“ 游戏进行到最后,存活才是根本目的”

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《权力的游戏》第七季已经完结,

但我觉得它只是中规中矩地顺着前几季的铺垫继续讲故事而已。

可能是因为对它的期待值太高了,

真是恨铁不成钢,它本应该更好。

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《权力的游戏》第七季

01.

看第七季会认为尚且不错,然而在前几季的衬托下,就难免觉得本季实在是平平无奇,而其前五季才真正呈现出了权力邪魅般的游戏性质。

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2. 戏剧冲突缺乏张力

奈德·史塔克的悲剧告诉我们,你必须把假的东西玩得比真的还真,忠诚、友谊、亲情一概都是权力下的筹码,没有冲突即相安无事,一旦冲突产生,则皆可沦为牺牲品。

例证便是为达成政治同盟而产生的联姻,表面牢固实际上脆弱不堪,重要的是你要通过政治智慧,或威逼利诱或个人魅力,让别人接受连你自己都不相信的一套说辞。

总之你自己一旦认真就输了,但是在说服别人的时候一定要百分之百的投入,这一点在前五季中展现得非常充分,权力的本相一览无余。

本季第七集中雪诺、丹妮莉丝、瑟曦的三方会谈算是一个引子,而瑟曦女王表面答应暗地里实则派攸伦雇佣黄金团,为第八季险象环生的人鬼大战埋下伏笔。

第七季全季都是在酝酿,若要等爆发只有靠第八季了。

本季中非常有看点的两个大场面:

一个是龙妈与以瑟曦女王为代表的兰尼斯特家族的战斗,当中最为壮烈的一幕无疑是詹姆·兰尼斯特端起长枪无所畏惧地向火龙冲刺,这一刻他也真正找回了属于骑士的荣耀。

另外一个是以雪诺为首的七人一行与死人军团的对抗。

但两个场面都只是视觉感冲击强烈,政治层面上的叙事略显单薄,权力与人性的纠缠也远不如第三季的那场血色婚礼来得震撼。

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3.逼真有余交代未明

凡是经典游戏,必是高仿真,并且接近现实,比如虚拟人生系列,三国志系列,实况足球系列,不一而足。

《权力的游戏》同样如此,虽说是架空奇幻题材,但里面众多元素都有来源的依据,都经得住推敲。

比如“龙妈”的驭龙术取自13世纪挪威典籍《国王宝鉴》和欧洲中世纪小说《祭司王约翰的来信》;

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预知未来的“三眼乌鸦”原型是北欧主神奥丁肩上的两只渡鸦,分别象征“思想”和“记忆”;

“冰原狼灵”则源自北欧文学诗中的传说。

七大王族分别有各自专属的族语、徽章、习俗、宗教、文化,文明规模已经达到平行世界。

包括我们最近一再大力地发展VR技术,就是因为虚拟现实能够带来更逼真的沉浸式感官体验。

所以细思极恐的真实是《权力的游戏》的又一个显著特征。

本季中同样花了足够的精力对原著地点进行完整还原,但是显得稍微用力过猛,剧中该有的情节交代尚未明确,本季第七集雪诺与“龙妈”的床戏也略显突兀,不过无伤大雅。

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4. 权力感染特性的体现不充分

《权力的游戏》中有一类值得品味的角色,是一些被裹挟进权力风暴,不得已完成自身性格上的颠覆性转变的人物。

典型代表是史塔克家族的珊莎,颠沛流离的途中被拉姆斯·波顿强暴后变得成熟残忍,汇合雪诺冷酷地反击波顿家族。

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无辜者只有两种选择,要么被迫向腹黑转变求得一线生机,要么被利用受冤惨死成为炮灰。

权力的巨轮一旦启动就很难停止,且带有病毒式传播的特征。

本季中其实可以增加些对权力游戏下的牺牲者的描绘,以突显权力游戏的残忍性和感染性。

这种游戏就连游戏中的“玩家”都无法掌控,无论是参与还是不参与的,都会直接或间接卷入这场风暴旋涡之中,很少有人能够幸免。

本季第七集席恩·葛雷乔伊与雪诺的仇怨也得到了化解,这也是一个为了姐姐之死甘愿一生都活在复仇欲火里的人物。

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5. 多重规则受限

这是一个多规则的游戏,普通游戏都必须遵循着一套既定规则,游戏才能有条不紊地进行下去。

但《权力的游戏》告诉我们的则不然,权力场没有规则,根本没有大家能够一致遵守的一套秩序。

大家都是各玩各的,或者说所谓的规则都取决于权力大的人,权力即话语权,而拥有话语权的人所默认的规则总会有人遵循。

多种规则多重维度交叠在一起,因此政治的博弈变得如此错综复杂,谁都不能保证自己是永远的胜利者。

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游戏进行到最后,存活才是根本目的。

所谓的“胜利”事实上属于与象征权力的王座时刻保持一定距离的“小人物”,比如剧中的“小恶魔”提利昂·兰尼斯特和“小指头”培提尔·贝里席。

本季第七集中“小指头”已经被艾莉亚·史塔克一剑封喉,而“小恶魔”在与瑟曦的停战谈判中表现出的胆识很夺目。

相信他也会在之后的人鬼大战对调节各方关系,扭转整个战局有着至关重要的作用。

整个多“规则”(主义)的矛盾是通过2 2的模式依次展现的。

先是马基雅维利政治与神权政治的碰撞,继而是马基雅维利政治与革命政治的冲突,主要发生在瑟曦女王和丹妮莉丝·坦格利安之间。

如果再加上之前已经被瑟曦女王取代的“大麻雀”极端宗教组织,则成三足鼎立之势,三者的异同既会促成彼此短暂的微妙平衡,又会因为一点点的火药味瞬间打破这种平衡。

如此一来故事才具有更丰富的层次,更有可看性。

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6. 跨度大难度高

《权力的游戏》是一部中世纪的奇幻史诗,要说好一个跨度如此之大的故事很有难度,需要考虑的东西很多。

该剧前五季都相当不错,只不过从第六季开始,很多支线匆匆收尾,到了第七季已是斗争尾声,七大王国九大家族里有大部分都在前几季的血雨腥风中落幕,寥寥存在着的若干势力很大程度上是作为看客处理的。

但其实这些残剩势力的相互勾结,妄想复国的企图同样会对凯岩王国的既有政权构成一种潜在威胁,也形成动摇和颠覆铁王座的一支不可忽视的可怕力量。

很可惜这点在本季中未能明显展现。

本季的铁群岛新王攸伦这一线还不错,第七集中他奉瑟曦女王命令去雇佣黄金团,疯狂支持瑟曦的背后究竟只是为了娶其为妻,还是有其他不可告人的秘密?

他最终会不会背叛瑟曦女王?这些都必须以待后观。

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7. 不是Bug的Bug

自第六季开始到现在的第七季,看得出编剧已经急不可耐了,急切想把纷杂的故事线统合起来,丰满的配角都进行了扁平化处理,主角先后开挂。

剧中的多处bug也引发了争论,例如第六集中夜王的冰剑为什么非要先射向远处的龙?

剧中多处存在传送门,为何夜王是扎扎实实用了七季的时间才走到长城?

为什么小指头挑拨离间的能力大不如前?

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这些如果硬解释起来其实都说得通,比如:

身为维斯特洛大陆奥运会标枪项目的无冕之王,夜王之所以先射远处那头,按常理推断无非是认为那头喷火最烈,烧伤军团人数最多,威胁最大,必须优先解决。

02.

当然吐槽归吐槽,我们也总能从人物的一些变化上学到点什么。

布兰不谙世事,摔断腿之后家破人亡,在极北之地艰难跋涉,终成万事不晓的三眼乌鸦,却再也没有了常人的情感;

艾丽亚向往威风凛凛的骑士生活,在历尽颠沛流离,成为了无情狠辣的冷面刺客;

天真到几乎幼稚的珊莎在重重劫难后,性格也转向为冷漠隐忍、能屈能伸。

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曼德拉出狱后曾说,如果我将苦难时刻牢记心中,那么我就仍未自由。

人因心生仇恨,而以仇恨为工具抗击仇恨本身,这是注定要失败的。

仇恨将一个弱者锻造成强者的同时,也剥夺了原本一直属于他的无忧无虑。

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03.

意义和价值。

虽是游戏,但又必须认真地“玩”,尤其“玩”这种你死我活的游戏更是需要严肃对待。

有心理学研究表明,人在濒临死亡边界时会产生类似性高潮一样的快感。

这就可以解释为什么会出现作死这个概念,或者叫挖坑,还有不断有人试图挑战新纪录的极限运动,看恐怖片的时候自己为什么明明害怕,却仍然要继续往下看?

诸如此类都证明了人性之中犯贱的一面。

《权力的游戏》的价值在于它对现实世界有所反映。

“伊斯兰国”抓住美国打垮萨达姆世俗政权,且于数年后又全部从伊拉克撤军的机会,迅速成为一个恐怖集体。

而剧中所探讨的就是以原教旨主义信仰为代表的神权政治与现有既定秩序(资本主义)发生的一个激烈的碰撞。

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《权力的游戏》意义就在于它留给了我们多维度的思考空间和探索角度。

政治是恒久存在的,生命是短暂易逝的,以有限对抗无限是得不偿失的,这也就是有些超然的政治家远离政坛后,总会感叹竹篮打水一场空的缘故。

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可有些事总得有人去做,而且还必须乐此不疲地做,也不能说这是徒劳,因为新的思想架构、新的政治制度、新的社会体系会在来来回回的交融搏斗中诞生。

矛盾永远无法消除但我们可以利用它,政治同样如此。

《权力的游戏》中充满了互相抓把柄,对彼此家庭成员的威胁诱惑以及欺诈监视。

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04.

由此可见牵绊的东西越多,耍起政治手段就越不能随心所欲,就像赌博,投注的成本越大,就越是无法摆脱,从而越陷越深。

因此对于每一个有心从政的人来说,保持孑然一身是最好的选择,这样做起事来便少了很多不必要的顾忌。

原著小说《冰与火之歌》的主题终于在《权力的游戏》第七季渐渐浮出水面。

总之整体来看既没有想象中的那样好,然而也并不差。

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据说《权力的游戏》第八季将是终结季,每集时长在80分钟以上。

那么就意味着制作成本也低不了,那就更加有理由担心,第七季才刚刚清楚的《冰与火之歌》主题,要在一季之内结束会不会略显仓促。

但愿不要烂尾吧。

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