作为守望先锋的新地图,艾兴瓦尔德一经推出便插入到竞技模式中,使得没有完全熟悉和了解这张地图的兄弟们打起来非常郁闷,几个来回草草结束。老杨激战数晚后逐渐对这张地图有点摸索,希望大家一起探讨下。
[地图性质]
这张艾兴瓦尔德在设计上给老杨感觉易守难攻,A点的交战着力点在进攻方出门不久的桥洞附近,但桥洞宽度有限,深度一般,地形上对进攻者不太有利。对面顶大锤,架堡垒,路霸侧翼勾人和小美见机放墙,无论哪一个都对推进影响非常大。而一旦过了A点,推进至大门口这段的路程上,面临的夹击方位很多,不仅仅是头顶城堡部分突然的偷袭,还有从城堡中绕后的骚扰,哪怕转弯至大门口由于防守方复活位置的关系能很快到大门口进行补枪,而造成不断地发生战斗。好不容易过了大门,随后的城堡内交战更是白热化的进程,不单单是因为路窄单一,而且更有非常好卡住的弯道。使得哪怕推进至最后都不见能拿下。总体来看,这张地图老杨觉得是“国王大道”的升级版,在防守上比国王大道更好绕,卡的门洞和弯角更容易。
[英雄搭配]
既然困难重重,那么老杨觉得有些英雄看起来必不可少。A点最好有个法鸡,在门洞战斗中法鸡高空轰炸有利于打乱对方的走位和有效减员,同时高空的视野方便观察与报点。同时A点攻略以肉为主,老杨见过比较好的另外英雄便是 猩猩+大锤的组合,猩猩强吃一侧为输出开辟移动走廊,大锤则配合奶分路进入据点拉扯吸收伤害。集合一路一起走很容易被一波端掉,桥洞后立刻会散出几条路线,可以多加利用。通过A点后运车至大门的路段城堡里一定要有人几个口巡回纠缠源氏、死神、小美都可以,一防死神跳大,二防麦克雷法鸡城堡顶端开心输出,其实有人纠缠这段路还是能走得挺简单的。最关键的最后一段路,进门口第一个弯道左侧绵长小道一定要去人,但很可能麦克雷小美就蹲在这里,但不去人在战略上损失必要大,没人可以一路走到底偷人,有人也可以立刻阻止对方身后绕的可能。所以绵长小道是战略上关键部分,另外一个部分便是双奶。由于地图设计的关系,这里复活投入战场的时间极不平衡,相比国王大道最后一段还要远,最后一段双奶老杨觉得是必须的!唯有持久的削减对方人数才能推赢这场比赛。
[偷袭心得]
既然易守难攻,那么这张地图对于防守方的源氏和死神等人来说变得非常和胃口。总体来说推车之前并没有多大的空间,而一旦进攻方开始推车上桥,那么大段的空间可以发挥。从守方城堡大门口左侧上坡跃下能最快到达另一端的大门口,是非常快捷方便的路线,由于路程短,效果不错是很多人经常走的路线。守方大门口左侧进城堡可以上楼顶或者转屋内,这取决于自己英雄选择,一些大招的释放也可以在楼顶完成。最可怕的是屋内其实还可以转地下通道从推车方的左侧台阶上来突袭,其中更有两个小血包,这完全是一条隐蔽性极高的路线,一般双方只关注于城堡中和楼顶的交战,疏于地下的防守,从这条道路偷袭往往出来便是奶和大锤的屁股,很容易杀开花。
总之,艾兴瓦尔德这张图相比其他地图显得更有趣和多样化些,希望小伙伴们也能打出自己的风采。
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