,比如买正版玩正版之类,其他情况,我们秀出优越感,并不能让这个世界更好。

狼人的大招怎么经常空(真不知道你们看不起狼人玩家的优越感是从何而来的)(3)

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