回想过去,PS3已经经历了10年的风雨,在10年当中,无数的精彩游戏脱颖而出,今日小编就为大家带来“PS3十大最难游戏盘点”,这可是抖M们的最爱哦。

ps3哪个游戏好玩(盘点PS3平台十大最难游戏)(1)

《合金装备崛起:复仇》 SAM篇(请无视坑爹的VR任务)

ps3哪个游戏好玩(盘点PS3平台十大最难游戏)(2)

白金的动作游戏一贯以高素质著称,在高素质的同时,超高的难度也是卖点之一。在本篇发售不久之后,游戏便推出以人气角色Jets~tream sam为主角的DLC,在体验过本篇SAM帅气的拔刀术之后, 小编我终于怀着期待的心情进入了这个DLC。

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当我最终玩了这个DLC之后感觉这尼玛完全是坑爹啊。游戏取消了升级系统,消弱了角色的防御性能,SAM对于敌人大部分招式只能回避。其次,SAM的拔刀术需要蓄力,而且还要配合挑衅(敌人攻击加速 弱防御)才能打出伤害,你要知道MGRR是一个强调高速攻防的游戏,在这种游戏中大量蓄力招式无异于自杀,不仅如此,游戏大幅度调整了敌人的AI,让战斗难度成倍的增加。

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当我最后来到BOSS参议院Armstrong面前之后,这位在本篇教我做人的BOSS再次教我做人,你想用雷电的打法,近身一顿砍,攻防一体闪避?抱歉,你想多了,这个BOSS和本篇完全不同,疯狗一般的攻击频率,完全没任何空隙给你反击,而你呢?蓄力,对,一场热血的BOSS战变成一场猥琐的蓄力游戏,然后不停的洗脸洗脸洗脸,BOSS心情好了不发疯了,你就过了。有时候我真的怀疑,这个BOSS如果放到本篇,故事会不会变成雷电小白脸直接被反杀。

总结一句话:主角光环永远无敌!

《生化危机5:黄金版》 绝望逃脱

ps3哪个游戏好玩(盘点PS3平台十大最难游戏)(5)

如果你觉得本篇PRO难度你还被Shava这个SB AI坑够的话,那么AI坑爹终极加强版终于到了,那就是生化危机5黄金版新加的额外模式:绝望逃脱!

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游戏一开始难度还在可以接受的范围之内,虽然继承了5代一贯的PRO难度秒杀特色,但是玩家还是可以通过背版,多呼叫AI来减少死亡次数,当你千辛万苦,来到直升机的降落点之后,以为即将过关之际。。结果换来的一场长达7分钟的生存战。

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游戏开场只有5分钟,熬过4分钟之后直升机驾驶员会说他遇到了麻烦,需要多等一阵子,这时候时间将从剩余1分钟变成剩余3分钟。在这短短的7分钟之内,你要面对几乎生化5所有类型敌人,包括机枪男,电锯男,斧头男,虫子还有无尽杂兵的围攻,被摸到了瞬间死,一旦死亡7分钟又要从!头!开!始!。游戏场地四通八达,根本没有非常安全的地方,这场坑爹的战斗导致了很多人在单人模式一直卡着过不去,直到后来有人发现了BUG可以卡主所有敌人安全的躲过这7分钟的战斗。

总结一句话:不怕神一样的敌人,就怕狗一样的队友。

《恶灵附身》--akumu模式

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三上爸爸时隔N年的恐怖大作:《恶灵附身》,小编当时在打完普通难度之后变直接完了最高噩梦难度,然后又被教做人了。

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首先,这个模式所以的攻击都是一下死,其次恶灵的体力限制非常恶心,你能理解一个30多岁的警探只能跑4秒吗?再次恶灵的枪械准星有严重的问题,经常是我瞄到了,结果子弹就是打不中。最后一个非常致命的问题,就是扔火柴烧不到人,这个问题在高难度下特别明显,由于高难度子弹并不富裕,所以利用火柴消灭敌人是必备的技巧,当你击倒一名敌人,准备帅气的用火柴烧死他的时候,结果呢?WTF?为什么没烧到?结果就是敌人起来了,你挂了。

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此外最高难度下,游戏其他种种问题暴露的特别明显,例如CP问题,恶灵附身的CP设计非常难以理解 CH6这种高强度关卡CP点少的可怜,其他一些没战斗的地方反而在频繁的CP。另外,恶灵取消了爬梯子,捡道具的无敌时间,而且互动键和拾取键是同一个键,这就导致在战斗中,如果你想互动但是旁边还有一个道具的话,多数情况会变成捡道具,这个问题在生化4本身也存在,不过由于是无敌的也没太在意,不过到了恶灵里,就是彻头彻尾的坑。

总结一句话:肾虚附身,BUG附身,拆弹专家附身。

《声与形》--死亡模式

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一款音乐节奏游戏配合上小清新级别的画风,听着不错吧,当你怀着愉快的心情打完了剧情模式以后,凸显在我们眼前的另外一个模式:死亡模式。

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如果你要问我一个人怎么才能练成真人写轮眼的话,我推荐你好好玩玩《声与形》的死亡模式,真是特么的太!治!郁!了!这个模式非常简单,你在限定时间内收集到足够的小球即可,可是游戏的场景非常坑,到处充满的一击必杀的陷阱,最重要的是,这个模式的的位置完全是随机的,如果连续几个球位置很近,那么确实非常简单,但是大部分时候,球刷新的位置都非常坑爹,导致就算0失误也很难完成。

总结一句话:技术人人能练,运气不是人人都有。

《逃生》--疯狂模式

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在恐怖游戏贫乏的2013年,一款名叫《outlast》的游戏映入玩家们的眼帘,游戏以黑暗恐怖的精神病院场景,独特的DV视角,赢得了玩家们的一致好评,但是也有不少玩家诟病游戏的ai过低,流程过短等等问题,于是。。。你们要的疯狂难度来了。

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在疯狂模式下,主角只能承受1-2次攻击,而且游戏死亡后将会从头开始,对你没看错,游戏中没!有!存!档!点!虽然这游戏就是简单的背版,背版在背版。不过在长时间的游戏以后,难免会出现各种失误,于是你就GG了,开启疯狂模式就必须一次打完游戏,想半途退出门都没有。如果中途断电,死机,那么,呵呵。。。。。

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总结一句话:祈祷别断电,别死机,最重要的:别失误。

《末日余生》--绝地难度

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其实第五名我想了很久是给《神海1》的致命难度的还是给《TLOU》的绝地难度,后来决定给《末日余生》,一来觉得《神海1》的检查点比较多,二来有不少良性BUG来降低难度。

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相比生还者难度,绝地难度大幅度的提高了敌人的警觉性,暗杀难度成倍的上升。其次子弹物资极度的缺乏以及敌人极高的攻击力(手枪2下秒杀,大枪一枪死),在战术上需要非常谨慎。

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最后一点,也是这个难度最致命的一点,游戏删除了大量的CP点,许多地方会直接变成高强度的连续战斗,乔尔的校园车展,艾丽的雪地木屋站堪称恶心中的极品。一旦死亡就要从很远的地方再来一遍,对于玩家的信心来说实在是一种折磨。

总结一句话:用CP坑人的统统是流氓。

《忍者龙剑传Sigma》--超忍

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说实话,我也纠结了很久是个S2还是刀锋,最终我觉得还是给S1。为什么?因为S1的敌人设计可以称得上是ACT游戏的教科书。

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如何设计出一个成功的敌人,那就是全面的来克制主角的能力,尤其是最强能力。在《忍者龙剑传S1》中,主角最强的能力无非就是UT,UT可以快速的清理杂兵,同时获得非常高的分数,UT需要吸魂才能够快速释放,而吸魂速度最快的方式就是里风跳或者踩头落地吸魂,而敌人在设计上,尤其强调了“抓落地硬直”这个概念。

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投技,上挑,远程,为的就是不让你安全落地,并且游戏中的敌人经常以3人形式登场,3人分工明确:1人主攻近身压制,1人游走伺机投,1人远程全程骚扰(忍龙的远程打人神准,不信你试试),打的主角真心痛不欲生。即便UT蓄力成功,游戏恶心的视角经常看不到人,然而敌人还特别喜欢从视角外攻击你(UT蓄力中被击中是双倍伤害),这就造成了游戏难度成倍的上升。最后说下BOSS,超忍的难度的教堂阿尔玛以及大波双子战可以称得上ACT难度游戏史上难度顶尖级的战斗,BOSS行动之快,攻击之高绝对让无数人位置抓狂。

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总结一句话:投技UT传。

《恶魔之魂》--纯黑世界

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魂系列的开山之作《恶魔之魂》,本游戏有一个有意思的设定,如果你在游戏中死亡,那么游戏的世界黑值变会加0.5,到达4为极限,这就是我们所说的纯黑世界。

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在纯黑世界下,所有敌人的攻击力会提升至2倍,而且会出现特定的暗灵敌人,伤害极高。而且他们往往配合地形出现在一些特别致命的地方,例如5-2的剧毒沼泽,1-4的王城狭窄过道之后,打的玩家痛不欲生。

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更重要的是,恶魔之魂非常容易死,敌人,陷阱,入侵的玩家都会轻易要你的命。一旦死亡,你会损失掉所有的魂(钱,升级用的)血量上限也会降低到50%,对没错,是上限!够丧心病狂了吧,这还远远不够,你将会被传送到整个地图的开始位置,这意味着你将要从新跑一次地图,虽然死亡掉落的魂可以通过捡尸体拿回来,不过这个途中你再死一次就真的没了,你能理解身上没钱又买不起药那种绝望的感觉吗?还好官方良心,1.02补丁以后死亡不要回楔之神殿变不会增加世界黑,算是有点良心吧。

总结一句话:YOU DIED

《凯瑟琳》--巴别塔4

这是一款看似18X的绅士游戏,多少人为了封面购买了这款游戏,然后进去发现WTF?为啥我只能操作一个穿着裤衩子的基佬一直玩?

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不仅如此,这游戏的模式竟然是推箱子,对,没错,推箱子,或者叫《是男人就上100层》。你要做的事情就是用箱子铺成一条路,到达最上方,而难度呢?我只能说有天赋的人,不是难事,没天赋的人,我劝你别玩了。

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这款游戏需要极强的空间结构感以及反应速度,游戏所有陷阱均为一击必杀,而且每关都有时间限制,更丧心病狂的是游戏竟然有BOSS战。BOSS利用各种技能阻碍你往上爬,当你辛苦的打通了游戏以为自己是大神的那一刻,真正的挑战来了,巴别塔。巴别塔顾名思义,圣经中的无尽之塔,巴别塔LV4,需要单人爬290层,时间限制极为苛刻,而且地形全部是随机的,完全无法通过背版来解决问题,你只有凭借自己超快的反应速度以及良好的空间逻辑感来通过它。

ps3哪个游戏好玩(盘点PS3平台十大最难游戏)(29)

总结一句话:LOVE IS OVER。

《魂斗罗:铁血军团》--全奖杯

《魂斗罗》在街机时代就是难度的代言词,这款PS3版的魂斗罗在难度上丝毫没有任何的妥协,难度与过去的作品相比有过之而无不及。而最重要的是他爹坑的奖杯,我们一起看看他的奖杯设定:

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[ARCADE MODE] Clear all missions without dying:街机模式一命通关,大神您请。

ps3哪个游戏好玩(盘点PS3平台十大最难游戏)(31)

[ARCADE MODE] Clear all missions without picking up any weapon items:街机模式不吃任何武器通关,大神请收下我的膝盖。

[ARCADE MODE] Clear all missions without defeating more than 50 Privates.:街机模式在杀死少于50人的情况下通关,妈妈问我为什么跪着看屏幕。

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