T4:塔楼。兵种不抗打,英雄无特色,带上飞龙在雪地也跑不快。二周一兵力一般也就如下水平,打树一不小心就挂了,88对战九族倒数第一。
T3:地下、据点、地狱。这三族兵种很一般,尤其是地狱,地下和地狱地形复杂,极易堵路。但比起T4,各自又有一点优势。地下英雄还行,建筑里召唤门是个亮点,如果有个斜眼或美杜莎的野外建筑,2周兵力客观。据点英雄、兵种略强于塔楼,所处地形不错,经常可以捡到初期很实用的宝物。地狱能在这一档靠的是其英雄,技能给力攻防也不逊色,这三族各有亮点,排在T3档。
T2:元素、墓园。打电脑最强的两族,打88对战只能处在这种尴尬的位置。先说优点。元素兵种强力(唯一2周能有4只七级兵出门的),英雄适中(不算最强但也够用),建筑还有学院。缺点是必须要石头矿。墓园兵强,而且有招魂越打越多,很容易滚雪球。缺点是英雄腿短跑得慢。
T1:总算到了T1三强。第三名沼泽,兵种初期最好用,英雄扫野最强,运气好的话二周可以下龙。唯一缺点本族英语不容易出外交。第二名人族,兵强英雄屌,容易岀外交。一定要说缺点的话,走天使路线比较缺钱,走骑兵路线容易死兵。第一壁垒,英雄和人族一样顶级,初时防御比人族多一点更好扫野,兵种血厚抗打,很容易就军力成形,横扫千军!
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