你想学好游戏建模,一定要全面的了解游戏建模是什么,游戏建模的工具有哪些,做出一个完整的角色模型或者场景模型都需要掌握哪款软件,流程是什么。
然后再根据找到的资料和练习内容制定一个学习计划,安排好每天的学习时间段。
你能不能养成良好的自学习惯,该学的时候就学,从不拖延呢?
你能不能做自己的监督员,经常考核自己的水平,检测自己的学习进度呢?
这些都是属于软技能,如果你管理自己的水平太差,那么不建议自学。
就连培训班,都不一定所有人都坚持的下去,何况自学呢。
游戏建模初学者大多存在三个大问题:
一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道
二是对布线的规范没有太大的要求和了解
三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段
自学虽有效,但实在太难!
自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个模型,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本不知道你在哪里做错了
而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,在我看来这里的时间成本实在是太大
学习最主要的是反馈,如果没有反馈,你自己都不知道自己现在处于一个什么样的水平,没有参考坐标,是很容易迷失方向,且产生放弃的念头的。
我在开头就说过,选择什么样的教程,也是你学习的一个准备工作。
不可否认确实有部分同学可以通过自学入行,也确实会有很多人出于各种各样的原因觉得培训班不靠谱想自学
但我想说的是,自学未尝不可,但想要高效率学习,且尽快入行,或许更应该考虑如何选择一种自己适合的学习方法,合理分配自己的时间进行学习。
同时,并不是所有的行业都适合自学。
我进过很多自学群,在学习3D游戏建模这条道路上,几千个人,都不一定有一个自学成功的。
而真的自学成功的人,花的时间是 培训的几倍,并且这种人少之又少。
如果你碰到了一个跟你说他自学成功的人,不要想当然地认为你也可以成为那样的人, 因为他的背后还有几千个自学无果的人。
首先你看,从3Dmax开始学起,后面还有多少个软件需要你学习,需要花多少时间呢?即 使软件摸熟了,完成一个作品要用多久呢?这一个作品就能保证达到就业要求吗?
而且简历上起码得有四五个作品吧,完成这四 五个作品,并且要达到就业标准,得花多长时间呢?
在自学那么长的时间里边,你又会遇到多少数不清的问题呢?那个时候你该 问谁呢?以上这些问题,都是自学中一定会遇到的问题,还有很多其他的困难。
可能你觉得报班成本太高,但是你算下你自学花 费的时间,你还会觉得是报班成本更高吗?
人在接受新东西要需要一段适应的时间,所以你每天学习什么,看什么视频,做什么练习,需要什么案例,这是你学习游戏建模必须做的基本功,没有规划的学习游戏建模就是在浪费时间,这个总时间大概是半年的时间。
有句话说砸钱才能赚钱,学到好的技术也是一样,就目前的这个社会来说。在公司,别人不会毫无保留教你技术,让你去和他分这一杯羹,除非是你好朋友。如果真的需要好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。
如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,想领取3d建模新手小白学习工具入门教程,可以到这个游戏建模教程学习圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。需要登录小企鹅才能加。3Dmax、Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模
对于选择培训机构,我的看法:
如果你想从业为主,或者副业,有打算氪金学习,想也就是报名参加系统培训,那就有很多路和选择了。
报班学习的优点:
1.系统的学习,有规律效率高。
2.有人监督,提高自己的针对性。
3.各种各样的参考图和笔刷,最大空间发挥自己的创意。
4.了解行业,知道行业需要什么
系统培训目前也分线上线下两种。
如果是家里附近有线下的3D培训机构,可以实地考察一下,然后网上看看评论。
如果没有,也不想天天去,那么可以考虑线上培训机构。
需要注意的是,线上培训机构鱼龙混杂,很多内容其实不适合新手。
看起来几十节课就把一个领域的建模讲完了,其实出去以后,还是无法胜任工作,因为大部分机构
讲究的就是速成。这就导致了很多原理会直接忽略,不跟学员解释。
而我最喜欢干的,就是解释原理。
把你的基础,都给打扎实了,往上走的时候你才不会摔跤。
尤其是没有美术基础的同学,千万不要随随便便去报那种速成班,直接教你角色建模、次代建模的,你学完了水平还是那样。三四个月那种,完全没必要去学习。
只是会抄个作业而已。
很多线下机构都会以什么学生作业作为评判标准,其实这也是给你一个安心药。但是你也要注意了,那是别人学习的,不是你学习的,你完全不知道那个学生是否从小就学习里美术绘画,有特别厚实的美术功底。别人3,4个月能会做一个精美的3D角色,这个不足为奇。
那些教育机构总是动不动就拿出那些学员作品展示的
一个班几十个学生里面,就拿出优秀的那个别两个学生的作品展示给你看。
你自己琢磨你自己的学习能力,自己的基础是否足够扎实,才能在不到半年内中脱颖而出,成为一个优秀的建模师。
我见过不少线下培训机构出来的,花了好几万去学,要他做点啥都做不出来。
就是因为他们只是填鸭式教育,不把底层基础打好。(学习时间短,学生自主思考的能力也大大降低)
只是记住了老师教的建模,来应付找工作的。
这还是成功学完了的,起码会操作,还有半途而废的,软件都不会。
我是比较建议大家现在线上课程,线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:无论目前是在上学,还是在职工作想转行,相对于线下课而言,时间上还是地域上自由度都更高。这个也是我推荐选择线上教学的理由。
这也是很多人选择线上课的一个原因,即线上课的售价往往较低。对比线下课动辄2/3万的学费,线上课,3D游戏动漫建模课程报价在一万左右,线下课还不会产生额外的食宿行费用,这样在你资金比较充足的情况下,购买课程后,之后的生活上也不会有那么大的压力。
对于觉得自控力没有那么强的伙伴肯定会觉得报名线上了就不会好好学习,只要选对了教育机构,在课程中都会有作业啊,签到啊作品评估啊,而且一个班也会有很多学生在一起学习交流,你看着别人都在努力学,去问老师问题,你自己花钱了,肯定不会白白浪费掉。
我当初就是在线上学的,除了真正热爱这个职业之外,在有付出之后,我内心是想着一定要学完学好,不愧对父母的支持,把授课老师折磨得死死的,天天去问问题。
至此,希望看到这,你们心里也会有自己的答案。
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