各位读者老爷日安,我是正经的米饭,上期聊了一下MD《幽游白书·魔强统一战》中的仙水,很多朋友留言表示开启了自己年少回忆的大门。确实,每经过一个十年,就有三部日漫成为当时的少年们手口相传的经典,2000年以后是《火影忍者》、《死神》和《海贼王》,而在10年前的上世纪90年代,最火的漫画当属《七龙珠》、《幽游白书》和《灌篮高手》。

幽游白书世嘉最强连招(风之子阵在MD幽游白书)(1)

可能看到这里有人会问米饭,那再往前最火的漫画是啥呢?《乱马1/2》、《阿拉蕾》和《机器猫》呀。回忆一下是不是这个情况。当然,因为漫画普及的时间不同,全国各地流行的实际情况也可能会有差别,但是不可否认的是,在1995年到1997年间,《幽游白书》绝对是影响了一代少年的经典漫画作品。

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主角四人组各具特色,而漫画中出现的其他角色也都别有千秋。不知道恰巧网络聊天室和OICQ刚开始流行的年代里,有多少人把自己的第一个网名取成飞影、藏马、黄泉、仙水之类的。米饭当年是把自己的网名叫作浦饭幽助,然后配了个帅帅的头像。

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就是上面这俩,虽然现在我长胖了,不过当年帅气的样子,别说,还有那么几分神似。不知道你当年的网名叫什么,可以留言看看会不会跟其他人撞衫哦。

因为在漫画《幽游白书》流行之后,恰好世嘉MD机开始出现,米饭所在的五线小城里也是在那段时间,游戏厅里开始多了这种黑色的游戏机,手柄上ABC的按钮,以及迷人地弧线,让人好奇。而在这个游戏几上,有这样一盘游戏卡带,更是吸引了我们这群超喜欢漫画的人。

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其实这款由Treasure制作的游戏卡带,正式发售是在1994年,但是漂洋过海来到国内,让我们这一代人为之疯狂,要晚上个一两年左右。但必须承认,在《幽游白书·魔强统一战》出现以后,仿佛一夜间,几乎所有游戏厅的世嘉MD上都是这盘卡带,电视里各种大丸小丸对射不停,每个片儿区甚至还诞生了围绕游戏的实力玩家排名。

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可以说如今看来貌不惊人的11个角色选择画面,承载了很多人的青春,甚至听见游戏的片头音效响起,不少人就立刻有种想要搓搓手柄,跟身边人较量几局的冲动。

在11个角色中,左数的第二位阵,无论是操作还是出招上,都算是比较另类的一位。

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作为《幽游白书》中较早登场的角色,被称为风之子的阵先是以浦饭的对手身份在暗黑武道会上演出了精彩的打斗,后来又去幻海那里修行,成为了浦饭接替雷禅备战魔界大战时的主要后援力量之一。

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阵的声优是山口胜平老师,如果对这个名字一时想不起来,可以回忆一下《七龙珠》里的小林(克林)以及《海贼王》中的乌索布(骗人布),其实回忆一下山口胜平老师配音过的角色,这个长着两颗小虎牙,兴奋时会立起来的尖耳朵,以及头上只露出一点儿的可爱角的阵,还算是长得挺帅的了呢。

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阵是更喜欢享受战斗乐趣的性格,不会把一些恩怨情仇放到战斗中,在暗黑武道会上,魔性使者队的队友冻矢就是受到他的这种精神感染,最终跟随一起到幻海门下修炼。在魔界的时候,藏马带着大家埋伏在浦饭跟黄泉会面的暗室时,也是在关于如果浦饭跟黄泉起了冲突将要帮助谁的时候,果断地写下了浦饭的名字。

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由于没有飞行道具,也就是不可以发波,当年游戏厅里面,阵相较于浦饭、幻海、酎以及仙水的人气要差一些。但是优秀的机动力以及可以飞天的专属特性,还是让他在11个角色里拥有一席之地的。

那么这个世嘉MD《幽游白书·魔强统一战》中拥有最高机动力的阵,到底有什么精彩的连招呢?下面米饭就带领伙伴们一起找回那铭心刻骨的回忆。

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蹲BB追加A和下前B,这套连招是最基础的,在高难度通关动画里也有演示的。

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这套连招对任何角色都好用,简单易出,蹲B的时候如果距离感觉远的话,可以只B一下。

投后跑跟蹲B追A

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这个连招比较难操作,因为投后立刻就要跑,在跑的瞬间不等跑的动作做完就立刻蹲B,在节奏上需要很好的把控力。好在只要蹲B打中的话,那A是必中的。

版边投后向版边方向斜上A然后一直版边方向A追加投,空中投完第二次后可以追加下前B。

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禁招表里阵的版边空投禁止超过3次,跟仙水的空中裂蹴红球波一样,都是有3次的限制,所以如果投了第3次,那么就不能再连,如果只是投2次的话,可以追加一个下前B。所有角色中,只有酎在受到攻击的后仰姿势怪异,横向判定区域大,所以可以继续再投,但是因为再投是禁招,所以正式对战的时候是不可以使用的。

版边下上,等阵跳起下落到对手肩部时按A,然后追加空投,2次后可以下前B。

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这个也是需要掌握好时机的

非版边的时候,可以背向对手,跳起落到对手腰部的时候A后追加下上B,然后再下前B,

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这招越是体型大的对手越容易连成功。

同样,背向对手的时候,跳A追加下上B之后还可以追加空投。

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阵的很多连招都是在空中完成的,所以对时机掌握需要多练习。

还有空中逆向A之后接其他连招的。

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对浦饭、树等后摇大的对手,还可以使用逆B的技巧。

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其实浦饭的后摇是最大的,除了户愚吕弟本身体型大,身后攻击没有判定外,其他的10个人都可以对浦饭打出逆B来。

还有连续旋风障壁这一招,很多小伙伴可能都见识过,但是真正能看穿这招真谛的太少,很多都是自己不会,只是看过,就喝酒扯蛋的时候顺嘴吹牛出来了。

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其实这招只有对幻海、树和藏马这三个衣服比较宽松肥大的对手才可以,因为这仨人旋起来之后响应判定面积更大。连招技巧是对方倒地后,没等对方站起来,在贴近对方身后下上A,然后追加下上BBBB,可以追加3次之多,损血量非常可观。之所以需要快速按多几次B,是因为这样可以让出招指令的判定更容易判定为出招成立。这招如果在版边的话,旋了之后还可以接三连投及下前B。

在非版边的话,掐算好对方起身瞬间,可以用下前上A来发动第一次旋风。这个前是对手的方向,成功的话也可以下上BBBB连起来。

空中逆A之后下上B再追加跳BBBB

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其实在非版边也可以投后追加一次空投,只是要按ABC三个按钮,只有酎挨打后的姿势怪异,直接A也灵。

对浦饭还有一个逆B可以用,不过需要把他打晕。《幽游白书·魔强统一战》对晕后攻击是不禁止的,只是不允许打晕了跟超必杀。所以当浦饭在版边被打晕后,直接跳过去逆B就ok了,5下后站A下上B再前B,正好能打10hit。

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上一期写仙水连招的时候,有朋友留言提到了空中连续裂蹴红球波。

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确实,这也是一个连招,虽然禁招表里写明白了空中最多连3下,但是在平时非正式比赛的时候,朋友之间手快的一直连到晕的也是偶尔可以看到的。

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因为空中用A和B发球容易在发球失败后产生错误出招,所以一般这个连波我们都是用下前C来发,可以下前CC这样,更容易连出。

另外还有个仙水的连招,版边空逆A后接逆B5下,再A追加下前A的下段红球波。

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这个连招比较适合飞影浦饭等后摇大的对手。

好啦,今天和大家就先聊到这儿,下一期想回忆哪一位,欢迎留言。

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七重人格:仙水忍,难忘的MD《幽游白书·魔强统一战》

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