作者:NGA-轻心kinsin
定位:战士/打野
曜的上手需要一定熟练度,推荐训练营熟悉连招手感后再于多人对局使用。
技能介绍
被动:星辰之赐
曜释放技能命中敌方单位会回复自身2%最大生命值并攒一格能量,能量到三格会强化所有技能同时重置并使下次普通攻击变成可追踪穿墙的跳劈。满能量使用强化技能也会积攒一格能量,不使用则会使能量归零。
CD计算:普通技能与强化技能不同时使用时不共用CD。
假设能量为二等级为四,此时使用三技能开始计算CD15s,同时能量充满三个强化技能可用。在三个强化技能可用的时候普通三技能的CD仍然在计算。此时:1.满能量2s后使用一技能,一技能进入CD,三技能计算CD显示13s。 2.满能量2s后使用三技能,一二技能不进入CD,三技能重新开始计算CD显示15s。 3.不使用技能,3s后强化状态消失,一二技能未进入CD,三技能计算CD为12s
一技能:裂空斩
类似白起的一技能,技能成长较二技能更高,属于主加的技能。
强化一技能:辉光·裂空斩
连转两圈,伤害是一技能的两倍。两次旋转都打到人会增加自己的攻速。
二技能:逐星
弧形向左的位移,会对削到的单位造成减速。
用来穿墙时,墙体中间与曜的距离需要小于二技能指示器起点与终点的距离的1/4并把指示器正对墙壁才能穿过去。 厚墙壁不要想了
成长不高,副加。
强化二技能:辉光·逐星
弧形向右的位移,左侧同时也会释放一个,两个位移同时打到的单位会被击飞。二技能本身的减速仍然生效。
三技能:归尘
回到两秒前的位置(不可超过600码,脚下的指针指向这个位置),同时对路径和落点的敌人造成法术伤害,清除星削2s结算50%受伤害的dot。
星削使曜受到伤害先结算50%,剩下50%在两秒内流失。因此曜比起其他战士更难被瞬间秒掉。CD很重要,有大点大。
曜的周身半身位也为大招路径,存在极限操作空间。
强化三技能:辉光·归尘
相当于一前一后释放两个普通三技能,被两个三技能同时打到的单位会被减速。
示例连招技巧(打人前请先攒好两格能量;技能次序不必循规蹈矩,视情况使用)
能量为一时:211a3
不涉及CD的一套,同理也可121a3、132a3等等,根据状况灵活使用,技能间可夹杂平a。若是一格能量遭遇战,使用211a3打出最大爆发都打不过的话,趁早122跑路吧。
能量为二时:(可夹杂平a)
一:11a231a
与人肉搏,无法确认大招落点时使用。爆发较高较稳定。
二:22a132a
远距离狙杀、配合队友抓人使用。有两个吃命中率的硬控但爆发相对较低。
三:33a123a
蹲草时使用,此时脚下箭头消失开大原地跺脚。带有两个强化大招减速和一个二技能减速,爆发最高,但是目标有位移技能时请谨慎使用,考虑把第二个强化留给二技能。
出装思路
线上:抵抗之靴 暗影战斧 宗师之力 无尽战刃/破军 破军/名刀·司命/无尽战刃 名刀·司命/碎星锤
或 抵抗之靴 暗影战斧 极寒风暴 破军 名刀·司命 碎星锤/无尽战刃/魔女斗篷
曜非常怕控制,大部分对局默认抵抗之靴;第二件选择暗影战斧加强打钱生存留人能力和技能频率;第三件宗师增强爆发,顺风可以做无尽,破军也可但是不够平滑;后面选择输出装,最后或第五件做名刀增强保命能力。碎星锤不是很推荐,曜对半肉战士胜率较低,更不需要浪费输出在前排坦克和辅助上。
半肉打法实在不推荐,曜的技能加成高但是基础很低,半肉面板伤害不够。若是要出半肉需要堆叠CD。
打野出装在前面增加二级红野刀即可。
铭文推荐
9狩猎1隐匿 10鹰眼 7祸源3无双/9异变1祸源
9狩猎一级过8.2攻速档位,使用强化一过37.6档位;七祸源三无双偏向暴击,出装可以考虑无尽宗师一起出;9异变1祸源偏向技能伤害,出装仅出宗师即可。若是半肉选择9异变1祸源。
对局思路
前期打野蓝开或者红开,刷野前攒两格能量。请辅助做好视野,遇到入侵不能叫上队友的话放弃去换,曜的前几级CD战力不高。到四之后:1.抓边。此边队友状态不能差需要补输出或者叫上中路一起(曜到四级一套爆发没法满血秒人,使用强化二配合队友控住击杀。对方打野也在可以考虑把强化留给一技能。2.打龙。一定需要辅助做视野,前期冷却长没装备打龙被抓几乎没有战斗力。
前中期单杀脆皮多使用强化一。
没有人去的线赶过去清掉,保持经济前三直到做出两大件。
中期两大件之后队友打团跟不上可以去单带,也可以抓落单脆皮,一定要保证一直在刷钱。勤看小地图,打团队友有能力接战后手进场切后。对方三人及以上在其他地方露头就可以考虑单带,避免兵线运营劣势被对面打崩。打龙一定要叫上队友或者有视野、赢团之后,切忌盲目开龙。
后期频繁打团,有保命装备可以考虑先手卖,使用大招承伤队友跟上。多后手进场,瞄准对面威胁大的法师射手等用头像锁定牵制切死。无论是在抢龙还是保塔,一定不要把输出浪费在前排上。
对线走下路优势路(有射手对局沟通换线),攒两格能量速清兵线,使用双一技能消耗二技能走人。不得已走上路遇到连体婴龟缩塔下攒两格能量,兵线进塔清掉。可以呼唤队友依靠强化二抓人,四级之后对方打野不在可以考虑换血。中期多单带打团切后,基本思路与打野差不多。己方打龙时可以蹲草探视野干扰对方。
无论什么位置若是不幸进入逆风,兵线运营最重要。想方设法打钱,曜的经济转化率很高但是弱经济能力极低。需要保射手等c位才能赢、有人切后的时候可以考虑转半肉打牵制。
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