虽然现在的游戏制作越来越庞大,网络功能也越来越完善,但是与之对应的单人流程却也让玩家变得越来越孤独,当你把自己一个人关在房间里面打游戏的时候,是否也会偶尔怀念起以前那些坐在自己身边一起说说笑笑打打闹闹的2P好基友们呢?
可惜现如今的双打游戏主要以休闲小游戏为主,而那些带给我们无限欢乐经典作品则随着游戏机能的发展永远地成为了回忆。今天就让我们来回顾一下,那些主要存在于FC和PS主机上,曾经让人如痴如醉的双打游戏吧。
一、一起来滚雪球吧
——《雪人兄弟》
FC上的益智动作游戏相当多,而《雪人兄弟》更是其中翘楚。
在《雪人兄弟》中,我们要控制一蓝一红(FC经典双打配色)两个可爱的雪人去拯救被恶魔绑架的公主。游戏的方式比较简单,玩家发射雪片将敌人包裹成雪球然后推走,沿途被雪球撞到的敌人也会死亡并且掉落道具,有雪片强化,有飞毛腿(加速),也有直接变成大头模式自由清屏的无敌道具等等。
在双打模式中,和基友抢着吃这些牛逼的道具是笔者当初的一大乐趣,当然为了抢道具死的命也不在少数。此外,比赛看谁用雪球撞死的敌人数量多,把基友堆好的雪球推走,都让这个游戏变得其乐无穷,成为了不少人儿时的经典回忆。
只有一次性撞掉所有敌人才会出现的奖励
二、超高校级的爆笑
——《热血》系列
如果要选出FC上最搞笑的游戏,我想很多人都会把票投给《热血》系列。
作为一个以运动对抗为主的系列,《热血》非常适合双人进行游戏。在这个系列中,由于互殴机制和各种炫酷必杀的存在,玩家们一般都不会,也不能通过正常手段来获取胜利。
无论是在《热血足球》中以一记必杀技踢飞对面的门将,还是在《热血新纪录》中骑在对手的头上,让他淹死在水池里,想要在《热血》的比赛中获得胜利,必须要先想尽一切办法干翻对面,而游戏中的人物遭到攻击后那夸张的表情和缓缓倒地的动作也总是能让人捧腹大笑。即使是在《热血格斗》这样可以合作闯关的动作游戏中,你也依然可以无视NPC敌人,转而狂殴你的2P好友,把他打成猪头后,再举起来扔向电网和冰刺等等陷阱,至于这会不会引起电视机前的真人互殴,那就另当别论了。
能够打飞你的不只是飞铲,还有龙卷风和闪电
三、别动我的铃铛
——《兵蜂》
说起《兵蜂》这个名字也许有些玩家会比较陌生,但如果说红白机上的“打铃铛”或者“手拉手”,可能有不少玩家都会瞬间意识到这是哪款游戏。
作为一款飞行射击游戏,《兵蜂》和同时期的大多数游戏一样,都有“吃道具”的设定。不过在《兵蜂》中,武器道具并非是打怪,而是攻击云彩后掉出的铃铛,这些铃铛的初始形态吃掉只是单纯地加分,需要不停地对其进行射击直到变色后吃掉才能成为真正的武器道具,当年为了一个铃铛而殒命的玩家想必不在少数。
而在双人模式中,因为铃铛引发的血案就更多了——当你辛辛苦苦把铃铛打出了想要的颜色,却被身边的逗比一枪打得再次变了色时,甚至是抢在你前面把它吃掉的时候,你是否也曾想一个大耳瓜子糊死这可恨的2P呢?
除了吃铃铛的设定以外,《兵蜂》还可以让1P和2P手拉手,进行威力强大的合体攻击,不过在合体时只有1P可以进行操作,在这种时候,用那个抢了自己铃铛的2P来挡一挡子弹,也许是个相当不错的选择(笑)。
讲道理有时候单人比双人更简单
四、明枪易躲,2P难防
——《松鼠大作战》
在笔者年少时,这是为数不多让我感觉到双人比单人还难通关的游戏,原因无他,主要是这两只松鼠是在太容易误伤了。
在《松鼠大作战》中,玩家不能直接对怪物进行攻击,而是要举起地上的各种物体(以箱子为主)来对怪物进行投掷攻击,这种设定还在当时诱发了许多玩家见东西就扔的强迫症。
但不幸的是,这个游戏是有攻击友方的设定的,玩家扔出去的箱子不仅可以把怪物打飞,也可以把屏幕上的好友打晕一小段时间。在节奏紧凑的FC游戏里面,最气的就是你举起箱子准备攻击时,却被你身后的智障一箱砸晕而白白损失一滴血甚至一条命。除此之外,玩家也可以把伙伴举起来甚至扔出去,有时候扔箱子扔得兴起,把2P举起来扔到仙人掌上面的事情笔者可没少干,虽然这样的设定让双打模式增加了过关的难度,却也让游戏变得充满了欢声笑语。
唔…好想用箱子把他砸到仙人掌上…
五、街机移植的佼佼者
——《名将》
在上世纪八九十年代,街机游戏曾一度非常发达,此间也涌现出了一大批制作精良的动作闯关游戏,不过介于FC机能所限,国内以FC为主的家用机玩家一直很难玩到这些优秀的街机游戏。直到PS发售后,借助其强劲的机能(在当时看来),日本的各个街机大厂也纷纷将自己的看家大作移植到了PS上面,在这其中《名将》可以算是当时移植大潮中的佼佼者。
作为一款街机移植游戏,《名将》本身的素质就相当之高,其中的主角“特种队长”更是一度成为了Capcom早期的标志性人物之一。除队长外,木乃伊的长臂,忍者的帅气忍刀,还有婴儿的酷炫机甲也都各具特色。游戏的手感秉承了老式日本硬派的动作风格,打击感和连招系统都十分优秀,很适合两人合作通关。在移植到PS后,自然就成为了动作游戏爱好者的必备收藏之一,在笔者当年去过的PS厅里面,《名将》是出现率最高的双打动作游戏,其受欢迎程度足可见一斑。
讲真笔者以前一直以为这个角色是一个老迈的光头博士
六、孙贼,吃我一发导弹
——《古惑狼赛车》
这几年在主机游戏界红得发紫的顽皮狗工作室,当年初次走进PS玩家的视野时,靠的却是风格清新可爱的《古惑狼》系列,而这其中的《古惑狼赛车》也是当年PS上十分受欢迎的赛车竞速游戏。
《古惑狼赛车》的玩法与《马里奥赛车》类似,玩家在竞速的同时需要收集各种道具来攻击其他玩家,因此仅仅开得快还不够,玩家还要在合适的时机放出道具来击倒对手才能获得胜利。这样的游戏机制使得《古惑狼赛车》非常适合双人同乐,合理利用得到的道具来布置陷阱或者直接攻击,也可以用保护膜来防止自己遭到攻击,而在对方即将到达终点前来一记追踪导弹,然后从被打翻的基友身边疾驰而过拿下冠军再顺口嘲讽两句,则是这个游戏中最令人开心的事情。
虽然平心而论《古惑狼赛车》确实有模仿马车之嫌,但是考虑到PS的普及程度,至少对于国内玩家来说,《古惑狼赛车》依然是很多人玩过最有趣的双人赛车游戏之一。
现在落后不要紧,无非就是几发导弹的事情…
七、死死更健康
——《合金弹头》
又是一款街机移植PS的游戏,不过和《名将》不同的是,《合金弹头》对技术的要求没那么高,续命和抢弹药才是游戏乐趣的真正所在。
作为一款横版射击游戏,《合金弹头》的难度其实是偏大的,游戏中敌人的攻击十分密集,稍不留神就会一命呜呼,尤其当两个人都选男性角色时,相似的配色在枪林弹雨中很容易让玩家分辨不清,到最后连自己是怎么死的都不知道。不过这种设定也让游戏变得十分有乐趣,在可以续命的前提下,和好基友一起花式作死反而让本应该充满紧张感的射击游戏变得十分轻松诙谐,而游戏中各种匪夷所思的死法和挂掉时那夸张的大叫也都让人忍俊不禁。
此外,游戏中还有多种效果十分夸张的武器,抢吃这些武器道具是双人游戏中一定会发生的事情。虽然吃到道具的玩家往往也未必能厉害多久,很多时候子弹还没打完就再度变成了枪下亡魂,在浪费道具的同时也免不了被身边的基友冷嘲热讽一番。不过,比起那些严肃认真的硬派射击游戏,相互嘲讽和花式续命,不才是《合金弹头》的真谛吗?
死亡是什么?我无所谓惧!
八、你敢吃我一记百合折吗
——《拳皇97》
虽然格斗游戏的主要舞台是街机,但这丝毫不影响《拳皇97》成为PS上面的热门游戏。
作为中国很多格斗高手的启蒙作品,《拳皇97》自从推出至今,在国内的人气就一直居高不下,甚至一度在非格斗玩家群体中形成了“打格斗”就一定是“打97”的印象。
在那个PS厅盛行的时代,不管走到哪里,都一定会有一两台电视前坐着几个打97的人,甚至有些男生在产生争执时会以“单挑97”的形式来代替真人斗殴,决定对错。而笔者自己也曾经在同学的怂恿下狂搓了整个暑假,并最终导致左手大拇指起了一个大大的水泡。虽然现在想来当时见到的许多玩家都只是瞎打一气,但是在笔者成长的年代,画面华丽,对抗性强,赢了还能装X的97确实对于很多玩家有着非同一般的吸引力。
不服?来打97啊,看我不打死你!
九、上上下下左左右右BABA
——《魂斗罗》
纵观中国的游戏史,要问哪款双打游戏在国内影响最深,传播最广,也最多人喜欢,我想只可能是《魂斗罗》。
关于《魂斗罗》的伟大已经无需多言,不管有没有经历过那个时代,无论是否玩过红白机,你都可能会从各种渠道听闻《魂斗罗》的大名。在那个游戏启蒙的时代,能否一命通关《魂斗罗》一度成为了检验玩家游戏水平是否过关的重要标准,而玩家间相互借命的设定,也让很多新手敢于在老手的带领下尝试这个游戏。
在笔者小的时候,总是能见到大神在命被身旁的2P借光后淡定地一命通关,如果当时玩游戏的妹子再多一点,恐怕《魂斗罗》会成为中国第一代把妹神作也未可知;而若是运气好,碰到了两位大神一起玩,那双双一命通关的画面在当时的精彩程度也丝毫不亚于现如今MOBA中的五杀。
在中国的第一代游戏玩家中,有太多人是因为《魂斗罗》而开始了自己的游戏之路,也有太多玩家是因为《魂斗罗》开始钻研游戏,并最终成长为高玩。虽然这个系列已经和双打游戏一起慢慢消失在了主流玩家的视野中,但我想凡是经历过那个时代的人,都会将《魂斗罗》和其他双打游戏一起,深深铭刻在心中那最温暖的位置。
虽然小时候玩过的双打游戏还有很多,但是由于篇幅有限,本文也难以将所有游戏一一列举。天下玩者本一家,也希望各位读者能将自己回忆中最为经典的双打游戏说出来与大家分享,让我们一起回到那个曾经为游戏疯癫痴狂的少年时代。
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