此篇文章详细撰写了《大话西游OnlineII》有史以来的重要历史事件,全文以八部资料片为主线,共分九个历史时间段,每段均以图文绘声绘色的描述了那个时代的一颦一笑、江湖侠情!往事不可留,往事不可追,当一切一切消逝的时候,历史大笔也将随之挥舞!

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(1)

《大话西游OnlineII》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,其前身是《大话西游Online》。2001年3月,网易正式收购《天下》游戏,并以天夏技术人员为班底,以中国古典浪漫主义小说《西游记》为创作蓝本,以其精致而古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵和良好的游戏性等,开发了新一代的网络游戏《大话西游Online》,于2002年1月开始公测,但当时的大话I存在严重的BUG,再加上没有后续开发和脱机外G等因素影响,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。早期大话I或许只是实验品,网易总结宝贵经验和教训后,在原有大话资源基础上重新开发《大话西游OnlineⅡ》,于2002年6月结束内测开始公测。

初期《大话西游OnlineII》

历史时间段:2002年6月7日——2002年11月15日

在大话Ⅱ公测期间,召唤兽中存在一些bug,因此产生了一些能力很强的野鬼,虽然开发组的工作人员即时修正了bug,但是产生的野鬼(老版野鬼)也留在了游戏中。(为了不导致游戏失衡,这些能力很强的野鬼(老版野鬼)在以后是不给转生的。)

2002年6月21日,第一届帮派大战开幕,首届大战胜利判定制度为:战斗持续时间为2小时,时间到时留在比武场的双方帮派中有参加大战标记者多者为胜。如在结束时间前一方帮众全部被杀,则比赛自动截止,另一方获胜。当初,两大帮对峙,玩家常常全部挤在一起,避免被点P出去,那时只要是被P出去就不能再进比赛场地了,还有一些大号保护着一群小号

最初的帮站:

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(2)

2002年8月15日大话Ⅱ正式运营收费,同年11月推出首部资料片《再世情缘》,此后《缘定三生》、《骑天大圣》、《两小无猜》等资料片适时而生。

一、再世情缘

历史时间段:2002年11月15日——2003年4月24日。

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(3)

今生无缘风吹泪,来世相逢欢复泣。

与君洛阳齐聚首,再续大话三世情。

《大话西游onlineII》初期就已经很重视民意,在拟定首部资料片名时,开发组特别为新资料片举行了一个“给我美名,还你惊喜”的有奖征名活动,期间玩家们的来信几乎挤爆了我们的邮箱,经过紧张筛选和深思熟虑后,发现有60%以上的名字和“情”字有关,“再世情缘”这个名字的重复率也是最高的,为遵循玩家意向,最后终于定下了“再世情缘”作为新资料片的名字。

《再世情缘》是网易游戏《大话西游onlineII》在正式收费3个月后的首部资料片,主要内容是开放一次转生、召唤兽转生系统、宝石合成系统和一个崭新的城市——东都洛阳,消息一经公布,数万玩家纷纷发邮件或者打电话询问资料片的详细情况,并与开发组讨论交流资料片需要改进和增加的地方,经双方共同努力,于2002年11月15日正式推出上市!

初期大话2的登陆画面绝对是一枝独秀,且具有诗情画意的高速连接。

初期的登陆画面:

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大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(5)

登陆界面

《再世情缘》一经推出,全服玩家便拜倒在转生人物的石榴裙下,其喜爱程度如同东海狂潮一涌接一涌,宝石合成系统更是推动了玩家的升级速率,同时也结束了天庭四怪(万年熊王、三头魔王、黑山妖王、蓝色妖王)的称霸生涯。当初最梦寐以求的就是做天,可是在此之前要花很大价钱筹备一套抗物理75%装备,再到帮派捐700多万才能抗到100,那时物理加9石头约是240W一块,而150点卡才140W左右,平民玩家筹备一个月是正常。游戏中玩家的DHB主要来源是跑钱,跑钱分为:5环、40环、80环、120环和200环等,只要级别达到跑环要求,所有人都会跑200环,每个200环的收益在110W左右(运气好可以得一块补天)。

那个年代最强悍的一件事就是做天,通常做天是要带肉盾(转生后没过称谓前用两个高级宝宝合成的飞鱼、海龟等)的,主怪打宝宝向来是一技必杀,这种送死的事情自然是让垃圾肉盾去挡下,到头来人也不免会挂上几次,而最难杀最费时的要数蓝色妖王了,在他的脚下不知埋藏了多少万具尸骨!

最梦寐以求的做天:

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大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(7)

2003年元旦,网易推出《元旦召唤兽宝宝孵化活动》,这是一个不同寻常的节日任务,凡是任务者每人100%获“神兽”一只,这里的“神兽”是指玩家在任务中孵化出很多高成长的召唤兽,与现今的高成长丹有天壤之别,甚至超出神兽的成长,有些更比神兽还要牛。然而在03年,由于玩家对游戏认知的浅薄(那时只是看召唤兽的初值,而根本不在意成长),在此种情况下,这批高成长召唤兽多数被打入冷宫或者放生,但是幸存下来的高成长宝宝最终引起了玩家的注意,并且在小范围内引起了游戏的不平衡。最出名的莫过于乌鸡国小小飞虎队那只成长2.003的三转猴子,其敏功可超过范式, 敏血不输于五叶。大家再看看吃高成长丹的三转猴精成长是1.536,普通宝宝三转最高成长是1.575,神兽泾河龙王三转成长才是1.75。

2003年元旦孵化的高成长猴精:

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二、缘定三生

历史时间段:2003年4月25日——2003年12月31日。

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聚首长安倚清风,泥石桃花竞风流。

万寿群英斗地煞,四圣庄内谁争锋。

2003年4月,大话II的服务器已由最初20多组达到90多组,在线人数跃居国内网络游戏三甲之位。为了满足玩家们的不断追求和探索的需求,开发小组丝毫不曾松懈,马不停蹄的开发了第二部资料片《缘定三生》,这又将是大话II发展历史上一个具有纪念意义的时刻。2003年4月25日《缘定三生》粉墨登场,其推出仪式是相当隆重的,如同现在的商业大片一样,各种宣传手段齐齐登场,除了以资料片命名的新服开放,官方大幅标题的宣传,河北唐山玩家见面会的举行,还推出了一本与资料片相关的书。印刷的很精美,对于当时还是没有大量转生的玩家来说,里面转生人物的造型是充满诱惑的。

《缘定三生》资料片主要内容包括:

新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)。

新的召唤兽(桃树精、黄金兽、冰雪魔、泥石怪、赤焰妖、喷火牛等)。

高级封妖系统。

感情细腻的全新剧本(夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精)。

玩家梦寐以求的神兵系统(获得途径:地煞星系统、封妖系统。)。

鬼王系统。

针对一转玩家开放的二次转生系统。

养育系统。

新资料片推出的二转系统让玩家延续一转梦的同时延长了游戏寿命。转生,一直是大话的最大特色,也是大话能一直运营至今的主要因素。另外,新增加的召唤兽严重刺激了玩家过11-14称的强烈愿望,但是新剧情任务的开发也让玩家面临了前所未有的挑战,在没有过称指南,对怪物抗性及等级都一无所知的情况下,谁也不知道第一批吃螃蟹的玩家究竟做了多少次尝试才过了那当年看似遥不可及的11—14…… 不得不说的是11称里出现的5抗怪使原本被忽视的女人族逐渐被人重视,从那时起一些有长远见识的玩家已经开始注意到女人族在以后将会成为强者。

新14称剧情任务:

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杀称

新资料片修改完善了地煞星系统和封妖系统,战胜地煞星便能得到威力无比的仙界神兵,对于首次挑战地煞星是十分刺激而又十分诱惑的一件事,看下当初挑星星的队伍吧!

十分难杀的地煞星:

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面对仙女般的诱惑,瞬时,抢星霸星成了每个服务器PK的主要导火索,甚至引起帮派之间大规模的撕杀,那个年代是十分动荡的乱世,到处是血风腥雨,整天杀的晕天黑地,有时会因此杀上个一年两年的。当然,不乏也有一些世外桃源,比如西竺佛国,在那里从来没有抢星霸星一说,而是先来先杀,即便是挂了也是自己回来杀,不会有人抢,只有实在杀不过了才会拱手让贤。除了杀星,封妖王也是玩家最热衷的,因为这是第二个可以获得神兵的途径,挑战妖王的大多是没转和一转混合组的队,其难度和危险性是显而易见的!

挑战三界妖王:

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在这段时期,血系玩家是最风光的,论坛和网站也逐步出现了成熟的PK战术,双抗男人也开始展露头角,法术熟练对转生玩家抗性的帮助也引起了玩家的注意,抗性在此以后成为玩家不断讨论和追求的对象。不少人开始舍号从新练起,男人也确立了自己在PK中不可取代的至高地位。

2003年6月2日,大话兵器谱排名系统开放,这也是引发今后驿站PK卡机的祸根,兵器谱排名无任何奖励,只为求得一个名,开放后的兵器谱也是十分红火的!因为谁夺得武圣之名,谁便名扬天下!

2003年8月16日——一个历史性的时刻!为了纪念《大话西游II》的一周岁生日,大话II除了丰富的线上活动(8月份第一周:姹紫嫣红;第二周:呼风唤雨;第三周:蟠桃盛会;第四周:福星高照),另外,大话玩家与周星星同聚上海恒隆广场中心大堂,共度这个值得纪念的日子!热闹的庆典活动从上午十一点一直持续到下午六点,庆典现场火爆异常!

一周年庆典现场的火爆气氛:

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庆典活动正式开始,首先是大话主角真人秀表演,飞剑侠手舞长剑,英姿飒爽,媚灵狐魅力十足,引得台下众男生目光神往……表演结束后观众们就迫不及待要上台与他们喜爱的游戏角色合影留念。

现场大话2真人秀表演:

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真人秀

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玩家与真人秀玩家合影

玩家代表向观众讲述了自己游戏角色的成长历程,游戏的乐趣,朋友的情谊等,现场穿插其间的互动游戏和劲舞表演一次次把现场气氛燃到最高点。到下午2点钟,网易《大话西游OnlineII》的代言人——周星驰终于在大家的期盼和欢呼中与玩家及各大媒体见面了,周星驰和网易创始人丁磊先生、代理首席执行官孙德棣先生、董事董瑞豹先生一起切开一颗寿桃,6位游戏造型的演员也给现场观众送去了寿桃,意味着网易与在场所有来宾共同分享《大话西游OnlineII》取得的成就。大家发现寿桃里面还藏着玄机,写着"大话西游Ⅱ周年庆典"的红色横幅在礼炮声和飞舞的彩带中展开,人群的欢呼一浪高过一浪。

周星驰与网易领导人共同切开寿桃:

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切寿桃

庆典活动真可谓高潮迭起,网易还组织《大话西游OnlineII》PK大赛,奖励冠军队一件周星驰亲笔签名的大话文化衫!

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2003年9月22日,开放七十二变卡牌系统,这是一个以变身为手段,通过五行相克提升玩家自身能力为途径,改变现有战斗格局为目的,丰富大话生活为根本的系统。借助这个系统玩家们能够依靠辅助类道具、完美的战术组合和队友之间无暇的默契最终以弱胜强,实现战胜比自己强大很多的敌人这个曾经的梦想。

2003年大话Ⅱ人气一直在加温,同时在线人数直线飙升,这也给游戏带来了诸多不便,服务器人数的不断上涨甚至达到上限,虽然新服不断开放,但是受网易当时实力条件的限制,经常出现无法登陆游戏和游戏速度非常缓慢的现象。网易主页经常会出现“致全体大话Ⅱ玩家的一封道歉信”,长安也常常可见补偿使者的身影,由此可鉴网易一直是非常“体贴”玩家的。

三、骑天大圣

历史时间段:2004年元旦——2004年8月31日。

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此次元旦推出的最新资料片《骑天大圣》,开发历时半年,是网易互动集结国内企划精英,精心打造的新年超级奉献,新资料片内容十分丰富,不光有新场景(灵兽村)、新任务(坐骑任务),还有增加骑宠之后的新玩法和新造型等。由于《骑天大圣》美术资源包相当庞大,所以首批只开放了一坐和二坐,其余逐步开放,这部资料片主要是大大加强了召唤兽的作战能力!

人族坐骑技能:

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人族坐骑

2004年06月17日,帮派守护神捍卫战全面开放,如果说,以前帮战的胜利是少数人的胜利,那么,现在的守护神捍卫战则是智与力的综合较量!在这个规则下,最终胜利的归属,与每个参加者的努力都分不开,群策群力,众人一心,才能取得最终的胜利!

帮派守护神捍卫战:

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初期的线上休闲娱乐最火的地方是洛阳城的黄天天赌场,各大论坛关于赌技的研究贴也不在少数!

黄天天赌场:

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2004年6月17日,对战平台服务器“群雄逐鹿”已经架设完毕,人物数据资料复制系统也已全部完成,6月14日在长安城NPC“南柯梦使”报名(每服务器限200名)成功的玩家可以登陆“群雄逐鹿”进行游戏,和其他服务器从未谋面的朋友们一起切磋战术,交流感情。

第一届服务器联赛于2004年7月1日晚上8点拉开序幕,参赛资格为1转100级以上,联赛共分八级别,采用内部报名选拔、外部分组竞技的比赛模式。决赛冠军服务器分别为:天竺国、连环洞、朱紫国、金刀峡、翰林院、紫竹林、陷空山和内蒙专区。

2004年7月5日,大话2全面开放“天宫宝库任务”!线上活动一直持续到8月1日。“天宫宝库任务”开放的同时开始投放“周年庆庆典活动”邀请券,获得邀请券的幸运玩家有机会来广州参加8月15日万人现场庆典!天宫宝库任务奖励异常丰富,玩家的级别得到了大幅度提升,特别是新推出的“龙之骨”大量出现,任务快结束时,老服务器的每个龙骨价格仅为120W左右!

服务器全线飘红:

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火爆的任务场景:

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2004年8月15日,万众瞩目的《大话西游II》两周年现场庆典活动在广州新体育馆大众馆隆重举行。在当天的现场活动中,《大话西游II》虚拟世界实景再现的壮观景象让玩家们大开眼界,丰富多彩的趣味夺奖游戏让大家流连忘返,台上轻歌曼舞,台下济济一堂,还有激烈的现场PK大赛让玩家们激动不已!还有《大话西游II》明星代言人周星驰先生亲临现场,如此精彩绝伦,叫人怎能忘怀?!

大话2游戏实景中人头擅动:

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台上轻歌曼舞:

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表演

激烈的现场PK大赛:

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周星驰先生亲临现场:

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周星驰亲临助兴

四、鬼斧神工

历史时间段:2004年9月1日——2005年1月26日。

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(30)

《大话西游II》2周年庆的余音还未散尽,又迎来了第四部资料片《鬼斧神工》的诞生。网易公司于2004年9月1日正式推出《鬼斧神工》,新资料片主要内容是:

新召唤兽(剑精灵、雷兽、罗刹鬼姬、狮蝎、哥俩好)。

新召唤兽技能(内丹)。

新装备系统(11-14级装备)。

作坊系统。

新帮派任务。

新的操作界面。

资料片中的新召唤兽——剑精灵首次具备了独一无二的加速法术,当初传言新召唤兽有BUG,两只剑精灵可以合出一只高成长剑精灵,最起码高于1.275,只是至今未能证实。那时最流行的宝宝是剑精灵和罗刹鬼姬,满足携带要求的玩家几乎人手一只,甚至更多。

《鬼斧神工》推出当天,每颗没转0级内丹的价格高达100W,不过落价也很快,还没到第二天,每颗0级内丹的价格就掉到了50W左右。最初玩家对内丹技能知之甚少,极大多数玩家都给召唤兽使用浩然正气和借力打力内丹,这也是导致现今浩然和借力价格低廉的根源!

作坊系统与新装备系统相比之下,虽然二者相辅相成,但玩家更青睐前者,因为玩家对坊主和拥有全服务器唯一“作坊传人”的称号更感兴趣!初期的新装备如同现今的仙器,对普通玩家而言只具备观赏价值!

新资料片的新操作界面虽然很细腻精致,但玩家的反响很强烈,感觉大话2越来越往传奇的方向发展了,很多人的心情十分低沉,不愿再玩了,最初的登陆和战斗画面是多么悠美清爽的一幅幅国画啊,给人以无比的美感,现在突然变成貌似照片一类的东西,一时间内玩家很难接受……

全新的登陆界面:

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大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(32)

新人物属性界面

2004年9月2日, 神兽二次飞升系统开放,以及后来神兽三次飞升直接影响了神兽的地位,使神兽的价值赤裸裸的迅速展现出来,有谁能想到,当年88元的礼包外加送点卡都没有人要的城东小宠,会在短短的时间里变成现在价值好几千RMB的超级神兽。下图这些几乎绝迹的飞鱼造型等,曾在玩家眼里是那样的不起眼,但经历飞升后,真是飞上枝头变凤凰,立刻就改名换姓叫神兽了!攀上高枝,立刻身价百倍!

未飞升前的神兽:

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飞升后的神兽:

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神兽飞升

2004年9月30日,国庆活动闪亮登场,铲除木魅任务无疑又是大话史上最丰厚的一个任务,任务奖励首次采取积分兑换物品制度,聪明的玩家把所有积分兑换了炼妖石,凡是这类玩家获得的炼妖石撑爆大号小号,他们无奈的把加12以下的全扔给收购商,只留下几车 13冰混、物理的,当时 13灵犀角的价格是100W-130W左右!

铲除木魅任务:

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国庆任务

2004年10月8日,第二届服务器联赛选拔赛拉开大战序幕,参赛资格是一转100级以上,参赛玩家的级别都是二转130-142级不等,联赛仍分八级别。决赛冠军服务器分别为:宝林寺、琵琶洞、压龙山、凤仙郡、云中殿、陷空山、世外桃源和广东专区。

第二届服务器联赛剪影:

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(36)

服务器联赛

004年10月19日,为了改善玩家之间的交易渠道,促进游戏中的物资交流,网易隆重推出摆摊系统!

摆摊系统:

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摆摊

2004年12月20日,第三届服务器联赛在总结第二届联赛的基础上隆重举行。为了让比赛更加精彩,也为了让低级别的强服能更快的跻身第一级别,与心目中的王牌服务器进行比赛,特地对本届联赛的级别作了重组,把原来的8个级别合并为4个级别。决赛冠军服务器分别为:乌鸡国、凤仙郡、内蒙专区和四川专区。

第三届服务器联赛剪影:

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(38)

服务器联赛

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(39)

五、月光宝盒

历史时间段:2005年1月27日——2005年8月2日。

2005年1月27日第五部资料片《月光宝盒》全面开放,此次是针对《大话西游II》目前的战术系统进行全面平衡和完善的新资料片,主要内容包括三转系统、法宝系统、石缝里的修罗城和帮派攻城战。

新资料片的三转人物在造型上虽然更为细腻、华美,但总缺乏江湖豪侠的大气,玩家曾一度建议扔红拂女一块手娟,让她站到青楼门口去!《大话西游II》也针对三转进行了部分修改,抗性上限:三转取消原有装备抗人法和抗仙法的75点上限,增加人法抗性总上限。三种族的人法抗性(抗封印、抗混乱、抗昏睡、抗毒)总上限分别为:人族140点;仙族110点、魔族110点。转生修正:女人毒法抗性修正增加抗毒伤害效果,女魔盘丝抗性修正增加抗震慑效果。借此良机,召唤兽及内丹也随同三转!

三次转生界面

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(40)

三转

《月光宝盒》中的法宝系统主要是针对单人竞技所设计,其中也有部分内容是针对群体竞技,重塑战斗新格局!法宝应用最为广泛的是金箍咒和情网,大多数在群P中玩家根据战术需要往往要念几次金箍咒来提升胜率。情网主要用来杀12称的老猴精。

新推出的法宝:

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法宝系统

新场景——修罗古城,此处有两个作用:

一是玩家摆擂PK,资料片刚推出时还算有点人气,不过由于摆擂时身上不允许带药,还要跑很远的路(从北俱—灵兽村—修罗城),打一场擂台赛既费时又费力,没过多久便荒芜了。

二是帮派攻城战场,此次调整的帮战分为甲乙两个级别,甲级周五、周六进行帮派守护神捍卫战,周日进行帮派攻城战,两个帮派防守四个帮派进攻,而守城是极其艰难的,也是很爽的!乙级别的帮派只能参加守护神捍卫战,无法进行攻城战!

2005年2月4日,外G之风异常盛行,官方主页经常可以看到反外G宣言、外G罪名实录和外G使用者落网等内容。网易积极采取各种措施应对,并进行数次封号,如本周维护后,又将100多名依旧使用外G且情节严重者抓到了禁闭场景。作为处罚,面对他们的将是无尽的禁闭虚空!

2005年3月11日,网易针对日益猖獗的外G开发了新门派任务,全新的门派任务让每个玩家能够轻轻松松提高法术技能,还可节省下数目不扉的金钱,从而大大减少了外G使用者。

2005年5月15日,问题的咨询专家,大话精灵强档推出!此功能大大方便了玩家,同时减少了GM的工作量,至此,我们与GM一同聊天的岁月也结束了!

2005年6月13日,第四届服务器联赛开战,本届联赛在规则上做了很大变动,由前三届的2队出赛1个队伍出战三场两胜制,改为积分制,由4个队伍出赛4个队伍出战,第1队胜利积两分,2-4队每胜1队积1分。三场4组队伍对战分数高者胜出。本届联赛在人数比以往几届联赛翻了一翻,展现了各服务器顶级玩家的风采。加上各“记者”的现场转播点评其精彩程度不逊于06年的世界杯。决赛冠军服务器分别为:内蒙专区、北俱芦洲、雷霆九天和魔王寨。

第四届服务器联赛剪影:

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(42)

2005年7月20日,《大话西游OnlineII》开发组在原来师徒系统的基础上,开发了新师徒系统,增加了师德的评选,并将给符合条件的玩家以丰厚的奖励。

六、大闹天宫

历史时间段:2005年8月3日——2006年1月24日。

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2005年8月3日,值《大话西游II》三周年庆典之际,网易为玩家献礼新资料片《大闹天宫》,这是首次开启的超大型对抗竞技平台,这也是《大话西游II》近三周年来首次推出的最能体现玩家智慧、勇气和合作能力的玩法系统。美中不足的是对于如此庞大的作战系统竟无指挥官,玩家各自为战,仅凭主观意识及个人利益乱打一通,从而丧失了大型作战的原本意义!

日月灯芯处玩家等待进入大闹天宫战场:

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大闹天宫

玩家挑战大闹天宫中的二郎神:

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挑战二郎神

2005年8月14日上午10:30,主题为“大话三载成人礼 三界菁英竞风流”的《大话西游II》三周年庆典暨大型游园活动在北京朝阳公园隆重举行!。《大话西游II》游戏代言人“星爷”周星驰先生特地到场祝贺!现场逾百家媒体,及50名幸运玩家和我们共襄盛举。下午13:30,大型游园活动(始站北京—武汉—济南—南京—沈阳)正式启动,玩家们欢聚游园区,乐陶陶欢庆《大话西游II》三周岁生日!

周星驰先生特地到场祝贺:

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大话2真人秀表演

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玩家与“星爷”合影留念:

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合影

2005年国庆节,线上庆祝活动“孔子诞辰”,以与众不同的玩法吸引了广大玩家欢乐聚首,一展书生意气!最高同时在线人数已经超过54万8千!大话2步入了鼎盛时期!

玩家等待进行孔庙祭祀:

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前来孔庙祭祀的玩家如流:

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(50)

国庆任务

七、两小无猜

历史时间段:2006年1月25日——2006年12月20日。

大话西游2经典战绩(大话西游2最辉煌耀眼的那些年)(51)

《大话西游II》第七部资料片《两小无猜》于2006年1月25日全面开放,资料片主要是养育系统,宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。

新的养育系统:

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养育系统

养育系统的开放,首先在短期内导致娃娃的引导物品价格迅速攀升。其次,对于娃娃参战以及娃娃技能并没有太多预测和远见的玩家只是本着一种新鲜玩法来参与。(在以后六联娃娃技能只是初现端倪,并没有特别凸显出其作用。而时至七联,方才大放异彩。而以龙腾、金刚护体等为代表的高级金丹技能的成熟修炼使得其成为影响PK局面不可忽视的一个节点。这些技能所展现优势使得其在各个服务器的价格更是居高不下!)

2006年3月15日,,《大话西游II》“PK情义指数决选三界玄女”大赛闪亮登场!真人版燕山雪、玄天姬、媚灵狐角色夺标。玩家非缘(燕山雪)、昭君....(玄天姬)、指尖蝴蝶(媚灵狐)在真人秀比赛投票中分别夺冠,活动奖品是每人Cosplay服装1套(使用权)+ 颜如玉1个。

非缘(燕山雪):

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昭君....(玄天姬):

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指尖蝴蝶(媚灵狐):

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2006年6月30日,网易《大话西游II》新任务链在维护之后全服开放运行,虽然新80环任务链的正式开放引来了各服务器玩家们议论纷纷!但我们知道,使用外G虽然官方严令禁止,可还是有不少利欲熏心的人敢冒险而为。在旧任务链200环这一利益的趋使下外G时而抬头。为了维护广大玩家的利益,为了游戏的公平,为了打击那些破坏游戏平衡的不法分子,新任务链应运而生。以新任务链和运镖系统作为大话金钱的主要输出途径,大话的经济会不会受到影响呢?

2006年7月28日至30日,国内数字娱乐的盛会——第四届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy),将于上海新国际展览中心拉开帷幕。今年的ChinaJoy,除历时四年之久的《大话西游II》参展外,更有一位特别的来宾,它就是——新《大话西游Ⅱ》(现今的大话3)! 看似无比辉煌的大话3却是暗涌激流!

网易参展ChinaJoy,大话主角真人秀:

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2006年7月31日,新《大话西游Ⅱ》地府原画暴光,此后相关资源陆续公布!同时随之而来的是大话2转档大话3的一波波狂澜!大话3一改大话2的简洁清爽、古色古香的传统游戏画风,大话3游戏画面艳丽异常,人物造型与大话2相比可谓是麻雀对凤凰!大话3从实质上并没有鼎承大话2的精华,当玩家得知大话2即将终结,大话3又是超大号的垃圾时,最终导致大话2开始走向下坡路!

八、仙器传说

历史时间段:2006年12月21日——2008年6月19日。

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在2006的岁末,在大话第七届服务器联赛的决赛阶段,《大话西游II》最新资料片《仙器传说》于12月21日正式向所有服务器全面开放。资料片主要内容是全新属性的新装备——仙器,拓展人物等级上限180级,宝宝和内丹等级上限170级。由于《仙器传说》是针对RMB玩家开放的,一件五阶仙器要5000RMB以上,平民玩家只能望而兴叹!所以网易也招来了一片骂声!

五阶仙器展示:

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仙器系统

2007年1月10日,由《大话西游Ⅱ》、新浪游戏、《家用电脑与游戏》杂志社联合主办的Play Girl X计划,以热门网络游戏《大话西游Ⅱ》中的著名角色——媚灵狐为主题,全国范围内招募魅力灵狐。最终,从上海远道而来的白领丽人萧静,凭借艳丽妩媚的造型感觉,性感惹火的绝好身材以及特立独行的个性,吸引了现场的大部分评委,当选成为“NVIDIA中国游戏风云榜”一月形象大使、新浪游戏PLAY100一月网络宝贝,《家用电脑与游戏》杂志PLAY100一月刊广告女郎。

艳丽妩媚的玩家萧静饰——媚灵狐:

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2007年2月15日,春节任务全面开放,玩家快乐驱年兽、化身十二生肖喜闹新春。此次任务及以后所有任务都以经验为主了,再想凭借任务轻松得十几车物品奖励已是不现实了!

玩家化身十二生肖喜闹新春:

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玩家快乐驱年兽:

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2007年5月1日,在大话2转档大话3的烟雾缭绕下,五一任务瑶池盛宴前来助阵!玩家在大话3场景瑶池中畅游……

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2007年6月25日,《大话西游Ⅱ》号称最后的战役——八联,于当晚20:30吹响“群雄逐鹿”号角。

第八届服务器联赛剪影:

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2007年7月10日,联赛中的玩家发出无形呼喊,要求官方停止转档!网易对此十分重视,网游历史上也有过转档失败的经验教训,官方虽然口头声称今天转档明天转档,但受到诸些因素的影响,迟迟未做定论。而在这种“天天转档”新闻的宣扬中,普天之下人心惶惶,有些玩家在大量收购神兵、宝宝和装备等备战大话3!更有众多玩家是在不断流失!网易鉴于形势不容乐观,遂做出两手准备,进可攻,退可守!——新旧经典并存!也就是说在转档期间可以选择转或不转,但这也只能给玩家带来少许的安慰,并不能阻止大量玩家的含屈远去……

2007年7月30日,八联,最后的一战,落寞的一战,最受关注的一战!群雄追遂的“冠军”早已化作秋日落叶,扫尽了玩家无穷的感叹!终了,所有大话2的一切都将随着最后的战报一起,尘埃落定。八联,八联之后,面对大话2的沉寂,英雄何去何从?在此一刻,全场寂然,是无言无语的离去,还是极为无奈的发飙大话3?最终,广大玩家的抉择让网易感到了事态的危机!网易决定先观公测效果,再做最后决断!

2007年8月15日,这是一个值得永远记住的日子。今天,《大话西游II》不仅迎来第五个生日,更具历史意义的是《大话西游3》公测火热开启,今天12:00,《大话西游3》齐开63台服务器。由于网易没有明确说明公测是否转档,有位玩家巧于今日号被盗,全身光光,当即误认为网易全给转到大话3了,并“激动”问其好友,最后才得知是号被洗!愣是没回过神来……

大话3公测时的火爆场面:

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2007年8月21日,大话2转档大话3测试于中午12:00正式开启!同时,大话3周周都有新服开放!大话2的开发也被搁置,主页上全是大话3的相关内容!

大话2主页上的新闻几乎全是大话3内容:

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《大话西游3》虽然在系统、画面和玩法上相较于《大话西游Ⅱ》都有改进和提升,但不少大话2老玩家对已经运营了5年多的《大话西游Ⅱ》更有感情,希望网易能够继续运营《大话西游Ⅱ》,而不是强制转档升级到《大话西游3》。考虑到玩家的需求,网易于2007年10月宣布重新恢复《大话西游Ⅱ》开发继续运营,而原本作为升级版的《大话西游3》转为大话2的续作,按照一款新游戏来运营。从此大话2又充满了勃勃生机,在线人数直线攀升,更有甚者从大话3回到了大话2,三界重恢复燃、豪情四射!现正开发的新资料片预计今年第三季度和玩家见面。

2007年12月4日,全服重置ID全面启动,12月10日继续进行第2批重置ID的工作,12月17日对剩余的服务器进行ID重置。2007年的最后一周(12月24日)进行大规模合服!

2008年3月13日,美猴王亲临,长期在线真情回馈赠“猴毛”!

2008年4月11日,首次推出国内2D网游首创的含即时制的回合制帮战。它打破了旧帮战主力队一肩挑的局面,更注重一个帮派的综合实力。这意味着既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家的其他配合,还需要帮派领帅作调度指挥。

新帮战:

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2008年4月20日,网易公司再次郑重声明:网易会持续运营和开发《大话西游Ⅱ》,不再考虑转档到《大话西游3》。

小编总结引导大话走向末端的导火索还是在于推出的神兽和仙器。平民追不上,任何PK赛,都是挂机拿经验。仙器神兽玩家不管是活动PK不会去组平民玩家。游戏分成两极端的。时间久的,平民队活动组不到人,仙器神兽队,平民不愿意加也组不到人。慢慢大家都走的。网易看到问题的严重性,可惜木已成舟的。

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