王者荣耀东皇太一1v5出装教学(王者荣耀你强任你强)(1)

大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。

导读:

王者荣耀玩家之间一直流传着一句话“你强任你强,东皇加张良”,这句话的意思是不管是多么花里胡哨,发育多么好的英雄,只要遇见东皇太一和张良这两个峡谷最强控制,都难逃被击杀的命运。实战中,张良作为一个法师英雄,可以远距离开启大招留人,还能依靠二技能打出不错的输出。但东皇太一却因为种种问题难以打出不错的效果。

那么问题来了,到底是东皇太一这个英雄不行,还是玩家的玩法有问题呢?带着这个问题,进入我们今天的主题:东皇太一的玩法教学

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东皇太一的定位与玩法思路

东皇太一作为一个拥有单点强控的坦克英雄,一般出现在辅助位置。一技能创造的能量球是他的的主要输出来源之一,可以理解为一种独特的能量机制。只要不使用二技能,这些能量球就可以一直围着东皇太一旋转,对碰触到的敌人造成最大生命值百分比的伤害,并且为东皇太一按最大生命值百分比回血。而当东皇太一使用二技能时,会消耗全部的能量球,造成额外的伤害和控制效果。

东皇太一最招牌的技能是他的大招,这个大招非常有意思,本身没有任何伤害,但是会让东皇太一和目标共享受到的伤害。也就是说不管哪一方受到伤害,另一方都会受到一样的伤害。那么,怎么样才能在大招期间保证自己的安全,让目标被击杀呢?

其实很简单,东皇太一的血量越多,能量球的回血效果就越强,也更能保证大招期间的存活能力。而抗性越低,自身受到的伤害越高,大招对敌方英雄造成的伤害也会越高。因此,东皇太一的核心玩法就是尽量提高自己的生命值,利用大招和敌方核心输出英雄换命

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东皇太一的铭文出装

前文已经分析了东皇太一的玩法思路,即尽量提高血量,少量抗性即可,根据这种思路,东皇太一的铭文出装如下:

  • 东皇太一铭文:10宿命 10调和 10虚空

这是一套常规的坦克铭文配置方案,提供的属性非常全面,生命值、物理防御、移动速度、冷却缩减都是东皇太一需要的属性。有的小伙伴喜欢把调和换成狩猎,进一步提高东皇太一的移动速度,但我个人认为这是一个得不偿失的选择。调和提供的生命值和回血速度是东皇太一前期对拼能力的保障,也能让东皇太一减少回家次数,更快恢复状态。所以,最好还是携带调和铭文。

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  • 东皇太一出装:凤鸣指环 风灵纹章(后期合成极影 奔狼纹章) 疾步之靴 霸者重装 魔女斗篷 不祥征兆

东皇太一不需要太多抗性装备,所以辅助装备的属性其实非常适合东皇太一,尤其是移动速度能帮助他更快接近敌方英雄。比较有争议的是后面的魔女斗篷和不祥征兆,我在这里解释一下原因:

东皇太一虽然不需要太多抗性,但到了后期如果完全没有抗性,很可能在开战前先被消耗掉大量生命值,进场效果就会大打折扣。魔女斗篷提供的生命值再加上本身的护盾,相当于给东皇太一提供了3000点生命值,对于应对法师在开团前的消耗很有帮助。不祥征兆可以替换为极寒风暴,在提高护甲的同时,还能获得额外的冷却缩减,也是一个不错的选择。

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东皇太一的输出手法

很多玩家在使用东皇太一的时候会觉得自己没有输出,除了大招外一无是处,这种想法其实是错误的。东皇太一虽然是一个坦克英雄,但只要你掌握了东皇太一的输出手法,在游戏前期的伤害也能让你眼前一亮。

  • 转圈输出

数学课程中,我们学习过两种题目类型,一种叫相向问题,一种叫追及问题,若想让东皇太一打出自己的极限输出,就要从这两个问题入手。

环形跑道上,如何让两个运动员在相同时间内遭遇的次数更多呢?

如果两位运动员相向而行,相当于两个人一起跑一圈就会相遇一次。而两个运动员同向运动时,如果两个人移动速度相同,甚至有可能一次都遇不到。东皇太一能量球的运作机制就类似这个问题。能量球是逆时针旋转,如果东皇太一逆时针围绕敌人转动,是有可能完全碰不到敌人的

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当东皇太一顺时针旋转时,碰触敌人的频率会大大提高。这样一来,不仅伤害会大大提高,东皇太一的回血量也会随之增长,变相提高了东皇太一的坦度,当然这仅仅是站桩输出的情况,如果是边移动变战斗,东皇太一的移动路线应该是螺旋前进,就像弹簧一样,这个时候移动速度的重要性就体现出来了。移动速度慢的话,你是不可能边转圈边跟上敌人的脚步的。

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  • 二技能接大招接二技能

除了不会利用能量球打伤害,还有一部分玩家喜欢憋着能量球不用,把东皇太一硬生生完成只有一技能和大招的英雄。其实,如果你仔细阅读东皇太一的大招介绍,你就会发现,东皇太一开启大招时,会瞬间获得三个能量球

因此,东皇太一打出最高爆发的方法其实是先远距离使用二技能,打出伤害并留住敌人,然后冲到敌人面前开启大招,重新获得三个能量球保证自己的生存能力。如果能活到大招结束,二技能差不多就冷却完毕了,还可以再用一个二技能继续留住剩余敌人。

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东皇太一的局内细节
  • 开局入侵

东皇太一最常规的玩法就是开局入侵敌方野区,1级的东皇太一凭借三颗能量球带来的恢复能力是可以一打二的,但请注意如果敌方三个人来,你就得掂量掂量了。尤其是敌方有硬控,而且攻击距离比较远的时候,东皇太一如果还敢嚣张,基本就是送出一血的节奏。另外,还有一些强势英雄是东皇太一招惹不起的,或者说入侵没法带来实际效果的,比如刘备。刘备的刷野速度很快,两个一技能 惩戒补几下普攻一个buff就到手了,东皇太一讨不到便宜。

那么,什么时候东皇太一可以一级入侵敌方野区呢?敌方打野手短且没有位移的时候。比如敌方是个赵云打野,你就可以一直拖着他,不让他打野。赵云一级一般学习二技能,被东皇太一缠住直接被打掉半管血都有可能。就算其他分路来支援,赵云也没法留人或者跟上输出。

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  • 4级节奏点

4级是东皇太一非常重要的一个节奏点,此时的他已经拥有大招,可以与敌人强制换命了。最好的使用方法当然是配合打野抓一波人,线上的队友最好能提供一个控制,让东皇太一可以接上二技能,并走到敌人面前开启大招,这样可以省一个闪现。这种抓人方法主要是利用了东皇太一大招的稳定控制效果,如果没有队友配合,东皇太一也可以主动出击,采用让自己掉血的方式击杀被大招控制的敌方英雄。

如何让自己掉血呢?答案其实很简单——越塔。游戏前期防御塔的伤害对于等级低、血量少的英雄非常致命,东皇太一大招期间,防御塔可以打出两到三次攻击(看大招命中时,防御塔攻击是否打到你)。一般来说,半血以下的敌方射手和法师在东皇太一面前晃悠,我们就可以直接闪现进塔开启大招,如果我们是满血,还可以安全撤退。

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  • 团战

团战中,东皇太一的主要任务只有一个——认准敌方最肥的一个英雄开启大招。有的人喜欢无脑开射手或者法师,其实这样做的意义不大。东皇太一的大招就是要让敌人最肥的一个点失去作用,剩下的人就不足为虑了。大部分时候,东皇太一都应该主动进攻,但有的时候,敌方刺客发育很好,而我方脆皮英雄发育很好却频频被切。这个时候,东皇太一就应该转变一下思路了,留着大招保护队友也是一个不错的选择。

有的玩家可能会问:道理我都懂,该如何选择正确的目标呢?其实很简单,在游戏设置中打开头像锁敌,把大招拖向你的目标头像就可以在人群中准确地捕捉到他了。

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结语

你强任你强,我有我东皇,东皇太一专门克制那些花里胡哨的英雄,非常厉害。但若想真正发挥出他的强势之处,还得先掌握了他的输出手法和局内细节才行。以上这些,都是我这么多年总结出的一点点个人经验,不一定适合全部玩家,但一定能帮到刚刚接触东皇太一的萌新。最后,感谢大家认真地看到这里,如果你有什么问题或者不同观点,可以文明留言交流讨论

本期话题:如果把东皇太一的伤害提高成隔壁龙王那样,你觉得会怎么样呢?

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