DNF来到漩涡中期之后,职业之间的地位与作用再次出现了变化,曾经在95版本初期开荒表现不俗的职业纷纷开始出现下滑的趋势,由于大家伤害已经开始趋近“斩杀线”,那么对于职业的要求便不再那么苛刻,甚至拖起了酱油。今天我们要聊的事情与幻神无关,我们首先排除风法,盘点爆发续航不错且技能范围大的搬砖职业。

dnf风法搬砖几级才快(我们首先排除风法)(1)

这一类职业盘点其实也可以叫做95版本一线职业盘点,它们与幻神相去甚远,与超一线伯仲之间,与二线拉开差距,比下水道强了许多。它们的特点就是爆发不错,技能循环良好,技能范围比较大,非常适合搬砖,但最最重要的重点是国服不太弱和韩服不太强,为什么是这样的重点,因为首先排除了被削弱和加强的可能,平时完全没有人注意,非常适合自得其乐型玩家的选择。

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首先来看毒王,25C的设定注定了混团比较容易,短cd大范围擒月炎,超大范围伏虎再加其他范围技能全蚀市场轻松30多秒,但是前提是有一定的装备和熟练度,40s内全蚀是很容易达成的,熟练程度高的玩家打进30s内容都是正常操作,但问题就在于倒在升级路上的毒王太多太多,没有二觉之前根本谈不上打击感。

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其次来看召唤,进图直接跑就行,搓技能?可以搓,但没必要。把主流召唤改成上z前z下z上上z前前z下下z,是不是简单多了,984G十方就点了6个召唤加花和双觉醒,可以边干别的边搬砖。不愿意当搬砖号其实当大号也没问题,无论是漩涡哈市普雷都有召唤的位置。需要注意的是为了防止队友卡顿,打团的时候少招点帮手,只要能打就可以了。

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再来看看王大枪,一个弹一个图,一个激光又一个图,Y轴难受这件事其实根本不存在,本来用到y轴的情况就不多,如果遇到了就交给量子和打桩机好了,刺弹补漏掉的怪,现在穿一身哈林去鸟背单人也可以得到不错的游戏体验。举一个实例吧,王大枪搬全蚀相当舒服,984G十方最快达成过40秒走人,领主一颗量子两管血全无,另外值得一提的是五月份韩服再次加强了王大枪。

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最后要说一个非常不适合搬砖的职业,相信大家已经猜到了,他就是黑暗武士。首先是加点问题,其次是技能使用问题,最后是钱的问题。不要相信韩服的黑武实力,在国服黑武就是打不出效果,黑武搬砖,越搬越穷,因为搬砖挣的钱全用来买无色了,这是一个搬砖会赔本的职业,不信可以去试试。

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聊过了这么多职业,其实还有部分适合搬砖的职业如缔造者、阿修罗、元素、帕拉甲乙丙丁等等,但是问题这些职业被关注的程度过高,有一点风吹草动就会被调整,既然这样不如玩一个人数少的职业,不仅游戏体验不错,打团的时候大家也会多照顾一下,原因非常简单,就是因为你的职业不常见,好奇心会驱使团长去见识一下你这职业为什么这么稀有。

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