炉石传说标准模式级别(炉石传说引入标准模式是从繁荣走向没落的分界线吗)(1)

其他的卡牌游戏都是卡池越大越深,而炉石却反其道而行之,牺牲老玩家的利益去引入新的血液,入坑越久越被坑的厉害,我认为狂野走不远,萌新不会为了加入狂野而付出大量代价,而且没有比赛主导的模式根本进行不下去,我觉得狂野模式美其名曰第二种模式,现在沦为休闲模式了,玩狂野的会变少,那么这次改动会不会成为炉石传说从繁荣走向没落的分界线?

这个模式一定是炉石在中国走向没落的开始,但是并不会马上显现出来。

万智牌和炉石传说最大的不同在于 万智牌是实体卡 炉石是虚拟的。 我举个例子 万智牌的每一张卡都是由知名插画师设计,到精美装帧印刷的,并且是真正的限量版都是绝版的。 这就导致了万智牌的实体卡即使退环境了,他依然有他的价值,玩家们不会产生 啊 我买了这张卡 以后他退环境了怎么办。 实际上现在万智牌一些早期稀有卡牌的价值已经远远超过了最初的卡包的价值。

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