经常被忽略的克制链是什么?经常被忽略的克制链(1)

哈喽小伙伴们大家好呀!职阶克制关系在FGO的战斗中是非常关键的一个因素,顺着克制关系来打,通过副本会轻松很多,所以基本上玩过一小段时间的FGO,大家就已经对职阶克制表背的滚瓜烂熟了,但是除了职阶克制之外,FGO的世界观里还有一个很容易被新手忽略的克制链,我们把它成为阵营克制链,本期秋田君就来详细讲一讲英灵的阵营相性关系是如何划分的。

经常被忽略的克制链是什么?经常被忽略的克制链(2)

1、阵营分类及介绍

目前游戏中的阵营分为5个,分别是天、地、人、星、兽,天阵营表示那些拥有神格的英灵,比如羽蛇神这样的主神,吉尔伽美什这样的神之子,甚至是魔神柱、神腕这些为神所有的仆人或者道具的怪物都是属于天阵营的。

经常被忽略的克制链是什么?经常被忽略的克制链(3)

地阵营表示人类传说中的鬼怪,或者是人类凭空想象出来的英雄(简单来说就是在神话传说中不归为神的人物),比如酒吞、齐格飞等,艾蕾这种处于地阵营的神明应该是想作为伊什塔尔的对立面来设定的。

经常被忽略的克制链是什么?经常被忽略的克制链(4)

人阵营就是那些神代之后为人类做出贡献的英雄或者伟人,比如大帝、莎士比亚这些历史上能够考据到的人类,也包括那些生前就比较有作为的人类,比如哈桑们,还有那些描写神代之后才出现的凭空想象出来的人类,比如卫宫家。

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星阵营表示那些人类的希望,做过一些改变世界轨迹的伟人,比如特斯拉、德雷克等英灵,兽阵营则是作为星阵营对立面的存在。

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2、阵营克制关系

部分阵营互相有克制关系,克制倍率为强方打弱方是1.1倍,弱方打强方是0.9倍,主要克制关系解释为:人对天强,因为那些神明什么的需要人类来承认和信仰,如果人类不信仰的话他们就不会存在,天对地强,简单的理解就是天神打怪兽的意思,地对人强,在地面的英雄和鬼怪是不需要人类信仰的,相反他们既可以是人类的信仰,也可以是人类的威胁。

而星和兽简单来说就是互相对立的存在,两方互相克制,其余没有克制链的从者,在除去职阶克制等其他相性的影响下,都是正常的一倍伤害。

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虽然克制的倍率小到容易被忽略,但是在一些情况下倍率也是会被放大的,比如之前有小伙伴会问为什么保罗班扬打狗粮本的伤害会比爱酱的伤害低,在两方数据都差不多的情况下,如果打同一个本伤害相差比较大,可能就是因为狗粮本的神腕是天阵营,而保罗的地阵营打天阵营是0.9倍伤害,而爱酱的人阵营打天阵营是1.1倍伤害,所以爱酱的伤害比较高。

那么本期的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。

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