街机游戏里我们最熟悉剧情(如果街机有剧情的话)的估计就是吞食天地Ⅱ赤壁之战(三国志2)了,作为一名中国人,《三国演义》可能没有认真去读,但“五虎将”的名号却是每个人都耳熟能详的。游戏里可使用人物中没有马超,却神奇的多了一个光头魏延,不过这不要紧,反正我们知道关二爷义薄云天,是主角就好。自此以后,很多游戏我们都觉得排在可选人物第一位的就是游戏的主角,主角当然是最厉害的,可真的是这样吗?
要问当年三国志2的可选人物中谁是最冷门的,那一定是黄忠。幸亏最大的街机也只能容纳四人同时进行游戏,要不然估计真人PK经常上演的的地方就是三国志2了。可黄忠真的有那么弱吗?先看看黄忠的弱点——按的手指头疼也射不出三连箭,在模拟器横行的现在,开了连发的黄忠就像是打了鸡血一样,伤害比其他人物要高出不少,就连现阶段三国志2速度排行第一的也是大神使用黄忠打出来的,黄老头真是老当益壮。
龙王战士也是当年比较常见的一款街机游戏。可选人物的设定很符合西方传说故事,看着战士站在最中间,仿佛后面的都是他的侍从。千万不要被这样的站位迷惑,要知道,人类对未知才会敬畏,什么战士弓箭手,都不是最强的,法爷才是天下无敌!速度不选法爷,那一定是高手中的高手了。
通关过无数遍的快打旋风一代,红衣服的凯大模大样的排在了第一的位置,但打通过游戏的玩家都知道,最后抱得美人归的是白衣服的科迪,虽然凯和科迪的区别并不大,大神们在打速通的时候还是基本上选择科迪。研究过剧情后才发现,凯还真得不是主角,人家科迪才是妹子真正的意中人。(话说哈格是妹子的爸爸,科迪是妹子的男友,凯你是干什么的?)
从名将的英文名字“Captain Commando”来看,名将这个翻译很明显是不准确的,翻译成“突击队长”比较合适。而真正的突击队长,也就是这个游戏的主角是位于第二位的黄毛白衣人,可惜主角这次也同样的不给力,大神们在打速通的时候不是选择手长的木乃伊,就是选择攻高的小娃娃。至于队长,只能是在队友击败最终Boss后在电视上露面,一脸严肃的说上句“都是我们的功劳”。
恐龙快打当年你觉得最好用的是哪一个人物?要不是黄帽,我把键盘给吃了。仗着一手直踹和火箭腿,黄帽成为了最受玩家欢迎的人物。至于剩下的三位,地位基本相同,其中胖子又要靠后一点。但是谁能想到,当年的冷门,现在却成为了速通必选的人物,四个人物中最高的攻击力配合上40的暴击,那伤害,一管血一套打完,Boss都撑不下几回合。当年估计怎么也想不到故事里只是一个小配角的胖子会逆袭主角,有了现在的地位,果真是我等肥宅的楷模啊!
还有很多街机游戏的玩法都与当初有了巨大的差别,一方面是玩家对游戏的理解加深,一方面也是模拟器的功劳,如果你有好的想法和建议,万望评论中指出,不胜感激。
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