魔兽世界狂暴战嗜血这个技能,到底用不用预留怒气,不同的情况方法不同。仔细分析狂暴战的伤害,会发现狂暴战就是用怒气换伤害,嗜血用30怒换攻强40%的伤害,斩杀则是10怒换600,额外怒气一点换15。而英勇因为bug,所以复杂,一方面它保证了主手平砍不出现miss。另一方面他也保证了副手不出现miss,使得原来需要24的命中减少到6/9。这多出来的原来需要18命中可以堆叠到暴击和攻强上,而暴击和攻强反过来又提高了普攻伤害(主手英勇可以视为必定命中的双持伤害 英勇附加伤害)。这也是狂暴战机制上理论上限能比dz打的高的原因,盗贼没有这个必定命中,但是相对多了一次按时间增加的额外攻击(邪恶打击且能量恢复速率固定)。
除bwl老2这种每秒送20怒下,其他都是看狂暴战的属性,在一个gcd下,怒气超过12 30,但是不满的情况下,攻强高于2000则使用英勇 嗜血,攻强低于2000使用斩杀。副手伤害过低(即使用英勇bug),无脑英勇,高于300秒伤(实际伤害含暴击)则无脑英勇 斩杀,并且英勇在前斩杀在后,保证斩杀使用最低10怒打出。
双刀根本不是狂暴战使用的,而是狂暴t,可以这么设定,假设两把武器相同dps,速度快的那把攻速却是慢的一半,那么快的那把使用两次英勇才能抵得上慢速的一次英勇伤害 英勇附加伤害,却需要多12怒气。另外如果怒气不足,第二个英勇打不上,你就要被迫主手白字平砍,而白字平砍就要受到命中惩罚,也就是不一定命中。
非斩杀阶段获取24怒每次,应该无脑英勇,然后攒满英勇加嗜血的怒气后使用。正常理想状态下,应该不会怒气溢出,因为狂暴战的攻击怒气来源只有副手(主手全程英勇,主手不会出现平砍白字,并且副手由于英勇bug不会出现未命中,除非躲闪偏斜),这种情况下2.8攻速的武器在乱舞和头退2%攻速下勉强接近2秒攻速。
而12怒需要约360的白字伤害才能提供,也就是副手秒伤需要180的实际秒伤(包含躲闪偏斜以及暴击)才能保证你无脑英勇。一旦狂暴战副手打不出这种伤害,或者获取怒气不够导致英勇覆盖不足,那么狂暴战的双持武器就会出现未命中,出现未命中损失的伤害很难用多次英勇的额外伤害弥补回来。
斩杀阶段换武器,面板是硬伤,而且队伍越强,斩杀阶段时间越少,收益也越低,总的来说副手不错,主手也就那么回事,当然比起高昂的多彩 符文,哈卡双刀便宜得多,普通玩家推荐。双刀对狂暴战就是个玩具,尤其是提高应用覆盖率的时候,副手或怒太低。主授dph才130,普攻和应勇伤害低得令人发指。狂暴战主要是好在套装效果,可以直接省了剑士护手的两千g,对此你有什么看法呢?
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