《战锤全面战争》中绿皮(兽人)的力量不容小觑,对战的时候可能一个不小心就被绿皮大军所征服,下面小编带来《战锤全面战争》绿皮兵种特色及使用心得,大家一起看看吧。

战锤全面战争全种族优劣(战锤全面战争绿皮兵种特色及使用心得)(1)

今天要介绍的是全面战争系列今年度最新系列作《战锤全面战争》中的可玩势力之一《绿皮》。全面战争系列主打着拟真的战场呈现,以高规格、高画质、高数量的大军厮杀为卖点。游戏方式分为回合制的内政外交军略面与成千上万大军激烈厮杀的实时制战争接口。

这系列已经算是知名老牌系列游戏了,一路走来从幕府将军、中世纪、罗马、中世纪2、帝国、拿破仑、幕府将军2、罗马2、阿提拉到战锤,已经是十款以上的系列作品。

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而战锤很特别,战锤是这系列第一次拿奇幻背景当成游戏骨架的一作。因此地图不再是欧洲大陆、更不是日本,而是战锤的奇幻大陆。不再只是人与人之间的厮杀,而是有着人类、矮人、绿皮(兽人)、不死族等等各种种族的对决。也因此游戏不同势力间的差异玩起来可以说是历代差异性最高的一作,玩每一个重族都像是从新体验新游戏一样,因为这些种族势力打从内政、外交、战斗方式、兵种几乎都是彻头彻尾的不同。

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而这篇文章要介绍的就是《战锤全面战争》中的可玩势力之一《绿皮》。绿皮,玩家可以把他视为其它游戏或创作中的兽人,因为大致上的定位跟外表都非常相像。

绿皮有着丰富而完整的军队编制,步兵、骑兵、远程部队、攻城部队乃至巨兽等等等,可以说是编制非常完整的国家。既不像吸血鬼伯爵那样缺乏远程部队,也不像他的宿敌矮人那般毫无象样的骑兵。绿皮跟帝国(人类)算是目前可玩势力中最完整的两个势力。

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绿皮军队配置完整,中坚力量就有着装备完整的黑兽人重步兵。强大的重步兵可以替绿皮扛线,担纲军队最强的盾与主力。

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绿皮的骑兵部队也非常优秀,除了野猪骑士之外,还有野猪战车部队等等。系统上比之人类帝国的骑兵来得更多样,但是应该略逊于大陆最西边的巴托尼亚诸国与吸血鬼伯爵。毕竟人家巴托尼亚有着帅翻天的飞天骑兵,可不是区区野猪骑士可以比的,光颜质就被甩了十三条街。但是这些骑士国家目前在战役模式中玩家是无法游玩的。

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被野猪骑士撞翻的骷髅们。

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远程部队算是绿皮比较不出色的部分,一般编制的弓箭手虽然仍是我战场上必带四队的主力杀伤部队,但是相较起其它文明的远程部队来说,并不出色。

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攻城/投射单位还算不差,虽然至于亮眼,但仍旧水平以上。重点是绿皮的投射单位大概是全种族中最有趣味性的了,那个《末日投石机》真是经典,也只有绿皮有本钱这样搞。

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这就是末日投石机投出的弹药了,注意看他们是把一个哥布尔架上去...然后投出去,让他以肝脑涂地的方式让敌人跟他一起肝脑涂地...。哥布尔在绿皮军团中是绿皮(兽人)取乐的对象,算是社会阶级中较低层,所以在战争中哥布尔通常都是扮演敢死队与这种自杀炸弹客...。

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敢死队就是由哥布尔组成的军种,通常很便宜,编制时便宜、维持费则更便宜。标准的敢死队,也是实时战略玩家常说的垃圾兵。

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最后就是巨兽部队了,兽人的巨兽有巨人跟大蜘蛛。相较起不死伯爵的飞龙来说可是一点也不逊色,巨人虽然不会飞,但那庞大的体积让飞龙在他面前就是矮了一截。战力上还算好用,巨人的伤害不俗,血量防御也很不俗,军队中带个一只是很有用处的。

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除此之外绿皮相较起他的矮人宿敌朋友来说,有着相对出色的法术。

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上述这些军种是绿皮军队的主要分类。

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绿皮是一个讲求气势的种族。打赢了,可以连战连胜一路赢到底。打输了,可以说是发展困难路途艰辛。之所以会这样,是因为绿皮的独有特性。

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绿皮的独有特性,让他们天生就是一群战斗民族。

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战争,一场接一场的战争与攻城略地是绿皮赖以为生的生命泉源。无间段的战争与胜仗,会让绿皮的独有士气条一直上升,而战败跟无所事事则会让士气条持续低落。当士气条持续低落时,后果是很严重的。持续低落的士气会导致绿皮们开始吵架、互相残杀,每回合都会造成可观的战损。将帅无能不给我们出去宰人,那我就宰掉我的邻兵!

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但是如果给他们表现的机率,让他们天天都有人可以杀、日日都有城可以烧。那当士气条满时就会触发Waaagh,Waaagh是非常可怕的,如果你是绿皮的敌人那千万别让兽人高喊Waaagh。如果你是绿皮,那就努力充满士气条让你的将军嘶吼出Waaagh!!!!!!

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当绿皮触发Waaagh时,触发Waaagh效果的部队旁边会凭空出现一队满边的绿皮军队,而且兵种都是中高水平的。这批Waaagh大军玩家无法操控,但是他会死命的跟着触发Waaagh的部队。你上山他就上山,你下海他就下海,你挖地道他跟着挖地道。

所以有了这支凭空出现的Waaagh大军,绿皮部队可以用倍数军队去人海敌人。而且这批Waaagh是死了也不可惜的,如果Waaagh军消耗殆尽,只要在完成一次Waaagh就会马上再凭空生出一支Waaagh大军跟随着触发的军队跑。

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也因此绿皮是一支开局很关键的势力。开局顺了,连战连捷各种Waaagh!!!,单挑打不赢都能用海的海死人,想输都难。但是万一开局不顺,难以让军队有足够的战争量,甚至是遭遇败仗,那低落的士气会让整场战略布局非常不顺畅。

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在战锤的世界中,分为平地与山岭荒野跟极北冰原。不同的种族有相对应的居住区域,居住在山岭的矮人不能居住到平原、冰原。居住在平原的人类也无法往山岭居住。所以当侵略不适合自己种族居住的地区时,就只能选择掠夺或屠城等选项,无法占领/建设。而绿皮则是跟矮人一样都是居住在山岭的种族,也因此这两个种族在格局上是捉对厮杀的概念。

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绿皮的科技是很单纯的一条鞭树形图,没有什么复杂的分类,而且大部分都是基于军事方面的加强。

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总结来说,绿皮有着建制齐全的部队...还有个独特的敢死杂鱼军。绿皮在各方面的战力都不俗,居住在山岭荒野地带与军事化的科技与走向。开局顺不顺尤为重要,顺的开局可以让绿皮一路顺道通关,开局一旦不顺了也会大大延缓绿皮通关的速度与增加游戏的难度。而齐全的军队配置与设计,要重步兵有重步兵、要巨兽有巨兽,让绿皮可以很大程度的依照每人喜好玩法不同而有不同的战术,操作上非常自由,是一个很有趣的种族。

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