作为LOL这款游戏的节奏发动机,打野位一直都是非常重要的存在,抛开队友的线上能力不谈,前期能不能获得优势,很大程度上都取决于打野位的节奏带动,所以这个位置,是最容易背锅的,而在打野位置英雄的划分上,也有两个大的分类,其中野核Carry能力最强的,但前期对抗能力差,大多都是以自我为中心发育,而节奏型打野英雄,则是前期帮助线上获取优势,靠养“爹”来Carry比赛。
雷克赛晋升版本最强打野
在当前的12.5B版本,依旧是节奏型打野为主流,盲僧靠着前期强大的对抗能力,一直都位列T1级别,而人马虽然前期带节奏能力差,也对抗能力弱,但到了6级之后迎来质变,靠着大招,Gank造成击杀的概率更高,而团战期间的冲阵也很无解,同样是强势打野之一,男枪作为蝉联多个版本T1的打野英雄,在当前版本的表现依旧出色,也是一众T1级打野英雄中,比较少能在中后期Carry的英雄。
但在整个T1级打野英雄的榜单中,盲僧虽然登场率居高不下,但胜率仅有48%左右,而人马和男枪也都维持在50%上下浮动,唯有雷克赛这个英雄,在12.5B版本,胜率上涨到了52.5%,在打野位置的胜率榜单中,也排在了第二的位置,仅仅比梦魇低了0.1%,综合数据来看,其登场不算低的情况下,胜率能够上升到打野位前2,雷克赛毫无疑问是当前版本的最强打野英雄。
不过这个英雄相比起盲僧、人马、男枪,前期能力比前三者更强,但中后期能力更弱,盲僧有回旋踢可以创造奇迹,人马大招开团冲阵堪称无解,而男枪发育成型之后,输出不亚于双C,雷克赛则是纯纯的前期英雄,野区对抗能力很强,鲜有英雄能够单挑打赢雷克赛,而且有地洞的存在,Gank也是神出鬼没,但如果前期没有碾压性优势,到了团战时期就非常鸡肋,这也是雷克赛登场率不算太高的主要原因。
雷克赛玩法解析
15分钟之前,雷克赛是野区无敌的存在,但拖到团战期,这个英雄就很乏力,甚至比不上一个超级兵,所以在出装方面,都是纯纯的输出装,目前韩服绝活哥的主流出装,均是以暗爪为核心,15%的伤害提升能够增强雷克赛的爆发,而后续第二件则是统一的夜之锋刃,雷克赛本身不缺输出,但身板较脆容易被秒,锋刃的护盾效果可以抵挡一次控制,第三件装备的话,选择复活甲的比较多,也有选择血手和死亡之舞的,但从容错率上考虑,复活甲还是最佳之选。
在符文方面的话,征服者依旧是最适合雷克赛的,前期叠加的攻击力和回血能力,在雷克赛高法爆的机制下,输出更上一层楼,小符文方面,凯旋属于必点符文了,主要是气定神闲和过量治疗对雷克赛也没啥帮助,凯旋的攻速可以增加刷新速度,收益也比韧性和血统高很多,致命一击就不用多说了,爆发型英雄必带,而副系的话,雷克赛前期不缺移速,神奇之靴可以省下300块,洞悉则是加快暗爪和锋刃的冷却时间,最后攻速 攻击力 护甲。
最后着重说一下玩法,雷克赛是最典型的前期英雄,所以必须在前期做到事情,面对前期对抗能力差的人马这种英雄,可以大胆入侵,让对方失去节奏,而对于线上的帮助,最关键的是Gank位置,因为挖洞的机制,可以让雷克赛完美避开视野抓人,像上路背靠防御塔的三角草,中路地方河道墙体,下路三角草这些位置,前期很晒有人会去主动做视野,从这些位置进行Gank,成功率是更高的。
结语:
雷克赛前期能力很强,但也需要适当让人头,这个英雄不具备Carry能力,所以协助队友发育才是最关键的,最好是选择帮那种后期大C英雄,像上路剑姬、蛮王,中单传统法师,都可以进行帮扶,但要是遇到石头人、塞恩这些混子英雄,就没有帮助的必要了,即便成长起来,也不能担当输出位置,所以个人建议是围绕下路或者中路,上路看英雄情况选择。
那么你们觉得,雷克赛算是最强打野吗?
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