IT之家(www.ithome.com):Win10系统:DirectX 12拯救缩水游戏!

IT之家讯 2月9日消息,在Windows10系统上,微软将重新重视游戏,将其视为发展到新高度的目标。2015年1月Win10预览版发布会上,Xbox部门负责人Phil Spencer展示了下一代Windows10操作系统一些很酷的功能,包括跨平台的游戏,给PC带来Xbox游戏体验。

win10内置directx了吗(Win10系统DirectX12拯救缩水游戏)(1)

其中最大的提升是DirectX 12将带来更好的性能,即使是在支持DirectX 11的硬件上,可以消除旧版API的CPU瓶颈。Anandtech收到一份即将发布的《星群》(Star Swarm)跑分测试,使用他们自己的氮引擎,演示太空作战游戏,包括使用新的API测试。

《星群》(Star Swarm)原本用来演示AMD的Mantle API,但是现在的版本已经包括支持DirectX 12在内,可以突破超过100K的绘图次数。测试视频里的场景非常复杂,但是可以看出帧率几乎不受影响。

Anandtech测试,包括使用英伟达的GTX 980、GTX 750 Ti和GTX 680,还有AMD的R9 290X、R9 285、R9 260X图形显卡,使用两家公司预发的WDDM 2.0驱动程序。结果表明,即使在早期阶段,DirectX 12履行了其承诺,提供比其前任更高的性能。

通过新的API,使工作负载分配到多个处理器核心,从而导致GPU发挥得更好。请注意,这还是早期版本,在Windows10正式发布后会更强大。

我们希望在2015年GDC上看到DirectX 12更多细节信息,但通过早期的测试,新的API看起来很有前途。《星群》演示视频表明开发者能够在合适的情况下,提升游戏的质量和性能。(via: Neowin)

下面是DirectX 12游戏测试视频。(IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请)

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