‘闪之轨迹四部曲’的低谷。

还记得上次关于《英雄传说闪之轨迹I:改》Steam版的评测吗?在上一篇评测里,我们聊了一些游戏之外的故事——有好的,也有坏的。

好的地方在于,云豹娱乐选择将“闪之轨迹四部曲”以移植版本的面貌,再次带上Steam,给了不少新老玩家一个全新的选择——毕竟,之前Steam上的“轨迹”系列,无论是“空之轨迹三部曲”还是“闪之轨迹四部曲”,其实本质上都是为了欧美玩家而服务的,中文本地化的缺失不可忽视;而从PlayStation 3上移植过来的老旧版本,则同样被时间给冲刷出了肉眼可见的桎梏。

坏的地方在于,《英雄传说闪之轨迹I:改》的Steam版,是云豹娱乐第一次操刀PC平台大型RPG游戏的发行,整个过程出了不少问题——像是因为异常原因导致的发售时间延期,又像是首发时中文本地化的错漏,或者是匮乏的配置选项,以及各种奇形怪状的BUG。

英雄传说闪之轨迹2怎么加速(英雄传说闪之轨迹)(1)

而在那篇评测的结尾,我说,希望大家留给云豹娱乐一些时间,看看这个在未来很长一段时间内,都会和“轨迹”中文系列相伴的公司,究竟会变成什么模样?是会继续搞砸新作的首发,弄出一堆需要修上半个月的幺蛾子;还是逐渐成熟,让《英雄传说 闪之轨迹 II:改》Steam版以最佳的姿态登场?

答案很快就得到了揭晓——《英雄传说 闪之轨迹 II:改》Steam版如期而至,既没有延期,也没有《英雄传说 闪之轨迹 I:改》Steam版首发时出现的那一堆问题。

英雄传说闪之轨迹2怎么加速(英雄传说闪之轨迹)(2)

从某种程度上来说,云豹娱乐在《英雄传说闪之轨迹II:改》Steam版移植上的表现,大抵是优秀的——当然,一些小BUG依然存在,但在不到一天的时间里大都得到了修复——但这也足够让我期待未来会经由云豹娱乐之手,在Steam上推出的“轨迹”系列后续作品了。

好了,聊完了游戏之外的事情,我们来聊聊游戏本身。

首先,需要明确的是,“闪之轨迹四部曲”是“轨迹”系列中极为重要的一段剧情,Falcom自然也对其寄予厚望,于是系列的首次全面3D化与真实人体比例建模的使用,都出现在《英雄传说 闪之轨迹 I》中。

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但问题在于,虽然全3D的画面表现与真实的人体比例建模,会加强演出时的效果,但Falcom的技术经验与资金投入却又难以支撑这种演出效果,只能以2.5D与三头身时期的方式来制作演出,这就导致了整个“闪之轨迹四部曲”都陷入了某种怪圈——画面表现越来越好、人物动作越来越真实,但演出效果却越来越平庸。

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这导致了“闪之轨迹四部曲”整体剧情的表现力逐渐走低,而这个问题在《英雄传说 闪之轨迹II》上,尤为明显。《英雄传说 闪之轨迹II》位于整个“轨迹”系列与“闪之轨迹四部曲”的中段篇章,其地位本身是有些尴尬的——

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从“轨迹”系列的角度上来说,《英雄传说 闪之轨迹 I》作为“闪之轨迹四部曲”的开篇,埋下了足够多的关注度,开篇从校园生活切入的角度也足够有趣,第七班的人物塑造也还说得上鲜明,但整体剧情的摊子太大,后续有些收不回来了——Falcom显然还没有足够的能力去把控反思战争与政治斗争的剧本,这导致了《英雄传说 闪之轨迹II》以一种并不成熟的姿态,迎接了一场宏大叙事史诗的开篇,结果不言而喻。

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而从“闪之轨迹四部曲”的角度上来说,整体剧情注水的情况是显而易见的,《英雄传说 闪之轨迹 I》与《英雄传说 闪之轨迹II》之间的剧情出现了割裂,叙事的节奏与逻辑开始逐渐模糊不清,更别提第七班人物变成背景板的情况了——事实就是,面对着已经把控不住的失控剧情,Falcom选择了一个并不高明的解决方案,用大量的剧情注水来稀释戏剧性上的冲突。

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也正因为如此,《英雄传说闪之轨迹II》大抵成为了“闪之轨迹四部曲”中最为拖沓的一部作品。

但这并不意味着《英雄传说闪之轨迹II:改》的Steam版,不值得一玩。就像我在之前《英雄传说 闪之轨迹 I:改》Steam版评测中说的那样,“轨迹”系列是一个发生在塞姆里亚大陆上,横跨十余年时光与数个世代主机的宏大故事,而这个故事的起点实在有些遥远,所以无论你是新同学还是老游击士,新时代背景下的“闪之轨迹四部曲”都是适合入坑的好时机——当然,这里依然不是指你可以不管不顾“空轨”“零轨”与“碧轨”,直接上手去玩“闪之轨迹四部曲”,而是指其作为“轨迹”系列故事的一环,在你对“轨迹”系列之前的故事有所了解后,能够让你用更短的时间、更轻松的游玩方式与更现代化的游戏体验,来快速融入“闪之轨迹四部曲”。

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再说了,可别忘了标题中的“改”字。《英雄传说 闪之轨迹II:改》的Steam版作为一款由PlayStation 4上的《英雄传说 闪之轨迹II:改》移植而来的作品,相较于PlayStation 3与Steam上的原版《英雄传说 闪之轨迹II》,有着很多显而易见的优点——在画面表现上,《英雄传说 闪之轨迹II:改》要更为出色一点儿,虽然赶不上一些同时代的作品,但有改善总比没改善要好得多;在游戏内容上,《英雄传说 闪之轨迹II:改》整合了原版的所有内容,一次购买,全部享受;在本地化上,这次的《英雄传说 闪之轨迹II:改》更是在保留了原配CV的前提下,用优秀的中文本地化使得游戏的体验更加顺畅。

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而除了这些优点以外,《英雄传说闪之轨迹II:改》自带的“高速略过模式”,更是你对抗“闪之轨迹四部曲”剧情注水的重要武器——要知道,事件过场与原野加快2倍、战斗加快4倍速度的游戏过程,会使得你的游戏体验变得完全不一样。

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所以,请相信我,无论你是新同学还是老游击士,《英雄传说闪之轨迹I:改》与《英雄传说 闪之轨迹II:改》都是一个你了解塞姆里亚大陆的最好契机,尤其是在这个宏大系列即将进入尾声的时刻,如果不想错过的话,那就试试吧。

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